Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Это да. Но игра неплохая.
avatar
Знаем такую. Играли. Да, идеи интересные. Ножички рулят.
avatar
Гача может. Потому я и предупреждаю всегда про монетизацию.
avatar
Хорошие мысли. Кстати, реально прикольно было бы задачки порешать. Это сопутствовало бы погружению.
Про файтинг тоже забавно.
avatar
Так там этих финалов было в оригинале… Они же сейчас перерабатывают всю игру.
Мне история модификации больше зашла. Пусть и не завершена ещё.
avatar
Songs of Conquest отличная игра. Когда она вышла на мобилки, я был вне себя от счастья. Тут игр подобного уровня свет с огнём не сыщешь.
avatar
Да, игруха прям порадовала. Неожиданно оказалась проработана значительно лучше любого Резика.
avatar
Да, помню в школу напрашивались для доп.занятий по информатике, чтобы беспалевно рубать в GTA.
Дома ведь компа не было.
avatar
Приятно, что у фанатов жанра на ПК есть хоть какие-то варианты.
На мобилках к сожалению если выходит свежая RTS, то это либо очередной порт серии Total War, либо дешёвый автобаттлер с конским донатом.
avatar
Valheim и Enshrouded — огонь.
Raft и Sea of Thieves хороши, но первый мне чисто как концепт не заходит, а второй — визуально.
Про Sailwind, Salt 2: Shores of Gold и Sailwind не слышал. Спасибо за подборку.
avatar
В обзоре по Subnautica я указал:
«Проходил на Xiaomi Redmi Note 10S с восьмиядерным процессором MediaTek Helio G95, графическим процессором Mali-G76 MC4 и оперативной памятью 6 ГБ.».
Что не так с этими формулировками?
avatar
Ничего себе вы проснулись спустя три месяца.
Вброс необоснованный, у меня нет ни одного обзора по пекашной «Смуте». Да и медийности и аудитории тоже нет. Посмотрите на число просмотров по статьям.
Уж проще обосновать, что я продался RuStore. Но изучить творчество человека прежде чем предъявлять ему за творчество — видно не судьба.
Но за разгон комментов под статьёй — спасибо.
avatar
Да, качественно сделанное произведение. Жаль, что не игра, а арт-объект. Они сейчас новую игру делают «Чёртова служба». Интересно, что получится. Чутка бы им геймплей подтянуть.
avatar
Uncharted 4 проходил на максимальной сложности на PS4. И получил огромное удовольствие. К кинцу от Sony того, старого поколения вспоминаю с теплотой в сердце.
avatar
Списки игрождателя всегда игрожду с удовольствием.
METAL EDEN — ТОПчик.
Wall World 2 очень жду на мобилки, пусть он и не ровный.
ЯР: Забытый Чертог душевный. Кривенький, но душевненький. Классно, что такие проекты выходят.
avatar
Всё присматриваюсь к свежим мобильным MMORPG. Там их тьма, и практически все — автобаттлеры, которые в прямом смысле сами в себя играют. Есть хайповые типа Black Desert, но возникают проблемы с доступностью в RU-регионе. Там либо вообще не доступны, либо заводятся только по инструкции VK Play к Atomic Heart. А хотелось бы без всяких инструкций, просто брать и запускать.
Допустим, Одиссея Дракона понравилась. Запускается без танцев с бубном. Класс. Есть русская локализация и даже приемлемая русская озвучка. Супер класс! Сеттинг под Warcratft по ощущениям. Прям супер пупер мега класс!!! Можно напрямую управлять протагонистом. Отлично. Сообщество живое, уже кто-то зазывает хилеров или другие классы в рейды. А потом начинаешь бегать, квесты выполнять и понимаешь, что ты этой игре не нужен. Она сама себя проходить отлично.
Рубанул в Эпоху Героев: Истоки Магии. Тут к формуле Одиссеи Дракона добавляется просто очешуенный арт и бодрая кинематография сцен как боевых, так и между ними. Но тоже ведь на поверку автобаттлер.
Качаешь Black Desert, потом качаешь вагон обновлений к игре. И всё ж отлично. А потом жмёшь запустить игру, а она — шлёт тебя на три весёлых буквы. И пока ты к ней с этими тремя весёлыми буквами не вернёшься — не запуститься. Печалька.
avatar
Про нового любимого ребёнка — в точку. Спасибо за обзор.
avatar
Да, Ракун Сити давненько не был таким душным.
avatar
Не, я Mad Max прям очень люблю. Жаль, что франшиза канула в лету.
avatar
Лично для меня игра уже на релизе была весьма однозначной. Это лучшая в мире гриндилка в открытом мире на сегодняшний день.
Ожидаемо, что авторы мобильной MMO жёстко косячат в базовых для пекашников азах механик. Это особенно заметно, когда авторы мобильных автобаттлеров пытаются расти над собой и выдают экшены с прямым управлением со стороны геймера — там нет элементарных маркеров, там нет нормального левел-дизайна, который даёт понять направление движения. Потому что в автобаттлерах не надо указывать направление движения — герой движется сам, и игра сама в себя играет. А тут внезапно надо в корне менять подход.
Однако также ожидаемо, что авторы успешной мобильной ММО умеют в быструю и качественную поддержку своей игры, работу с аудиторией.
И очень радует, что разработчики и издатели донатной пурги получают хорошую прибыль в синглплеерном секторе премиальных (типа, раз купил и играй, без постоянных вливаний) игр.
Видно, что это даёт буст разработке нормальных одиночных игр.
Моя личная боль, что авторы хорошей в плане геймплея, поддержки, ЛОРа, работы с аудиторией, уважения к геймерам, но к сожалению донатной франшизы Arknights в своё время прогорели с синглплеерной Ex Astris.
То есть они выпустили для своей многомиллионной фанатской базы на мобилке великолепнейшую офлайн-игру без доната в той же вселенной, что и основная серия. А фанаты её тупо проигнорили, давая всему миру чётко понять, что донатоголовые жить не могут и не будут без доната.
Думаю, что просчёт разрабов был в игнорировании Steam, ПК, да и в целом взрослых платформ. На сегодняшний день на мобилках лучшим способом распространения игр остаётся их бесплатная раздача.
Даже опытные разработчики офлайн-игр и игр без доната ставят плашку «бесплатно», давая доступ к игре всем желающим.
А уже под этой плашкой может прятаться бесплатная демка, которая стопорится после нескольких уровней и просит покупку.
Либо полностью доступная игра с периодическим просмотром рекламы, а платное отключение рекламы по сути является той самой покупкой игры. Типа раз заплатил и играешь без рекламы до посинения.
Успех одиночных проектов от студий-донатоводов вселяет надежду, что я ещё увижу нормальную сингловую игру по Arknights в будущем.