10 игр с продвинутым искусственным интеллектом

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Современные разработчики стараются сделать игры такими, чтобы даже далёкий от игровой индустрии человек мог почувствовать себя в них суперменом, забывая, что для многих геймеров истинное удовольствие заключается в преодолении трудностей, брошенных самой игрой. В этой небольшой подборке вы познакомитесь с 10 проектами, в которых искусственный интеллект представляет собой не набор предсказуемых скриптов, а опасного и хитрого противника.

Автор: Teyon Источник: steamcommunity.com

F.E.A.R.

Автор: Monolith Productions, Inc., Timegate Источник: steamcommunity.com

Культовый шутер от первого лица, дающий прикурить большинству современных проектов. Противники не гнушаются использовать любые уловки, превращая перестрелку в увлекательное тактическое сражение. Они координируют свои действия по рации, грамотно используют окружение, выкуривают игрока из укрытий гранатами, отступают, перегруппировываются и снова идут в бой. Ощущение на протяжении всей игры такое, что играешь не против запрограммированного ИИ, а живых людей. Таких шутеров больше не делают.

Halo: The Master Chief Collection

Автор: 343 Industries Источник: steamcommunity.com

Игрокам на ПК консольный шутер может показаться лёгкой прогулкой. Однако стоит только выставить уровень сложности на максимум, и силы ковенанта начинают действовать настолько чётко и слаженно, что иногда даже не понимаешь, как им противостоять. Они ловко уворачиваются от пуль, обходят игрока с флангов, закидывают гранатами, отступают, перегруппировываются и снова идут в атаку. Про использование техники я и вовсе молчу. Ни на одну минуту нельзя быть уверенным, что ты находишься в безопасности.

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

Автор: Ubisoft Источник: steamcommunity.com

Приключения Сэма Фишера ещё никогда не были настолько увлекательными. Если игрок хотя бы на секунду высунется из тени, боты не успокоятся, пока не осмотрят всё вокруг. Они начнут методично прочёсывать сектор за сектором, закидывая каждый тёмный угол световыми гранатами. А если они найдут тело товарища, то вообще пиши пропало: патрули удвоятся, враги будут настороже, и пройти уровень станет очень сложно. Главное — не играть на высоком уровне сложности, чтобы прочувствовать всю мощь ИИ.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Автор: Kojima Productions Источник: steamcommunity.com

Кодзима создал игру, которая с первых минут игрового процесса буквально троллит игрока. Стоит только показать свои навыки, умело зачистив базу противников меткими выстрелами в голову, как в следующей миссии у всех солдат будут пуленепробиваемые каски. Решили тихо пробраться ночью и всех скрытно устранить? Тогда готовьтесь к прожекторам и усиленным патрулям. Игра анализирует стиль игры геймера, умело изменяя игровой процесс, превращая каждую миссию в неповторимое приключение.

PAYDAY 3

Автор: Starbreeze Studios Источник: steamcommunity.com

Кооперативный шутер, в котором ИИ спецназа заставит вас забыть о бездумном отстреле прущих толпой болванчиков. Местные силовики действуют быстро и жёстко: щитоносцы выстраивают живую стену, прикрывая штурмовиков, снайперы контролируют окна и крышу, а бойцы поддержки грамотно используют светошумовые гранаты и дым. Они умеют спасать заложников, перекрывать пути отхода и брать штурмом комнаты с трёх направлений одновременно. Короче говоря, действуют так, как и должна действовать настоящая полиция в случае ограбления банка.

The Last of Us Part II

Автор: Naughty Dog Источник: steamcommunity.com

Несмотря на наличие повестки, противники в игре вовсе не пушистые лапочки, желающие угостить игрока лавандовым рафом, а отчаянные убийцы, для которых человеческая жизнь не более чем пустой звук. Они умело используют сложную систему координации, зовут друг друга по именам, впадают в ярость или ступор при виде гибели товарищей, окружают, когда это выгодно, и отступают, если понимают, что не победить. В общем, моментально сбивают спесь с игрока, заставляя чувствовать его не героем боевика, а лишь загнанным в угол зверем.

Alien: Isolation

Автор: Creative Assembly Источник: steamcommunity.com

Ксеноморф — это один из самых совершенных ИИ за всю историю видеоигр. Благодаря скрытому режиссёру, управляющему монстром, а также сотне различных моделей поведения и способности к обучению, чужой удивляет не на шутку. Игрок постоянно прячется в шкафах? Он начнёт проверять их один за другим. Использует отвлекающие петарды? Скоро он поймёт, что это обман. Его невозможно переиграть, с ним невозможно договориться — его можно только уничтожить, пока он не стал умнее игрока.

Echo

Автор: ULTRA ULTRA Источник: steamcommunity.com

Кто для игрока может быть более опасным и расчётливым противником, чем он сам? В Echo противниками игрока становятся его собственные копии. Искусственный интеллект записывает, анализирует и воспроизводит действия игрока. Если игрок много стрелял, то в следующем цикле копии тоже начнут палить во всё, что движется. Если часто использовал стелс, то противники станут внимательнее. Игра превращает стиль прохождения игрока в оружие против него самого.

Middle-earth: Shadow of War

Автор: Monolith Productions Источник: steamcommunity.com

Местные орки — это не глупые болванчики для избиения на потеху игрока, а хитрые и злопамятные противники, наделённые системой Nemesis, уникальными характерами и навыками. Искусственный интеллект обучается прямо в пылу сражения, мгновенно адаптируясь к стилю боя игрока. Предпочитаете действовать издалека? Будьте готовы к тому, что орки начнут носить тяжёлую броню или вовсе отбивать стрелы на лету. Любите действовать скрытно? Противники быстро сообразят, что за ними охотятся из тени, и начнут тщательно проверять каждый тёмный угол. А если не удалось справиться с противником, будьте уверены: он гарантированно запомнит игрока и вернётся во всеоружие, чтобы отомстить.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Автор: Bethesda Game Studios Источник: steamcommunity.com

Благодаря развитию нейронных сетей и поддержке модификаций одна из лучших ролевых игр за всю историю игровой индустрии стала предвестником грядущей революции видеоигр. Теперь игрок может, используя микрофон, завести разговор с NPC на любую тему, и мало того, что персонаж ему ответит, так ещё и начнёт адекватно реагировать, что, в свою очередь, приведёт к различным ситуациям. Признались прекрасной деве в любви? Готовьтесь к тому, что она либо робко согласится провести с вами романтический вечер, либо жёстко высмеет ваши чувства на потеху толпы. Оскорбили купца из-за неоправданно высоких цен? Будьте готовы к потоку оскорблений в ответ, а то и к клинку в ребро. Ни одна игра ещё не была настолько живой, как The Elder Scrolls V: Skyrim с модификациями сегодня.

Изображение в превью:
Автор: Teyon
Источник: steamcommunity.com
ШутерПриключенческий боевикПриключенческая играPCXbox 360PS3PS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

1 комментарий

Maksey
Клёвый список. Почти каждая игра подборки стоит прохождения.
К PayDay я безразличен, но подкрученный ИИ в тройке — это хорошо. Во второй он был никакой.
И Echo вообще не зашёл.
А по остальным играм — согласен. Именно такую иммерсивность хочется видеть в геймплее, а не бестолковых болванчиков из GTAV. Мне абсолютно плевать, что прохожие в GTAV реагируют на каждый пук протагониста какой-нибудь фразой или мимикой. В сражениях и погонях они абсолютно фригидны, и это плохо.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

На глубине 2900 км ИИ нашел шесть неизвестных структур, окружающих ядро Земли

Строение глубинных слоев Земли до сих пор остается одной из самых сложных областей для прямого изучения. В то время как внешняя поверхность планеты картографирована с высокой точностью, ее недра на...

Как защититься дома от комаров: эффективные способы и что делать при укусе

Надежная защита дома от комаров — это не просто закрытые форточки, а продуманный комплекс барьеров и современных средств. С наступлением тепла назойливые насекомые способны испортить не...

Закрылки больше не нужны: самолетом предлагают управлять с помощью плазмы и нейросетей

Подъемная сила самолетного крыла возникает из-за разницы давлений. Когда поток набегающего воздуха встречает переднюю кромку профиля, он разделяется на две части. Нижняя поверхность крыла...

ГАЗ-24-95: полноприводная «Волга» для охоты Брежнева, которую собрали всего в пяти экземплярах

В 1974 году на Горьковском автозаводе собрали пять легковых седанов с дорожным просветом 205 миллиметров и кулачковыми блокировками в обоих мостах. В закрытых заводских документах проект проходил...

Новая передовая модель GPT-6 Astra, а также свежие похождения Роя AI: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: Claude возможно решил математическую супер-задачу, бензиновый кризис в России продолжается, овербукинг легализуют...

Лук и стрелы изобрели 80 000 лет назад на территории современного Узбекистана? Что нашли в гроте Оби-Рахмат

История охотничьего вооружения — это последовательное увеличение дистанции между человеком и его добычей. Чем дальше охотник находится от опасного зверя, тем ниже риск получить травму и...