Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Интересную тему подняли. Спасибо большое за хорошую статью.
Старшой редко бывает так разговорчив, потому я из уважения к его позиции взялся пересмотреть первый сезон. И, надо сказать, пересмотрел с удовольствием. Мне даже показалось, что протагонист, а главное, его образ всё же интереснее, чем мне изначально виделось.
При первом просмотре я окрестил его нетакусей. Однако думаю я был не прав.
Да, начинается его дуга с бесявого, раздражающего юношеского максимализма и эгоизма. Типа, парня устроили в лучшую учебку мегаполиса, а он всё живёт своими комплексами. Однако буллинг в учебке не мнимый, а вполне реальный. Его жестоко и безнаказанно избивают, постоянно унижая достоинство. При этом после беседы с матерью он соглашается продолжать учиться ради неё. Успеваемость у него отличная. Но мир победивших корпораций меняет его судьбу.
Образ простого паренька, который всю свою жизнь шёл за исполнением чужой мечты, лично мне зашёл. Проблемы капиталистического общества на его пике показаны в аниме неплохо. Ядрёный, брутальный экшн, качественная рисовка, отличная музыка — всё это создаёт классный вайб произведения.
Так что второй сезон всё же гляну.
Благодарю за статью.
Спасибо за обзор.
Общая атмосфера эпохи викингов цепляет. Нам она особенно близка, потому что становление Древней Руси — это тоже по сути эпоха викингов. У наших предков много общего. Вот только викинги-европейцы, типа Норвежцев, уже давно растеряли этот вайб и атмосферу. А Россия-матушка пока держится, помнит ещё, что такое ярость Берсерка.
Black Flag в этом плане даже близко не передаёт ни атмосферу эпохи, не дарит такого кайфа от сражений. В том числе и корабельные бои тут очень формальные. Даже в простенькой, дешёвой мобильной «Корсары: Братство Пиратов» драйв парусных боёв значительно выше.
Но несмотря на все набросы, за фанатов Black Flag я искренне рад. Сам с удовольствием кайфую, когда обновляют какую-нибудь сильно полюбившуюся мне игру. В этой части Юбики молодцы. Хоть какую-то пилюлю адекватности приняли. Плохо только, что у Black Flag очень слабые продажи. Блогеры почему-то об этом вопросе забывают, когда набрасываю про «успешный перезапуск». Перезапуск ни капли не успешный. Перезапуск той же Dead Space был значительно успешнее, а на франшизу по итогу снова забили. То есть Юбики вообще разучились делать успешные игры. Это прям проблема. Для понимания, последняя их реально успешная игра это Prince of Percia Lost Crown, которая провалилась на крупных платформах, но выстрелила на мобилках и разошлась общим тиражом свыше трёх миллионов копий. То есть тут соотношение «цена разработки — прибыль» получилось отличным. А что ещё реально успешного они сделали за последние годы? Пока что их продолжает кормить Rainbow Six Siege на крупных платформах. Однако на мобилках «Осада» провалилась с треском, а порт так-то стоил недёшево. Доля мобильной прибыли ощутимо выросла с 2022-го. Но там успех, помимо Принца — это Invincible: Guarding the Globe, откровенно дешёвая, ленивая донатка, которая хайпанула благодаря успеху мультсериала.
Я так-то сам — фанат старой Ubisoft. Был бы очень рад увидеть их перерождение. За релиз Black Flag все блогеры и игрожур радуются-ненарадуются. А лично мне вообще ни капли не весело. Это ж провал, по крайней мере на данном этапе. Ubisoft тупо разучилась делать хиты и делать бизнес. Это огромная проблема.