Этот дом сводит с ума, и не только меня: Обзор Almost My Floor

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Клише фильмов ужасов намекают, что переезжать в дом, в котором были массовые убийства, — идея, мягко говоря, неудачная, но доступное жильё ведь так манит… На эту приманку попались и Алекс с Никой.

Сюжет и проблемы

С тех пор как Алекс переехал в дом под номером 9, жизнь полетела под откос. Вечные ссоры с девушкой Никой закончились тем, что та в слезах ушла из дома, а теперь ещё и стали видеться вещи, которых существовать не должно. К тому же знакомые люди начали выглядеть как монстры из фильмов ужасов.

Причём есть лишь один человек — Кейт, которая, как и Алекс, видит реальность не такой, к какой они привыкли. Далее будут спойлеры, так что те, кто игру ещё не прошёл, переходите к следующему пункту. В игре несколько концовок, которые сразу бросаются в глаза фанатам жанра.

Первая концовка — плохая, и для её получения надо действовать агрессивно. В этом случае Алекс запачкает руки кровью по локоть, повторив судьбу отца Кейт, который против своей воли стал убийцей. Для получения хорошей концовки стоит проявлять сдержанность и здравый смысл.

Автору текста удалось получить её сразу. Более того, второй персонаж, детектив Траст, сошёлся с соседкой Алекса, Машей. И вот, попивая чай, персонажи обсуждают то, как мужчине удалось раскрыть дело и найти виновного в лице доктора Фрейдгеля. Доктор ставил эксперименты на жителях дома, отчего у людей и начинались проблемы с психикой. Однако стоит сделать оговорку: в игре присутствует один нестандартный, если так можно выразиться, персонаж, который влияет на граждан, — сам дом.

Ещё до того, как жильцы записывались на приём к доктору, у них начинались проблемы, стоило только заселиться в дом, а это наводит на определённые мысли. Дом действует как некий аналог Гигахруща из интернет-фольклора в духе SCP. Дом усиливает негативные эмоции, а в совокупности с воздействием медикаментов доктора получается ядрёная смесь, которая свела с ума папу Кейт. Но и тут есть подводный камень.

Лишь часть жильцов чувствует себя в этом доме некомфортно, что наводит на мысль о том, что у тех, кто испытывает дискомфорт, изначально совесть не очень чиста. Ведь другие персонажи, с которыми лично знаком Алекс, живут в доме спокойно. Но это пока что только домыслы.

Сама же игра даёт больше вопросов, чем ответов. Отсюда и начинаются сюжетные проблемы. Фрейдгель одержим желанием спасти больную дочь, но чем она больна и как эксперименты над жителями помогут в её исцелении — игроку не ответят. Как и не ответят на вопрос о том, куда после своих преступлений пропал отец Кейт.

Подобные нераскрытые моменты удручают и портят общую картину. Но, учитывая то, что игра вышла из-под пера инди-студии и её созданием занимались два человека, можно сделать скидку. Плюс, возможно, в следующей игре, Almost My Floor: Duality, сюжет раскроется больше.

Геймплей

Игра представляет собой классический point-and-click квест на манер «Петька и Василий Иванович спасают Галактику». Но тут присутствуют моменты, где потребуется проявить внимательность и скорость, в противном случае Алекс умрёт. Подобный подход освежает тематику квестов и не даёт расслабиться, ведь нет никакой гарантии, что, зайдя в дверь, игрок не встретит за ней монстра.

В наличии головоломки разного уровня сложности и своего рода аналоги персонажей из серии игр Black & White в лице ангела и беса, которые недвусмысленно намекают на то, что действия игрока будут иметь последствия. Если же задача оказалась непосильной, то игра милостиво позволит загадку пропустить, хоть и не сразу. Но не обошлось и без минусов.

В один из моментов игроку предстоит обезвредить устройство, что грозит раскрасить лифт внутренним миром Алекса. И если не удалось сделать это с первой попытки, игрока заставят снова читать тот же текст из раза в раз. Подобное решение, считаю, стоит пересмотреть. Также внимательно смотрите на текст: основные подсказки кроются именно в нём и выделяются цветом.

Кроме того, в игре есть отсылки к поп-культуре, в частности к «Терминатору 2» и культовой фразе: «Пойдём со мной, если хочешь жить». Есть и более тонкая отсылка в виде почты. В начале игры, проверяя почтовые ящики, игрок найдёт журнал, посвящённый играм, а на обложке будет персонаж из игры Potata: Fairy Flower. Эта игра создана разработчиками обозреваемого проекта. Бонусом идёт бесплатное дополнение Almost My Floor: Halloween Party. Его смысла понять не удалось. Вероятно, это просто попытка удержать игрока в игре чуть дольше.

Визуал

Вот к чему претензий нет, так это к визуальной составляющей. В отличие от визуальной новеллы Deep Under от WildOmul, у Almost My Floor более привычная мультяшная рисовка. Матёрые фанаты квестов могут даже вспомнить игру Randal's Monday. Но, в отличие от последней, предмет обзора выполнен в классическом комиксовом стиле.

Музыка и звук

Увы, информации о том, кто писал музыку для игры, найти не удалось. Поэтому смею предположить, что за это ответственен один из двух авторов. Сама же музыка атмосферная и отдаёт лёгкими нотками духа Лавкрафта, но во время самой игры она так сильно уходила на второй план, что я даже не помню, была ли она в игре помимо главного меню или нет. Звук же добротный.

Цена вопроса и время в игре

Игра обойдётся в 299 рублей, и это, пусть и чуточку, но всё же перебор. Да, игра неплохая и у неё отличная картинка, да только она короткая и, по итогу, вопросов после прохождения остаётся много. Фанаты жанра, конечно же, получат от прохождения удовольствие. Но, как по мне, за эти деньги брать игру не стоит. Лучше дождаться распродажи и ценника в 150 рублей и ниже. На прохождение ушло 3,7 часа.

Итог

Автор текста вовсе не против игр в жанре квест, но уж слишком противоречивыми оказались эмоции после прохождения. Ценители жанра обратят на игру внимание, а остальные спокойно пройдут мимо и не оглянутся. И это на самом деле обидно. У игры огромный потенциал, но сюжет обрывается на полуслове, оставляя повисшим в воздухе немой вопрос… А что это вообще было? Надеюсь, что продолжение в лице Almost My Floor: Duality даст ответы на возникшие вопросы. 5 баллов из 10. Для тех же, кто заинтересовался упомянутой выше игрой, вот обзор Deep Under.

За:

  • Звук
  • Визуал
  • Музыка
  • Атмосфера
  • Головоломки
  • Ангел и демон как в Black & White
  • Тонкая реклама другой своей игры

Против:

  • Цена
  • Ответов игроку не дали
  • Повторение сцены и реплик при провале
Ждём возвращения?
Ждём возвращения?
Автор: Potata Company
Изображение в превью:
Автор: Potata Company
Источник: Almost My Floor
PCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Я был там, читатель. Был, когда свет увидели «Петька и Василий Иванович спасают галактику». Видел рождение и закат дилогии Prototype. Застал боль Max Payne. Погружался в мир киберпанка в Shadowrun Returns. Отправлялся на край галактики в Space Rangers HD: A War Apart. Но лишь играми я не ограничился. За плечами просмотр первой экранизации Devil May Cry и Mass Effect: Paragon Lost, а также сотни прочитанных книг и томов манги. Делюсь своим мнением о вышеперечисленном и не только. Готов к адекватным дискуссиям.

4 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Вселенная зелёных глаз всё шириться. Выглядит интересно, жаль что не смогли грамотно это всё связать. Спасибо огромное за обзор.
Chenz
Всегда пожалуйста). Приходите ещё. Чую я такими темпами ещё не мало призраков прошлого вернётся. Например, Пианино с красным пятном.
Maksey
Эхо прошлого — тренд современного.
Chenz
Как говорится, всё новое — хорошо забытое старое).

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Водяной клоп, который держит в страхе пресноводный водоем: как охотится Белостома

В тёплых прудах и заросших заводях прячется одно из самых необычных насекомых планеты — Белостома, гигантский водяной клоп. С виду клоп напоминает помесь таракана и богомола: плоское...

Что, если облака Венеры или камни Марса обитаемы? Найден единственный след, который не способна скрыть ни одна форма жизни

Все современные программы поиска жизни в космосе опираются на земной опыт. Космические агентства ищут планеты, которые находятся на комфортном расстоянии от своих звезд, где температура позволяет...

Уборка космоса отменяется: почему «орбитальные мусоровозы» не спасут нас от космического мусора

С декабря 2024 по май 2025 года спутники группировки Starlink выполнили 144 404 маневра уклонения от потенциальных столкновений. Согласно отчетам компании SpaceX для Федеральной комиссии по связи...

Земля сама себя подставила: почему сильнейшую за 20 лет магнитную бурю на 90% создало не Солнце

В середине мая 2024 года на Земле произошла крупнейшая за два десятилетия геомагнитная буря. Серия мощных выбросов плазмы из солнечной короны достигла нашей планеты 10 мая и вызвала...

В детстве вы осознавали мир глубже, чем сегодня: ученые выяснили, куда уходит острота восприятия

В возрасте 5 или 6 лет любое событие окружающего мира вызывает у человека сильный отклик и воспринимается во всех подробностях. Ребенок, который еще не знаком с законами физики и метеорологии,...

Остров Буве: можно пересечь океан и так и не сойти на берег

Экспедицию готовили два года. Двадцать участников, судно с вертолётами, оборудование и бюджет около 750 тысяч долларов. В начале 2018 года команда добралась морем до острова Буве. Оставалось...