Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Maksey
Рейтинг
+647.50
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
-
Сегодня
-
5 часов назад Maksey
добавил новый пост
Жгучая десятка. Подборка свежих мобильных офлайн игр на конец апреля 2026 -
Сегодня в 08:48 Maksey
прокомментировал пост
Тёмные делишки, нуарная атмосфера и мышиная возня: Обзор MOUSE P.I. For Hire Да, согласен. Иногда и этого вполне достаточно. -
Сегодня в 08:46 Maksey
прокомментировал пост
Реквием по здравому смыслу: Обзор Resident Evil Requiem Ещё раз похвалю название. Настолько филигранно уместить суть всего обзора в имя статьи — это круто. Который раз читаю, и который раз кекаю. Лично мне формат перезапуска игры больше всего зашёл в... -
27 апреля 2026
-
Вчера в 14:48 Maksey
прокомментировал пост
Реквием по здравому смыслу: Обзор Resident Evil Requiem Как всегда шикарный обзор и великолепное название. Классно. Реквием лично мне зашёл в первой половине игры. Там где поочерёдно 2 персонажа. То что франшизе нужен ребут ребута — верно. Ну, вот... -
Вчера в 14:35 Maksey
прокомментировал пост
Тёмные делишки, нуарная атмосфера и мышиная возня: Обзор MOUSE P.I. For Hire Прикольная игруха. Стиль, визуал, конечно, тащат. -
Вчера в 14:33 Maksey
прокомментировал пост
Критики не правы: почему Crimson Desert — это идеальное приключение в открытом мире? Crimson Desert — грамотное развитие идей Assassin's Creed. У создателей донаток и мобильных MMO заметны, конечно, проблемы гейм-дизайна. Проект, понятно, далеко не идеальный. Но крутой. А полное... -
Вчера в 14:30 Maksey
прокомментировал пост
Страшно и драйвово: подборка 10 видеоигр в духе Resident Evil: Requiem В целом список ожидаемый. И понятно, что его можно продлевать ещё долго, в том числе менее хайповыми проектами. Я бы ещё Pragmata добавил в части геймплея. -
Вчера в 14:27 Maksey
прокомментировал пост
Что будет, если Disney купит права на разработку Doom? Обзор Mouse: P.I. for Hire Прикольная игруха. Спасибо за обзор. -
Вчера в 14:25 Maksey
прокомментировал пост
Подвезли годноты: главные игровые новинки апреля 2026-го Месяц прикольный выдался. За Samson обидно. Надеялся на интересный, пусть и скромный, приквел Mad Max (от той же команды), а получил какой-то невнятный клон Mafia 3. -
Вчера в 14:20 Maksey
прокомментировал пост
7 вредных геймерских привычек, которые отнимают деньги Да вроде ничем таким не страдаю. За статью спасибо. -
Вчера в 14:16 Maksey
прокомментировал пост
7 «новаторских» игр, идеи которых взяли другие и сделали лучше Интересная статья. Снова своеобразный взгляд. Прикольно. Жаль идеи Dishonored увяли. Хотя, казалось бы, такой простой базис идейно. -
Вчера в 14:13 Maksey
прокомментировал пост
7 игр, заслуживающих экранизации — потенциал на голливудский хит? Интересная статья, оригинальный взгляд. По Бондарчуку в плане картинки согласен. А по базису для кино можно много современных отечественных игр называть, на экранизацию которых я бы взглянул. -
22 апреля 2026
-
22 апреля 2026, 10:06 Maksey
прокомментировал пост
Говорили, что это золото, а это оказался пирит: Обзор The Last of Us Part I Вы на полном серьёзе сравниваете Evil Within и Forest? Ведь вы говорите, что обе игры survival-horror? В Evil Within можно умереть от голода? В ней можно умереть от насморка? Жанра survival в... -
22 апреля 2026, 09:55 Maksey
прокомментировал пост
Говорили, что это золото, а это оказался пирит: Обзор The Last of Us Part I Forest — это просто survival. Это выживач. Если в вашу любимую Resident Evil добавить глубокий крафт, обязательное строительство, добычу руды, необходимость постоянно пить, есть и испражняться в... -
22 апреля 2026, 08:34 Maksey
прокомментировал пост
Говорили, что это золото, а это оказался пирит: Обзор The Last of Us Part I И, кстати, у меня вопрос: Если Evil Within 3 выйдет с открытым миром, но с тем же самым напряжённым геймплеем, то игра перестанет быть survival-horror? Типа, огромная открытая жуткая локация,... -
22 апреля 2026, 08:22 Maksey
прокомментировал пост
Говорили, что это золото, а это оказался пирит: Обзор The Last of Us Part I При чём тут, ёшкин-кошкин, ГТА?! 1.Вы сами говорите «изоляция и уязвимость». В Pragmata узкие коридоры, замкнутые помещения — это не изоляция? Тогда что изоляция? Открытый мир ГТА изоляция?... -
22 апреля 2026, 00:45 Maksey
прокомментировал пост
Говорили, что это золото, а это оказался пирит: Обзор The Last of Us Part I Суть разделения по жанрам в поиске схожего геймплея. Чтоб геймерам было проще искать то, что им интересно. В трилогии Outlast (уже квадрологии, если Кооп считать) мы можем только бегать от... -
22 апреля 2026, 00:02 Maksey
прокомментировал пост
Говорили, что это золото, а это оказался пирит: Обзор The Last of Us Part I Вам спасибо за беседу. Вы отличный собеседник и прекрасный блогер. Пример для меня. Успехов вам. -
21 апреля 2026
-
21 апреля 2026, 23:51 Maksey
прокомментировал пост
Говорили, что это золото, а это оказался пирит: Обзор The Last of Us Part I RDR2 искренне считаю неплохой комедией, но никак не драматичным произведением. Драма Артура Моргана там настолько лобовая и натянутая, что аж противно. В такую банду вообще не веришь. Авторы так... -
21 апреля 2026, 23:33 Maksey
прокомментировал пост
Говорили, что это золото, а это оказался пирит: Обзор The Last of Us Part I Вы TLOU1 и в особенности TLOU2 пройдите на максимальной сложности. И потом доказывайте, что это не survival-horror. То, что персонаж в большинстве survival-horror — это рахит, который не умеет...