- ← предыдущая
- первая
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- последняя
- следующая →
Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Мангу не читал. А вот первый сезон Аниме мне показался шикарным философским произведением о жизни, где монстрятина — чисто фон.
Каждый персонаж тут — своё мировоззрение. Но основную мысль автор передаёт через становление протагониста — нищего беспризорника Дэндзи.
К концу сезона он из нищего душой и телом мальчика превращается в юношу, который научился смотреть на мир с высоты своих принципов. Вектор желаний которого разросся от простого желания попробовать хоть раз в жизни хлеб с джемом до достижения своей любви и жертвенности ради команды, которая стала для него семьёй.
Не скажу, что он прям ангелом стал. Нет, конечно.
Но куколд из «История Резе» — это даже близко не тот Дэндзи, которого я видел в конце первого сезона Аниме.
Допустим, Резе вскружила ему голову. ОК. Молодо-зелено.
Но влюбился-то он в неё с чего? Она полфильма, если не больше, раз за разом его убивала. Она уничтожила полгорода невиновных гражданских ради уничтожения Дэндзи. Она перебила огромное количество агентов, которые отдали свои жизни, чтобы спасти Дэндзи.
И куколд-Дэндзи говорит ей «Ладно, прощаю».
Тут не катят отмазы в стиле «любовь зла». Если там реально любовь зла, то Дэндзи в конце фильма обязаны были казнить вместе с Резе.
Если любовь зла, то Дэндзи, как персонаж, упал в моих глазах ниже самого днищенского дна. И мне теперь вообще не интересно смотреть продолжение произведение, которое названо его именем, если что. Это он — человек-бензопила.
Он не герой, он тряпка, слизняк, размазня.
Он только что (в первом сезоне) типа был влюблён в своего шефа и чего-то там нёс про то, что хочет добиваться своей истинной любви.
Он только что (в первом сезоне) пережил гибель кучи своих собратьев и сосёстер по оружию. И вроде как им сопереживал. И даже жизнью рисковал ради Бюро.
А теперь (в полнометражке) на его глазах Резе одного за одним убивает агентов, которые самозабвенно ложат свои головы за жизнь Дэндзи.
А Дэндзи такой: «Ну и ладно. Ну померли и померли, чего бухтеть-то.».
Вот так герой. Вот так молодец.
И при этом люблю рубать каждый день хоть по полчасика-часику без перерывов на выезды. В таком режиме мобилка — идеальна.
Плюс, меня парит занимать большую часть комнаты своей игрой и зависеть от того, свободна ли эта комната.
Телек у меня для малого и совместных кинопростмотров. Комп — для старшего. А для себя — мобилка. Куда бы ни поехал, где бы ни очутился, захотел рубануть — достал из кармана сенсор и рубанул.
Плюс, мобилки меня избавили от игровой импотенции. Подсев на кинцо от Сони, я годами не мог пересесть. Даже когда разочаровался в PS5 и предпочёл ей ПК, то всё равно рубал с Дуалшоком в официальные порты Сони и схожие ПК-игры.
И сам не заметил, как видеоигры стали для меня каким-то безвкусным киселём, который я пью чисто по привычке.
На мобилках выбор значительно меньше, плюс 3/4 игр Google Play либо не доступны в RU-регионе, либо не запускаются без КВН.
Соответственно я начал экспериментировать. Особенно много пробовать разного надо для блога. Так что блог и мобилки — это моё личное спасение. С этой парочкой стало значительно веселее рубать.
Лично мне оригинальная «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» очень понравилась. И поржать от души смог, и грустинку словить. Направление визуалок мне нравится. И разраб издаётся на мобилках, что для меня ценно.
Короче, лично я жду от разраба любое произведение. Плевать бесконечное оно или конечное. Но жду на выходе какой-нибудь откровенный шлак. На данный момент в автора не верю. Куплю просто, чтоб было. Типа, а вдруг.
В тот период я кинцо от Сони обожал, всё проходил запоем, особенно экзы.
Но когда пересел на мобилки, то пересмотрел своё отношение в корне.
И дело не в том, что на мобилках не хватает графонистых игр. Я с удовольствием недавно закрыл гештальт с прохождением RDR, до которой на крупных платформах так и не добрался. С кайфом рубился в Warframe. Мобильная гача в плане геймплея уже давно не уступает Сони-эксклюзивам, и визуал там очень приятный.
Но какой-нибудь дешёвый визуально Caves, где у разраба нет даже денег на художника (смог оплатить только откровенно дешёвые арты загрузок), дарит драйва в сражениях в разы больше всей этой графонистой шелухи. И это ещё с учётом того, что Caves — пошаговый экшн/тактика на крупных открытых локациях. Само собой — рогалик.
Eden он, как и Ghostrunner что-то типа киберпанка. А кибер я обожаю. Возможно ещё в этом дело.
Главное только отражение протагониста в зеркалах не разыскивать — не найдёте. И вот это уже откровенная лень разработчиков. Хотя бы закрытых сюжетных локациях добавить отражения в зеркала в виде отзеркаленной комнаты (как по старинке) должны были. Это сильно рушит восприятие. Но это ж не движок виноват, что разрабам лень.
А на мобилках влюбился во Wreckfest. Он и смотрится там офигенно. И система разрушений/повреждений интересная. И задорно. И в зависимости от настроек сложности/реализма может вполне себе хардкорчика накинуть водителю.
Проблема в том, что графонистые игры обычно ощутимо уступают по насыщенности игрового процесса обычному 2D и пикселям.
3D-окружение значительно сложнее проработать так, чтобы убрать из игры скучные перебежки. Плюс, много сцен дополнительных ненужных вводится только для того, чтобы продемонстрировать графон.
Сейчас мобильный Caves пиксельный пошаговый перепрохожу на хардкоре со всеми возможными усилителями сложности. Геймплей торкает в разы сильнее всего текущего мобильного триплэя.
Уток в своё время в коопе с семьёй стрелял не без интереса. А там ещё и ковбои были, и ещё какая-то лобуда на пострелять.
В значительно более позднем возрасте подумывал про игровой руль для автосимов и VR под некоторые хиты.
PS Vita уже почти купил под её эксклюзивы с необычным управлением.
Но там уж приоритеты жизненные сменились, и я Соньку с ПК сменил на телефон.
На мобилках, кстати, хорошие олдовые шутаны делают именно наши разрабы. Например, тут есть Megapain, который довольно близок к Serious Sam, и серия Doom Z Day, источник вдохновения которой понятен из названия.
А ещё на мобилках есть приятная игрушка Legend of the Skyfish 2. Вот тут уже разрабы прямо намекают названием на источник вдохновения. Визуал у игры слабый (похож на дешёвую донатку), но геймплейно игра залипательная. Исследовать локации в сцепке с прокачкой тут тоже очень интересно.
Про файтинг тоже забавно.
Мне история модификации больше зашла. Пусть и не завершена ещё.