Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Про вайб — это мне знакомо. Бывает, что уже по описанию и внешке понимаешь, что игра тебе не зайдёт. Но когда берёшься за неё — внезапно отлично заходит.
Так и с кино, и с музыкой бывает. Вайб — это вещь. Важно не быть предвзятым и ориентироваться на чувства, а не логику. Всё-таки любое искусство это про чувства.
А те, кто зажимает себя в рамках своей логики — частенько теряют интерес к играм, разочаровываются и начинают ныть про траву, которая раньше была зеленее.
Так делать не надо. Пробовать новое — значит жить полноценно.
avatar
Скайрим это уже скорее имя нарицательное по играм в открытом мире, где интересно возится, как в песочнице.
avatar
Интересный разбор. Сам не погружён в тему. С удовольствием почитал. Благодарю.
avatar
Получается, Dragon's Dogma 2 это правильный современный Скайрим. Спасибо за такой детальный обзорище.
avatar
Про броню — прям в точку. Это первое, что начало корёжить с самого начала игры. Но в базе мне не понравилось то, что команду превратили в разудалых Пиратов карибского моря. Слишком наивно начало восприниматься повествование.
avatar
Очень хорошее сравнение со Скеллиге. Спасибо за статью.
avatar
Тут важен ещё один момент: как RockStar растила свою аудиторию. Они годами делают GTA, каждая последующая из которых делает ощутимый рост по сравнению с предыдущей. При этом они позволяют себе эксперименты, типа RDR или Max Payn, но серию GTA оставляют основой. Одновременно с этим, они не превращают GTA в сериал с ежегодным релизом в стиле Ubisoft. Таже серия AS Creed и Far Cry вполне неплохие, но конвейерность их сгубила. Даже ASIV Black Falg Resynced, насколько я знаю, не показывает больших цифр в плане продаж. Хотя это — квинтессенция всей серии с огромной фанбазой. Очень неплохим у них был Watch Dogs II. Но и тут забили на поддержку, вместо этого выкатив несуразную третью часть.
Да и в принципе клоны GTA в открытом мире плюс-минус все помирают, потому что авторы не понимают, как их развивать.
Но есть и ещё один важный момент: Успех GTA Online поломал всю игровую индустрию к чёртовой бабушке, в том числе и саму RockStar. Игры-сервисы победили и похоронили огромное количество компаний, практически всю крупную Западную индустрию, а также сотни тысяч разработчиков.
От засилья игр-сервисов уже некуда деваться. Они жрут друг друга и самих себя.
Благо есть китайцы и дабл-эй, которые сейчас всему миру показывают кузькину мамку.
avatar
Лично для меня Mass Effect исчерпал себя на первой части — лучшей в серии. Оригинал удивлял новой, интересной историей, своеобразным миром, высочайшим для жанра уровнем постановки.
Вторая часть просто переваривает всё то, что первая уже раскрыла, как надо. При этом двойка коверкает персонажей, добавляет новых, больше напоминающих шутов в неудачной пьесе бездарного режиссёра, чем живых, реальных существ. Она словно спорно-пародия, из которой вырезали самый важный контент и зачем-то наклепали километры бестолковых сюжетных линий.
Игра на удивление для своего времени стала классным шутером из-за укрытий с прокачкой, который раскрывается на самом высоком уровне сложности. Но на том её достоинства и заканчиваются. Максимум — это можно назвать приемлемым, любительским фанфиком, в который можно порубать от нечего делать в периоды игрового безрыбья. Не более.
avatar
Посмотрел короткометражку «Невинный панк: Механическая девушка». Как же я соскучился по такому олдовому, кровавому, безбашенному экшену. Боевые сцены толково сняты. Жаль продолжения у истории нет.
avatar
Да нет конечно. Особенно на фоне ИИ-бума.
Нейронка, запили ремастер. Ща сделаем.
avatar
Спасибо за подборку. Обожаю необычные истории обычных будней.
Из виденных в этом году аниме понравились:
Доктор Стоун (посмотрел все сезоны и полнометражку) — отличная семейная сказка с научным контекстом, который даёт повод к саморазвитию,
Тёмный дворецкий Зелёная ведьма (интересная мистическая история, перерастающая в шпионский роман),
Медалистка (прекрасная, вдохновляющая, трогательная комедия про фигурное катание),
Стометровка (хорошее произведение про спортивный бег, но по сути про людей и смыслы жизни),
Мононокэ: Огненная крыса (такой себе Ведьмак с вырвиглазным визуальным стилем, интересными дворцовыми игрищами, наивный, но прикольный),
Пойдём в караоке! (угарная комедия про якудзу, который учился петь, но по сути про дружбу),
Галактический экспресс: Млечное метро (молодёжная комедия в формате короткого мини-сериала, если поймать вайб, то ржака, если не поймать, то сюжет будет ощущаться туповатым, хорошо что коротким, лично я поймал вайб),
Гносия (шикарное произведение про петлю времени на заражённом гносией космическом корабле, но по сути про значение человека в мире и след, который оставляет каждый после себя, прям философское высказывание под конец),
Моя странная жизнь (мелодрама; наивно-доброе, солидно подзатянутое произведение с переизбытком периодами слёз на квадратный метр, но сделано хорошо; тут тебе и боги, играющие судьбами людей, и обречённые на гибель герои, и перерождение, само собой, и корпоративные игрища современного мегаполиса);
И сойдут:
Монолог фармацевта 2 (есть отдельные интересные истории, как и в прошлом сезоне, а основная ветка сюжетки — скучная),
Поднятие уровня в одиночку 2 (чисто из-за картинки, сюжет никакой),
Одинокий герой (очень понравилась атмосфера и стиль, история банальная).
avatar
Мне нравится в этом плане подход Capcom. Мы делаем новые игры и параллельно клепаем качественные ремейки. Все бы так.
avatar
Дурь привлекательная. Спасибо за обзор.
avatar
Подборочка классная.
Вселенная Гигахрущёвки, безусловно, с яркой харизмой. Увидеть бы что-то типа КЛЕТИ, но сингловое. Есть разрабы, которые 2D делали по этой тематике. Жаль что на мобилку не вышли с ним. Я б рубанул. Есть кое-что, конечно, по этой тематике и на сенсоре. Буду пробовать.
avatar
Спасибо за подборку.
Про Strategos, Here Comes The Swarm, Liquidation RTS, Machinefall не слышал. А выглядят они очень вкусно.
За успех отечественного The Scouring очень рад. Broken Arrow в плане критики, конечно, намного сложнее живётся. Зато там аудитория огромная.
Ну и Tempest Rising — бомбей!
avatar
Герои — это конечно мощно. на мобилках достойных свежих аналогов практически нет — только Songs of Conquest.
Какая же это круть! Сюжетка — мимо, скукота. А вот в дополнительных режимах зарубы получаются просто шикарнючие. С огромным удовольствием проходил игру на обзор на релизе.
avatar
Спасибо за подборочку. Tropico — вещь.
Блин, как же я мечтаю, чтобы на мобилках появилось что-то свеженькое в стиле Коммандос или хотя бы свеженький порт старенькой ПК-игры. Тут дико не хватает подобной стелсятины.
avatar
В градострое пока не нашёл игру, которая бы мне раскрыла жанр. Nova Roma выглядит интересно.
avatar
Да, мобилки полны сюрпризов. Вообще стратегии тут — это один из самых популярных жанров.
avatar
Фрэндслопы, видимо. Есть такое дело. Игрострой сейчас бурлит невероятно. Трэнды меняются по ощущениям чуть ли не ежемесячно.