Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Так и с кино, и с музыкой бывает. Вайб — это вещь. Важно не быть предвзятым и ориентироваться на чувства, а не логику. Всё-таки любое искусство это про чувства.
А те, кто зажимает себя в рамках своей логики — частенько теряют интерес к играм, разочаровываются и начинают ныть про траву, которая раньше была зеленее.
Так делать не надо. Пробовать новое — значит жить полноценно.
Да и в принципе клоны GTA в открытом мире плюс-минус все помирают, потому что авторы не понимают, как их развивать.
Но есть и ещё один важный момент: Успех GTA Online поломал всю игровую индустрию к чёртовой бабушке, в том числе и саму RockStar. Игры-сервисы победили и похоронили огромное количество компаний, практически всю крупную Западную индустрию, а также сотни тысяч разработчиков.
От засилья игр-сервисов уже некуда деваться. Они жрут друг друга и самих себя.
Благо есть китайцы и дабл-эй, которые сейчас всему миру показывают кузькину мамку.
Вторая часть просто переваривает всё то, что первая уже раскрыла, как надо. При этом двойка коверкает персонажей, добавляет новых, больше напоминающих шутов в неудачной пьесе бездарного режиссёра, чем живых, реальных существ. Она словно спорно-пародия, из которой вырезали самый важный контент и зачем-то наклепали километры бестолковых сюжетных линий.
Игра на удивление для своего времени стала классным шутером из-за укрытий с прокачкой, который раскрывается на самом высоком уровне сложности. Но на том её достоинства и заканчиваются. Максимум — это можно назвать приемлемым, любительским фанфиком, в который можно порубать от нечего делать в периоды игрового безрыбья. Не более.
Нейронка, запили ремастер. Ща сделаем.
Из виденных в этом году аниме понравились:
Доктор Стоун (посмотрел все сезоны и полнометражку) — отличная семейная сказка с научным контекстом, который даёт повод к саморазвитию,
Тёмный дворецкий Зелёная ведьма (интересная мистическая история, перерастающая в шпионский роман),
Медалистка (прекрасная, вдохновляющая, трогательная комедия про фигурное катание),
Стометровка (хорошее произведение про спортивный бег, но по сути про людей и смыслы жизни),
Мононокэ: Огненная крыса (такой себе Ведьмак с вырвиглазным визуальным стилем, интересными дворцовыми игрищами, наивный, но прикольный),
Пойдём в караоке! (угарная комедия про якудзу, который учился петь, но по сути про дружбу),
Галактический экспресс: Млечное метро (молодёжная комедия в формате короткого мини-сериала, если поймать вайб, то ржака, если не поймать, то сюжет будет ощущаться туповатым, хорошо что коротким, лично я поймал вайб),
Гносия (шикарное произведение про петлю времени на заражённом гносией космическом корабле, но по сути про значение человека в мире и след, который оставляет каждый после себя, прям философское высказывание под конец),
Моя странная жизнь (мелодрама; наивно-доброе, солидно подзатянутое произведение с переизбытком периодами слёз на квадратный метр, но сделано хорошо; тут тебе и боги, играющие судьбами людей, и обречённые на гибель герои, и перерождение, само собой, и корпоративные игрища современного мегаполиса);
И сойдут:
Монолог фармацевта 2 (есть отдельные интересные истории, как и в прошлом сезоне, а основная ветка сюжетки — скучная),
Поднятие уровня в одиночку 2 (чисто из-за картинки, сюжет никакой),
Одинокий герой (очень понравилась атмосфера и стиль, история банальная).
Вселенная Гигахрущёвки, безусловно, с яркой харизмой. Увидеть бы что-то типа КЛЕТИ, но сингловое. Есть разрабы, которые 2D делали по этой тематике. Жаль что на мобилку не вышли с ним. Я б рубанул. Есть кое-что, конечно, по этой тематике и на сенсоре. Буду пробовать.
Про Strategos, Here Comes The Swarm, Liquidation RTS, Machinefall не слышал. А выглядят они очень вкусно.
За успех отечественного The Scouring очень рад. Broken Arrow в плане критики, конечно, намного сложнее живётся. Зато там аудитория огромная.
Ну и Tempest Rising — бомбей!
Какая же это круть! Сюжетка — мимо, скукота. А вот в дополнительных режимах зарубы получаются просто шикарнючие. С огромным удовольствием проходил игру на обзор на релизе.
Блин, как же я мечтаю, чтобы на мобилках появилось что-то свеженькое в стиле Коммандос или хотя бы свеженький порт старенькой ПК-игры. Тут дико не хватает подобной стелсятины.