Crimson Desert для ясельной группы. Обзор мобильной NTE: Neverness to Everness

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Пытаясь быть одновременно всем NTE: Neverness to Everness ожидаемо оказывается ничем. Езда тут хуже современных GTA-клонов, боёвка стандартна для аниме-гачи, открытый мир топит геймера в бездне активностей, нивелируя качество количеством, сюжет самозакапывается в безыдейности и макулатуре пресных диалогов с неумелыми пошутейками, визуал гибнет в несочетаемых клишированных образах.

Подробнее в обзоре.

Художник умеет создавать вау-эффект в моменте, часто вычурно экспериментирует с картинкой и ракурсами в катсценах и босс-файтах.
Художник умеет создавать вау-эффект в моменте, часто вычурно экспериментирует с картинкой и ракурсами в катсценах и босс-файтах.
Автор: N2E, N2E Entertainment PTE. LTD.

Общая информация

Релиз 29.04.2026, android, iOS, JRPG, русский есть. В RU-регионе не доступна для запуска. «Вес» 18,98ГБ. Проходил на Xiaomi Redmi Note 13Pro 5G с восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2, видеопроцессором Adreno 710 и оперативной памятью 12 ГБ.

На ультрах — без лагов, багов и других проблем. В плане оптимизации, пожалуй, это одна из лучших мобильных игр на Unreal Engine 5 с учётом колоссального размера локации.

Стилистически ярких и запоминающихся образов тут мало. Допустим, в этой допке я запомнил лишь, как коряво паркурил в её поисках.
Стилистически ярких и запоминающихся образов тут мало. Допустим, в этой допке я запомнил лишь, как коряво паркурил в её поисках.
Автор: N2E, N2E Entertainment PTE. LTD.

Открытый мир

В части открытого мира NTE это не клон GTA. Езда тут откровенно слабая, управление транспортом тугое. Перед нами скорее Assassin's Creed без вменяемого паркура, но с упором на вертикальную структуру локации в ряде квестов и картой, перенасыщенной активностями.

То есть это реально Crimson Desert в современном аниме-мегаполисе. Открытый мир тут — настоящий подарок для жаждущих просто жить в игре без стремления к конечным целям.

Отключаемый вид от первого лица есть и за рулём, и пешком. Чтоб получать мало-мальское удовольствие от езды нужно брать тачки пободрее.
Отключаемый вид от первого лица есть и за рулём, и пешком. Чтоб получать мало-мальское удовольствие от езды нужно брать тачки пободрее.
Автор: N2E, N2E Entertainment PTE. LTD.

Боёвка

Боёвка строится на командных боях с ударами, уклонениями и накоплением ярости под спецухи. Она стандартная, пусть и неплохая. В части интересных командных сражений в моих фаворитах даже не Вува, а Arknights: Endfield, Eternights и гибридная Ex Astris (последние две не донатки, если что — рекомендую).

Боёвка NTE на фоне названных блеклая. А вот боссы тут в плане разнообразия таймингов и ударов сочные, проработаны прям старательно.

Полоску здоровья нужно всё время поправлять едой, за которой постоянно бегать по магазинам. Это откровенно бесит.
Полоску здоровья нужно всё время поправлять едой, за которой постоянно бегать по магазинам. Это откровенно бесит.
Автор: N2E, N2E Entertainment PTE. LTD.

Квесты

С учётом обилия квестов вы вправе слепить из NTE то, чего хотите сами. Есть множество миссий на машинках с покупкой новых вёдер, куча мордобоя, доп. активности а-ля Yakuza, скупка и убранство недвиги и др.

Лично я проходил игру в режиме Ведьмака — охотника за аномалиями и женскими юбками. Тут можно романсить любых своих компаньонов и заключать контракты на аномалии с рельсовыми расследованиями и прослушиванием кучи линейных диалогов.

Некоторые контракты ограничиваются лишь мордобоем, другие же перерастают в протяжные расследования, жаль что линейные.
Некоторые контракты ограничиваются лишь мордобоем, другие же перерастают в протяжные расследования, жаль что линейные.
Автор: N2E, N2E Entertainment PTE. LTD.

Сюжет

Сценарий максимально стандартный с незапоминающимися персонажами, которые усердно поливают вас брызжущей «харизмой». Так как я проходил игру по заветам Геральта, то увидел немало аналогий ЛОРа с The Witcher, но для яслей.

Тут есть своё сопряжение сфер, аномалии, вызывающие монстров, школы (бюро) ведьмаков, живущие за счёт контрактов на аномалии. А также Белый Волк с Цири и амнезией в одном флаконе классического аниме-школьника.

Гипервортекс, аномалии, индекс Вертхаймера, эсперы... К чёрту сюжет! Любовь спасёт мир. Погнали в кино, чтоб прям до сцены после титров.
Гипервортекс, аномалии, индекс Вертхаймера, эсперы… К чёрту сюжет! Любовь спасёт мир. Погнали в кино, чтоб прям до сцены после титров.
Автор: N2E, N2E Entertainment PTE. LTD.

Визуал

Панорамные картины на Unreal Engine 5 благодаря грамотному арт-дизайну в части графики выглядят захватывающе при отличной оптимизации. Однако с точки зрения художественной произведение тонет в блеклой копипасте.

Оно явно пытается быть таким себе миксом Персоны и GTA. Но до Persona, в том числе до мобильной гачи Persona 5: The Phantom X, стилистически ей очень далеко. А в сравнении с хитами HoYoverse визуал и анимации выглядят ощутимо дешевле.

Монетизация

Монетизация в игре также стандартная. За реальные деньги тут можно покупать наборы, пропуска, ресурсы, косметику, броски для гачи под выбивание героев и другое с разбросом цен от 75 до 9 990 рублей за одну покупку.

Можно сколько угодно рассусоливать про необязательность доната и «честность гаранта» — суть манипулятивных механик это не меняет. В части интерфейса магазин лично мне показался проще и понятнее, чем, допустим, в Arknights: Endfield.

9990 рублей за покупку это, если что, ещё не сказочка. Это ещё только... солидол для узлов манипулятивной монетизации.
9990 рублей за покупку это, если что, ещё не сказочка. Это ещё только… солидол для узлов манипулятивной монетизации.
Автор: N2E, N2E Entertainment PTE. LTD.

Выводы

По моим ощущениям NTE: Neverness to Everness это такая себе анимешно-няшная Crimson Desert с машинками, которая готова заменить геймеру все другие игры на продолжительное время. Квинтэссенция песочниц Ubisoftlike. Если вы ищете чего-то подобного, то можно даже попробовать, запуская её по инструкции VKPlay к Atomic Heart.

Но искать тут насыщенное приключение, драйвовый геймплей, увлекательный сюжет и поражающее взор произведение смысла нет. В этом плане даже на мобилке есть игры намного лучше.

Google Play

AppStore

Всем видеоигровым аниме-школьникам и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.

Если стиль повествования пришёлся по вкусу, и вы любите мобильный гейминг, то рекомендую также к ознакомлению блог «Осовремененный War Thunder для нубов. Обзор мобильной MWT: Tank Battles».

Честно признаюсь, придурковато-сказочный мир игры под Persona лично мне всё же зашёл. И тут есть русик в отличии от Phantom X.
Честно признаюсь, придурковато-сказочный мир игры под Persona лично мне всё же зашёл. И тут есть русик в отличии от Phantom X.
Автор: N2E, N2E Entertainment PTE. LTD.
Изображение в превью:
Автор: N2E, N2E Entertainment PTE. LTD.
Источник: Скриншот автора статьи
Приключенческая играiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Рублю в мобилки. Про них и блог бложу. Телега со ссылками на статьи блога: https://t.me/makseygames. ВК: https://vk.ru/club236554088

2 комментария

DuxSolusig
10к за одну покупку это конечно сильно.
Maksey
Гача может. Потому я и предупреждаю всегда про монетизацию.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кракатау почти стёр жизнь с нескольких островов — биологи больше века наблюдали, кто вернётся первым

После извержения Кракатау в августе 1883 года несколько островов в Зондском проливе выглядели так, словно их начали создавать заново. Большая часть самого Кракатау исчезла в море, а уцелевшая...

Чем отличается речная креветка от морской с точки зрения вкуса: биология и кулинария

Клетки морских креветок накапливают свободные аминокислоты для осмотической защиты в соленой воде плотностью около 35 г/л. Суммарная концентрация этих веществ в мышечной ткани морских видов...

Зачем в России разрабатывают новые дирижабли и где их собираются использовать

Доставить оборудование в посёлок, к которому нет постоянной дороги, бывает сложнее, чем изготовить его на заводе. Зимой можно дождаться зимника, летом — навигации по реке, а срочный груз...

Обзор игровой механической клавиатуры на магнитных переключателях Epomaker HE60 V2

Игровые клавиатуры с магнитными переключателями постепенно становятся популярнее благодаря возможности регулировать точку срабатывания клавиш, использовать аналоговый ввод и настраивать...

Зачем ресиверу Marantz 2252B два входа для винила: инженерный расчет 1977 года против аудиомифов

В 1977 году компания Marantz выпустила интегральный стереоресивер Model 2252B массой 14,2 кг, выдававший 52 Вт на канал при нагрузке 8 Ом с коэффициентом гармонических искажений менее 0,05%....

Обзор портативного паяльника Alientek T80P: подробный тест точности нагрева и поддержания температуры

Развитие микроэлектроники и импульсных силовых устройств привело к постепенному вытеснению классических громоздких сетевых паяльных станций высокоэффективными портативными решениями. Появление...