Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
И это при том, что в Вальгалле боёвка и прогрессия в целом лучше, чем в Ведьмаке, сражения интереснее. Особенно если гоняться за наёмниками. Я под некоторых полностью перестраивал стиль боя, оружие и прокачку. Благо в Вальгалле это делается по щелчку пальца.
Только не понял, о насколько старых играх вы говорите.
В RuStore есть немеряно портов игр с Dendy и Sega.
Если вы говорите именно про порты игр поколения PS3, PS4, то вот тут я всеми руками и ногами за. Было бы круто.
Мобилки запросто и Mass Effect потянут, и даже Скайрим. Я б переиграл на сенсоре с огромным удоволсьтвием.
По отчётам вроде ещё плюхаются над водой. Но по факту творчество закончилось, начался бездумный, безыдейный, буздушный конвейер.
Как в целом ощущения от погружения в геймдев поколения PS4? Мне как Сонибою того времени очень интересно узнать.
Притом, не любимая всеми «Тени Чернобыля», а «Зов Припяти». Потому что там был более живой открытый мир и вариативность повествования с кучей прикольных допок и диалогами.
После я начал искать нечто похожее, чтоб диалоги, вариативность и экшон. И сколько мне кореш не подсовывал серию GTA во всех её итерациях. А я всё равно приходил к Mass Effect, Skyrim и другим ролевикам. Потому иммерсивный, прописанный до мельчайших деталей мир GTA всё равно лично для меня оставался пластиковым.
Я недавно узнал, что XCOM: Enemy Within ещё летом 2024-го года удалили. Да, там есть пока XCOM 2. Но Enemy Within — это ж классика уже, легендарочка. Зачем?
Этой зимой RuStore катком прошёлся по разработчикам, отрезав от дохода самозанятых и физлиц. А раз твою игру не могут купить, то игру удаляют с площадки и она исчезает из библиотеки всех купивших эту игру.
По итогу часть наших классных проектов есть теперь только в Google Play и возможно AppStore. А огромное количество вообще исчезли как вид, потому что были представлены только в RuStore.
Да, там было и много шлака. Но было и немало самобытных, крутых проектов.
Так что на мобилках все эти «навсегда оффлайн» — постоянная практика.
И в целом по индустрии мы уже давно не покупаем игры, продукт. Мы арендуем право этим продуктом пользоваться. На мобилках эта аренда хотя бы вменяемые деньги стоит. Потерять 200-700р. неприятно, но терпимо. А вот если брать игры на крупных платформах на релизе в наше время 5К-гейминга, то такая потеря уже будет более увесистой.