Единое прошлое имеет разное отражение в осколках настоящего. Обзор игры «Fragile Reflection»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Прошлое может причинять боль, обесцвечивая настоящее и разбивая будущее. Можно пытаться убежать от него или попытаться принять его, чтобы многому научиться и стать мудрее.

Автор: Spectra team

Сюжет:

Карио Ито получает письмо из своей родной деревни Нанкофурако, в котором говорится, что отец девушки попал в больницу в результате несчастного случая, из-за чего ей необходимо явиться в давно забытый отчий дом. Нанкофурако — маленькая деревня в отдалённом регионе Японии, которая долгое время существовала только благодаря угольным шахтам. Но с истощением богатств недр уменьшалось и молодое население, отправившееся в большие города на поиски работы, в следствии чего поселение стало похоже на деревню призраков. Однако даже это не объясняет отсутствия жителей, которое обнаруживает Карио. Поселение застлано непроглядным туманом, и лишь в отдалении сквозь белую дымку пробивается красное свечение, исходящее от самого высокого здания в городе. Пройдя по знакомым улочкам, героиня встречает странных существ, что агрессивно настроены ко всему живому. Борясь за жизнь, Карио должна отыскать отца, узнать секреты деревни, а также понять, почему красное свечение в небе зовёт её к себе.

Игровой процесс:

Игра представляет собой survival horror от третьего лица. Взяв под контроль героиню, игроку предстоит разузнать, что случилось с родной деревней и почему прошлое взывает к ней и просит собрать все осколки минувших дней. Как и во многих играх подобного жанра, на пути будут встречаться различные головоломки, припасы и ключевые предметы, необходимые для продвижения по игре. О месте в инвентаре беспокоиться не стоит, так как Карио может уместить в своих карманах всё, от ножа и бинта до барабанного гранатомёта. Иначе говоря, инвентарь позаимствован из ранних игр серии Silent Hill, однако он не был адаптирован к современным требованиям и остаётся неудобным при выборе необходимого предмета.

Противостоять игроку будут различные монстры: одни медленные и могут принести вред лишь в большом количестве, другие держатся подальше от персонажа и атакуют дистанционными атаками, третьи же находятся в двух мирах одновременно и неуязвимы для атак в реальном мире, хоть и могут наносить урон героине, и для того чтобы их одолеть, необходимо заглянуть за пелену времени и пространства.

Багряный мир:

Главной особенностью игры является возможность в любой момент времени включать особое зрение, оно позволяет видеть некоторых врагов, управлять положением предметов, решать головоломки и находить уязвимые места боссов. При активации способности мир окрашивается в красный цвет, на стенах появляются различные надписи и подсказки. Выйти из этого режима можно двумя способами: самостоятельно или получив определённое количество урона, после этого вы вернётесь в обычный мир и некоторое время не сможете войти в «зазеркалье». Последнее решение странное, так как это критично только при битве с боссами, у которых и так уязвимые точки подвижны или к ним нужно добираться через лабиринты и врагов. К сожалению, идея неплоха, но недостаточно хорошо реализована, можно всю игру проходить в «багрянце», но это ничего не принесёт, даже секретного оружия или сцены.

Вывод:

Fragile Reflection — игра создана двумя людьми, и это явно их первый проект. Для любителей жанра проект не привнесёт ничего нового, а для тех, кто не знаком с подобными играми, принесёт лишь неудобства, с которыми они не захотят бороться, и забросят данный продукт. К сожалению, в игре присутствует много того, что может отогнать игроков. Однако неплохая атмосфера туманной заброшенной деревни (создатели явно вдохновлялись Silent Hill), напряжённая музыка, которая может вызвать чувство тревоги и опасности, а также сюжет, который за продолжительное время поднимает темы семьи, трудного выбора, самопожертвования, а также необходимости двигаться дальше, не цепляясь за прошлое, иначе оно превратит любого человека в жуткое чудовище. Главное, на что следует обратить внимание разработчикам в следующих своих проектах — это техническая часть игры.

Автор: Spectra team

Время прохождения:

4-5 часов при первом прохождении.

Плюсы:

  1. Приятные локации;
  2. Неплохой сюжет;
  3. Незатянутость игры;

Минусы:

  1. Плохие анимации, особенно атак в ближнем бою;
  2. Не самая лучшая графика;
  3. Присутствуют баги;
  4. Малое количество контента;
Изображение в превью:
Автор: Spectra team
Источник: Fragile Reflection
ШутерПриключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Chenz
Бюджетно, но для фанатов старых игр вполне может быть интересно.
Maksey
Атмосфера шикарная. Первым Сайлентом веет мощно, притом прокачанным. Однако геймплей слабый, а багодром сильный. В апрельской обнове он чего-то наисправлял, но уже поздно. Печально. Надеюсь у разраба хватит сил на создание второй игры, где он учтёт проблемы первой. Потенциал шикарный.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Linux и культ настройки: контроль или вечная правка конфигов

Linux часто хвалят за свободу, но на практике эта свобода быстро превращается в выбор между удобством и ручной сборкой. Этот текст разбирает, почему настройка Linux может быть полезным способом...

Прям дельный ноут? Обзор 16" ноутбука iRu Tactio 16ARB

iRu Tactio 16ARB — офисный ноутбук, который предоставит гораздо больше мощности, чем решение на каком-нибудь N150 и подобных процессорах, при этом удержит время работы от аккумулятора на...

Карманное радио «Москва-80»: iPod эпохи развитого социализма на редкой микросхеме

Внешне советский приемник «Москва-80» с прямоугольным корпусом и вращающимся кольцом и вправду напоминает плеер Apple iPod. Но главная его особенность — не в этом сходстве, а в том, что скрыто внутри.

Остров Фазанов: почему эту территорию уже более 365 лет Франция и Испания передают друг другу каждые полгода

В тихих водах реки Бидасоа, разделяющей Францию и Испанию недалеко от впадения в Бискайский залив, находится небольшой необитаемый остров «Фазанов». С берегов французского Андая и испанского Ируна...

Биомеханика рака-богомола: как устроена кавитационная катапульта сокрушителей

Быстрое движение под водой — это серьезный инженерный вызов. Плотность воды примерно в 800 раз выше плотности воздуха, поэтому обычное мышечное усилие быстро гасится сопротивлением...