Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Если достаёшь из кустов рояль, то стоит на нём сыграть.
Сказано как всегда хорошо. Спасибо за размышления. Проект, на самом деле, жалко. В качестве нуарной истории игра мне даже понравилась. Но это не Bloodlines.
Общий хайп по Фоллычам от Беседки никогда не понимал. На правильный Фоллыч с видом от первого лица в качестве концепта похож отечественный проект Fallout: Bakersfield. Мрачняк и бруталочка. А не та соя, что нам представил Тоддик.
Антураж третьей части максимально однообразный и незапоминающийся, мир пластмассовый, не живой, поведение персонажей в этом мире неадекватное.
Silent Hill F, как произведение, считаю куда глубже и интереснее.
Что там, что там сон собаки. Но в F поднимаются реальные социальные вопросы и проблемы, а в Экспедиции надуманная драма.
Если уж и делать игру про сон собаки, то, как в Silent Hill F, чтобы мир-метафора отображал мир существующий, чтоб затрагивал темы, которые многим не чужды.
Как мюзикл Экспедиция могла бы работать отлично.
Я так понял, ссылочку сайт кинуть не даёт. Пытался несколько раз.
Видео Стаса называется: «Гемблинг: стримеры и государство в доле».
А так, в ВКвидео забиваете слово «Лудоман» и будет вам счастье.
Тему манипулятивной монетизации часто поднимают Виталий и Михаил с видеоканала IXBT. Тут не посоветуешь конкретное видео, потому что про опасность гачи они упоминают почти каждый раз, когда упоминают игры с гачей. В том числе в обзорах гачи.
Теме вреда манипулятивной монетизации в RUнете уделено не так много внимания.
Наоборот все каналы пронизаны в домами, как монетизировать своё творчество.
О том, что в Геншине и других продуктах Хуевёрс одна из самых агрессивных систем манипулятивной монетизации разные издания писали уже неоднократно. На Playground, например, есть статья по Хонкай.
Конкретно по Геншину Роскачество проводило соответствующее исследование.
В инете есть статьи по его результатам, в том числе «Роскачество представило исследование манипулятивных механик в популярных...» на Хабр.
Вам успехов в вашем саморазвитии. Моё мнение по гаче и донаткам остаётся прежним.
Уважаемый, в данном случае получается, что вы отказываетесь слушать и бездумно гнёте свою линию.
Я не против плодить комменты под этим постом. Так-то и тема интересная, и автору статьи от наших срачей одни плюсы.
Но конкретно ваш троллинг потерял огонёк, как я уже и говорил.
Я не специалист по вопросам лудомании и манипулятивной монетизации. Периодически мне попадаются материалы по данной теме, и свои выводы на базе личной логики и этих материалов я сделал.
Если вы искренне хотите настолько детально разобраться в вопросе, имеет смысл подписаться на соответствующих специалистов, вероятно психологов, и задавать им вопросы.
Видео и статей по лудомании в интернете хватает, в том числе таких, где сами лудоманы с миллионными долгами разъясняют суть проблемы. Допустим, Стас Ай-как-просто недавно сделал большое видео. Хоть автор и не имеет отношения к психологии, он просто блогер, но видос неплохой.
Взрослое казино имеет ряд серьёзных ограничений. Основная часть этого бизнеса вынуждена скрываться в тени. А детское казино официально доступно во всех магазинах. И это по-настоящему страшно. Ребёнку с ранних лет закладывают в сознание страсть к круткам и лудомании.
То, что вы взрослый человек, не страдаете лудоманией и кайфуете в Genshin Impact, не разоряя себя и близких — это замечательно. Кайфуйте себе. Получайте удовольствие.
Да, Genshin Impact — прекрасная мобильная игра, сделанная на невероятно высоком уровне.
Такого уровня проработки, который показывают современные гачи, не может показать ни один мобильный офлайн-проект.
Однако, наличие гачи и манипулятивной монетизации лично для меня нивелирует эти плюсы целиком.
Более того, сериальная структура гачи-помоек лично меня бесит. Лучше хорошее короткое яркое приключение на несколько часов, чем очередная гача на годы и годы развития с миллиардом дейликов внутри. Тут уж каждому своё.
НАВРЕДИТЬ ВАШЕЙ ИГРЕ хейтеры не способны. Недавно в Китае рассматривался законопроект по тотальному урезанию гачи в играх.
Стоимость акций немалого числа крупнейших китайских корпораций понеслась вниз просто от самого факта рассмотрения этого законопроекта. И законопроект тут же сняли.
Если уж Китай с его мощнейшей экономикой и социальной направленностью не может побороть гачу, то другим странам в наших капиталистических реалиях этого и не надо.
Так что вам переживать о благосостоянии полюбившейся вам игры смысла нет. УзпАкОйтесь.
Я уже всё сказал. Статей о вреде лудомании и манипулятивной монетизации в интернете хватает. Почитайте.
Вам зачем обелять детские казики? С этим издатели прекрасно справляются без вас.
Ну и, троллинг — дело уважаемое. Однако троллить надо с огоньком и без душнины.
Переходите лучше в мой блог. Там немало новых тем для общения. С удовольствием поболтаю.
Автор грамотно всё делает. Хочешь внимание к статьям — завлекай. Встречают по заголовку, провожают по содержанию, а просмотры остаются. Лично мне подход Павла нравится. Читаю его статьи с удовольствием, и комментирую тоже. А там, каждому своё.
Допустим, его статью «Почему Геральт выбрал Йеннифэр» я читать по касательной, потому что истинный ведьмак выбирает на вопрос:
С кем бы вы были? С Йен, Трисс или вообще со всеми девушками континента, с которыми удастся договориться.
— отвечает «ДА».
Король игростроя — это, конечно же, мобильные платформы.
Но если смотреть на тех, кто доедает за мобилками, то ПК сейчас — реально ТОПчик.
Для меня консольный гейминг закончился с закатом PS4. С выходом пятой серии в консолях нет никакого смысла не только по причине качества картинки и погоней за FPS. Никогда эту погоню не понимал.
На ПК есть Steam, который создал рынок, где легко можно найти сотни и тысячи игр себе по вкусу благодаря грамотному устройству магазина.
На тех же мобилках, чтобы найти что-то мало-мальски пристойное помимо мерзкой гачи, нужно пройти семь кругов ада и ежедневно отслеживать кучу сайтов, блогеров и магазинов.
А в Steam этот вопрос легко решается за несколько минут.
Здоровья и долгой жизни Габену! Гойда!
Специфическая серия, которая прошла мимо меня.
Секрет Якудзы, насколько я понимаю, в подходе к бюджету. Локации небольшие, контента в этих локациях немеряно. Игра не выглядит плохо, но и современным триплэй её также не назовешь. Есть крутая постановка, но не такая дорогая, а немалая часть диалогов — просто буквы. Есть криминальная драма, которая обильно разбавлена гэгами, легко разлетающимися на мемчики.
Из Шенмю, насколько я знаю, изначально лепили некий триплэй. Длительная разработка, большие вложения, всё как бы на серьёзе и ближе к реализму. При этом с 1999 года по 2018 серия была зажата в рамках приставки Dreamcast.
В Steam дилогия добралась в 2018 году. Как и всё раннее 3D в 2018 году смотрелась эта игра на ПК уже очень устаревшей.
В Steam у дилогии хорошее принятие, а вот продажи, насколько я понял, слабые.
В наше время, когда крупные издатели массово хоронят живые востребованные франшизы, убедить дельцов выкопать зомби, про которого все давно забыли, осовременить его и выпустить в свет — очень сложно.
Однако, фанатам Шенмю искренне желаю успехов. Пусть продолжение состоится.
Уважаемый, вы прекрасный комментатор и интересный собеседник. Я внимательно прочитал ваши комменты и понял их содержание. Вы не первый, кто приводит подобные доводы, как и я не первый со своими.
Обвинять меня в тупости-то не надо или неумении читать. Это ж невежливо.
Мы не открыли друг другу Америку. Это понятно было изначально.
Гачу любят все и будут любить и дальше. Её продолжат рекламить и трубить о ней со всех утюгов. За рекламой гачи на мобильном рынке тонут тысячи неплохих игр. А из-за самой гачи тысячи людей разоряются и разоряют своих близких. Да, это больные люди, которые готовы тратить последнее и даже продавать личные вещи, чтобы жахнуть ещё круточку. Они не умеют по-другому получать дофамин. Их нужно лечить.
Но лечить массово у нас в стране пока что не готовы. А рекламить гачу, интернет-казики и ставки на спорт, в том числе на окологосударственных очень крупных мероприятиях — это запросто.
Так что все мои слова — выстрел в пустоту.
Вклиниваюсь я в подобные беседы обычно, чтобы поддержать автора статьи и поднятую им тему. Чем больше жарких споров в комментах, тем выше карма у статьи.
А самими по себе спорами в моей практике чужое мнение не изменишь. Своё мнение человек должен формировать самостоятельно.
Азартные игры можно прятать за любыми терминами. Суть остаётся та же.
В ставках на спорт тоже ничего плохого нет, казалось бы.
А понимание механики казиков, как говорят, помогает получать удовольствие от круток.
Я вашу позицию понял, вы мою тоже, тему можно закрывать.
Сказано как всегда хорошо. Спасибо за размышления. Проект, на самом деле, жалко. В качестве нуарной истории игра мне даже понравилась. Но это не Bloodlines.
Антураж третьей части максимально однообразный и незапоминающийся, мир пластмассовый, не живой, поведение персонажей в этом мире неадекватное.
Что там, что там сон собаки. Но в F поднимаются реальные социальные вопросы и проблемы, а в Экспедиции надуманная драма.
Если уж и делать игру про сон собаки, то, как в Silent Hill F, чтобы мир-метафора отображал мир существующий, чтоб затрагивал темы, которые многим не чужды.
Как мюзикл Экспедиция могла бы работать отлично.
Видео Стаса называется: «Гемблинг: стримеры и государство в доле».
А так, в ВКвидео забиваете слово «Лудоман» и будет вам счастье.
Тему манипулятивной монетизации часто поднимают Виталий и Михаил с видеоканала IXBT. Тут не посоветуешь конкретное видео, потому что про опасность гачи они упоминают почти каждый раз, когда упоминают игры с гачей. В том числе в обзорах гачи.
Теме вреда манипулятивной монетизации в RUнете уделено не так много внимания.
Наоборот все каналы пронизаны в домами, как монетизировать своё творчество.
О том, что в Геншине и других продуктах Хуевёрс одна из самых агрессивных систем манипулятивной монетизации разные издания писали уже неоднократно. На Playground, например, есть статья по Хонкай.
Конкретно по Геншину Роскачество проводило соответствующее исследование.
В инете есть статьи по его результатам, в том числе «Роскачество представило исследование манипулятивных механик в популярных...» на Хабр.
Вам успехов в вашем саморазвитии. Моё мнение по гаче и донаткам остаётся прежним.
Я не против плодить комменты под этим постом. Так-то и тема интересная, и автору статьи от наших срачей одни плюсы.
Но конкретно ваш троллинг потерял огонёк, как я уже и говорил.
Я не специалист по вопросам лудомании и манипулятивной монетизации. Периодически мне попадаются материалы по данной теме, и свои выводы на базе личной логики и этих материалов я сделал.
Если вы искренне хотите настолько детально разобраться в вопросе, имеет смысл подписаться на соответствующих специалистов, вероятно психологов, и задавать им вопросы.
Видео и статей по лудомании в интернете хватает, в том числе таких, где сами лудоманы с миллионными долгами разъясняют суть проблемы. Допустим, Стас Ай-как-просто недавно сделал большое видео. Хоть автор и не имеет отношения к психологии, он просто блогер, но видос неплохой.
Взрослое казино имеет ряд серьёзных ограничений. Основная часть этого бизнеса вынуждена скрываться в тени. А детское казино официально доступно во всех магазинах. И это по-настоящему страшно. Ребёнку с ранних лет закладывают в сознание страсть к круткам и лудомании.
То, что вы взрослый человек, не страдаете лудоманией и кайфуете в Genshin Impact, не разоряя себя и близких — это замечательно. Кайфуйте себе. Получайте удовольствие.
Да, Genshin Impact — прекрасная мобильная игра, сделанная на невероятно высоком уровне.
Такого уровня проработки, который показывают современные гачи, не может показать ни один мобильный офлайн-проект.
Однако, наличие гачи и манипулятивной монетизации лично для меня нивелирует эти плюсы целиком.
Более того, сериальная структура гачи-помоек лично меня бесит. Лучше хорошее короткое яркое приключение на несколько часов, чем очередная гача на годы и годы развития с миллиардом дейликов внутри. Тут уж каждому своё.
НАВРЕДИТЬ ВАШЕЙ ИГРЕ хейтеры не способны. Недавно в Китае рассматривался законопроект по тотальному урезанию гачи в играх.
Стоимость акций немалого числа крупнейших китайских корпораций понеслась вниз просто от самого факта рассмотрения этого законопроекта. И законопроект тут же сняли.
Если уж Китай с его мощнейшей экономикой и социальной направленностью не может побороть гачу, то другим странам в наших капиталистических реалиях этого и не надо.
Так что вам переживать о благосостоянии полюбившейся вам игры смысла нет. УзпАкОйтесь.
Обожаю живые эмоции в статьях. Спасибо за обзор. Большая работа проведена, детальнейший анализ. Прикольно.
Вам зачем обелять детские казики? С этим издатели прекрасно справляются без вас.
Ну и, троллинг — дело уважаемое. Однако троллить надо с огоньком и без душнины.
Переходите лучше в мой блог. Там немало новых тем для общения. С удовольствием поболтаю.
На его фоне сим огородника в супермаркете — посредственность.
Допустим, его статью «Почему Геральт выбрал Йеннифэр» я читать по касательной, потому что истинный ведьмак выбирает на вопрос:
С кем бы вы были? С Йен, Трисс или вообще со всеми девушками континента, с которыми удастся договориться.
— отвечает «ДА».
Но если смотреть на тех, кто доедает за мобилками, то ПК сейчас — реально ТОПчик.
Для меня консольный гейминг закончился с закатом PS4. С выходом пятой серии в консолях нет никакого смысла не только по причине качества картинки и погоней за FPS. Никогда эту погоню не понимал.
На ПК есть Steam, который создал рынок, где легко можно найти сотни и тысячи игр себе по вкусу благодаря грамотному устройству магазина.
На тех же мобилках, чтобы найти что-то мало-мальски пристойное помимо мерзкой гачи, нужно пройти семь кругов ада и ежедневно отслеживать кучу сайтов, блогеров и магазинов.
А в Steam этот вопрос легко решается за несколько минут.
Здоровья и долгой жизни Габену! Гойда!
Секрет Якудзы, насколько я понимаю, в подходе к бюджету. Локации небольшие, контента в этих локациях немеряно. Игра не выглядит плохо, но и современным триплэй её также не назовешь. Есть крутая постановка, но не такая дорогая, а немалая часть диалогов — просто буквы. Есть криминальная драма, которая обильно разбавлена гэгами, легко разлетающимися на мемчики.
Из Шенмю, насколько я знаю, изначально лепили некий триплэй. Длительная разработка, большие вложения, всё как бы на серьёзе и ближе к реализму. При этом с 1999 года по 2018 серия была зажата в рамках приставки Dreamcast.
В Steam дилогия добралась в 2018 году. Как и всё раннее 3D в 2018 году смотрелась эта игра на ПК уже очень устаревшей.
В Steam у дилогии хорошее принятие, а вот продажи, насколько я понял, слабые.
В наше время, когда крупные издатели массово хоронят живые востребованные франшизы, убедить дельцов выкопать зомби, про которого все давно забыли, осовременить его и выпустить в свет — очень сложно.
Однако, фанатам Шенмю искренне желаю успехов. Пусть продолжение состоится.
Обвинять меня в тупости-то не надо или неумении читать. Это ж невежливо.
Мы не открыли друг другу Америку. Это понятно было изначально.
Гачу любят все и будут любить и дальше. Её продолжат рекламить и трубить о ней со всех утюгов. За рекламой гачи на мобильном рынке тонут тысячи неплохих игр. А из-за самой гачи тысячи людей разоряются и разоряют своих близких. Да, это больные люди, которые готовы тратить последнее и даже продавать личные вещи, чтобы жахнуть ещё круточку. Они не умеют по-другому получать дофамин. Их нужно лечить.
Но лечить массово у нас в стране пока что не готовы. А рекламить гачу, интернет-казики и ставки на спорт, в том числе на окологосударственных очень крупных мероприятиях — это запросто.
Так что все мои слова — выстрел в пустоту.
Вклиниваюсь я в подобные беседы обычно, чтобы поддержать автора статьи и поднятую им тему. Чем больше жарких споров в комментах, тем выше карма у статьи.
А самими по себе спорами в моей практике чужое мнение не изменишь. Своё мнение человек должен формировать самостоятельно.
В ставках на спорт тоже ничего плохого нет, казалось бы.
А понимание механики казиков, как говорят, помогает получать удовольствие от круток.
Я вашу позицию понял, вы мою тоже, тему можно закрывать.