Почему не все геймеры обожают открывать лутбоксы

✦ ИИ  Этот пост, предположительно, был создан при помощи искусственного интеллекта
Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Одни геймеры их ненавидят, сетуя на то, что они превращают игру в казино и обесценивают навыки игрока. Другие же обожают, тратя сотни часов и десятки тысяч рублей, чтобы заполучить их. Но что стоит за этой одержимостью? Почему простой виртуальный ящик, который нельзя даже потрогать руками, обладает такой притягательной силой? Из этой статьи вы узнаете, почему не все геймеры обожают открывать лутбоксы.

Автор: Yandex Источник: alice.yandex.ru

Работа мозга

На самом деле всё довольно просто. В основе любви к лутбоксам лежит фундаментальный механизм работы нашего мозга — дофамин. Это хитрое вещество отвечает не столько за счастье, сколько за предвкушение и мотивацию. Самый мощный выброс дофамина происходит в период ожидания вознаграждения. И игровая механика лутбокса в этом плане идеальна для разработчиков, которые из кожи вон лезут, придумывая, каким бы ещё хитрым способом выманить у геймеров деньги.

Если бы игрок всегда точно знал, что получит за свои усилия, его мозг быстро бы адаптировался, и выработка дофамина сошла бы на нет. Но гениальность лутбокса и заключается в том, чтобы подсадить геймера на постоянную выработку гормона счастья и приучить его к пагубной привычке. Будто лабораторную мышь, вознаграждаемую лакомым кусочком сыра после часового забега в запутанном лабиринте.

Автор: Yandex Источник: alice.yandex.ru

Статус

Как я уже когда‑то упоминал в одной из своих прошлых статей, посвящённых причинам падения игровой индустрии, старое поколение игроков с недоумением смотрит на попытки молодёжи выделиться красивой текстуркой, а не игровыми навыками. Какой смысл в твоей красивой винтовке стоимостью в десятки тысяч рублей, если стреляешь из неё ты хуже игрока с геймпадом? В современной игровой индустрии, да и в реальном капиталистическом мире, где знания и умения спешат заменить деньгами, понты превыше всего. Разработчики игр умело пользуются желанием обеспеченных игроков выделиться на фоне серой массы, а менее богатой аудитории — неожиданно разбогатеть. И, к сожалению, многие игроки не понимают, что в выигрыше всегда остаётся только казино, то есть разработчики. Пластмассовый мир победил.

Автор: Yandex Источник: alice.yandex.ru

Иллюзия подарка

Наконец, не стоит сбрасывать со счетов чисто эмоциональную составляющую. Разработчики тратят огромные ресурсы на то, чтобы превратить получение виртуального предмета, который нельзя даже пощупать в реальной жизни, в маленькое событие. Яркий дизайн, уникальные звуковые эффекты, тактильная отдача от геймпада — всё это создаёт ощущение праздника, подарка. Это пробуждает детское чувство любопытства и радости от распаковывания заветной коробки, даже если внутри окажется что-то заурядное или ненужное.

Автор: Yandex Источник: alice.yandex.ru

Вывод

Любовь к открытию лутбоксов — это не слабость или глупость игроков, а идеально отлаженная система, которая играет на глубоких и древних механизмах нашей психики. Понимание этого — первый шаг к осознанному потреблению. Теперь, вскрывая очередной контейнер, вы будете понимать, какие именно шестерёнки щёлкают в этот момент у вас в голове. И это знание — лучшая защита от манипуляций со стороны жадных разработчиков. Старайтесь играть в игры, которые ценят ваше время и мастерство, а не толщину вашего кошелька.

Изображение в превью:
Автор: Yandex
Источник: alice.yandex.ru
PCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XiOSAndroidДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

10 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Всё по полкам и без лишней воды.
wholeman
Да? А я так и не понял, «почему не все геймеры обожают открывать лутбоксы». По-моему, тут написано только, «почему некоторые геймеры обожают открывать лутбоксы». И всё в фирменной манере г-на Прилуцкого: банально и поверхностно. Похоже, что ИИ использовался не только для генерации картинок.
Z
Заголовок не вяжется со смыслом статьи.
Maksey
Насколько я понимаю, в этом и смысл, что тема не нова, а странный заголовок завлекает.
Z
Действительно завлекает. А потом все, кто почитал по диагонали, возвращаются к заголовку, читают внимательнее текст, опять заголовок и т.д. Издевательство, я считаю.
Maksey
Автор грамотно всё делает. Хочешь внимание к статьям — завлекай. Встречают по заголовку, провожают по содержанию, а просмотры остаются. Лично мне подход Павла нравится. Читаю его статьи с удовольствием, и комментирую тоже. А там, каждому своё.
Допустим, его статью «Почему Геральт выбрал Йеннифэр» я читать по касательной, потому что истинный ведьмак выбирает на вопрос:
С кем бы вы были? С Йен, Трисс или вообще со всеми девушками континента, с которыми удастся договориться.
— отвечает «ДА».
M
У человека в мозгу есть система, отвечающая за поощрение собирательства. Сбор грибов, ягод. Когда человек видит вожделенный объект, включается система ажиотажа. В играх это заменено системами типа сбора цветов, руды, сундуков с сокровищами. Но часто жадные разработчики просто предлагают легкий путь. Не бегать, не искать. Не конкурировать с другими игроками. Просто взять и заплатить.
wholeman
И нередко заплатить оказывается выгоднее, потому что освободившееся время можно потратить на более интересный геймплей, а такая «жадность» разработчиков позволяет играть бесплатно тем, кто готов тратить время, например, нравится процесс сбора ресурсов. Но здесь всё равно будут натягивать дофаминовую сову на глобус по канонам низкопробной жёлтой прессы.
Chenz
На самом деле подобный подход с учётом психологии людей или механизмов нашего тела давно используется. Например, вспомним фильм «Крепкий орешек». Когда Маклейн говорит со злодеем по телефону или рации (не помню точно), персонажей в кадре показывают по очереди по разные стороны экрана, тем самым создавая иллюзию, будто персонажи говорят лицом к лицу.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Был ли у жизни шанс развиваться без кислорода? 12 000 древних окаменелостей доказали, что альтернативы не существовало

В городе Дарвин на севере Австралии расположено государственное кернохранилище. В нем под простым навесом на металлических стеллажах хранятся тысячи узких деревянных и пластиковых ящиков. Внутри...

Почему медведи выходят к людям, даже когда в лесу есть еда

Медведя замечают возле посёлка — и объяснение появляется почти сразу: наверное, в лесу ему нечего есть. Я и сама сначала подумала бы так. Особенно осенью, когда зверю нужно накопить...

Дыра на миллион: чем удивит туриста один из самых крупных золотых карьеров мира

На планете есть куча мест, сотворенных матушкой природой, и от них дух захватывает. Горные хребты, лесные массивы, водопады и прочее. Рукотворных чудес уже поменьше, но австралийский золотой рудник...

Как мы с вами будем платить больше налогов, а также битва за регулирование AI: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за две недели: Минфин предложил поднять налоги на инвестиционные доходы, Трамп подписал закон об «адских санкциях»...

Вермеер и Микеланджело бы одобрили, или почему оскудели столы Виктора Пономаренко?

В Москве завершилась ярмарка современного академического искусства Арт Россия, где среди прочих работ зрители и критики отметили новый цикл картин Виктора Пономаренко.Первое наше знакомство с...

Не будут ходить за вами хвостом: 5 независимых пород собак

Есть собаки, которые стараются участвовать буквально во всем: идут за хозяином из комнаты в комнату, требуют внимания и тяжело переносят отсутствие компании. Другие способны часами спокойно лежать...