Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Кроме того, лучшая сюжетная Колда — это Titanfall 2. Лучше ещё ничего не вышло.
К примеру, Mortal Shell, которая тоже типа соулс с рыцарями, хотя бы выделялась по трейлерам своей фишкой с оболочками и окаменением.
При этом рядом недавно вышел Lies of P, который тоже соулс, но там другой антураж, сеттинг, есть интересный сюжет и персонажи. Также есть свежий Remnant II, который соулс с пушками с элементами рогалика.
Разрабы вложили кучу денег в производство, но не удосужились нормально позиционировать свою игру, в том числе в своих высокобюджетных трейлерах. Чем они думали?
В Firewatch играют не для концовки, а скорее для атмосферы. Геймплей там тоже не шибко интересный. Это бродилка с лёгкими бытовыми задачками и прикольными диалогами.
В игре слабая графика, но приятная картинка благодаря артдизайну и стилю.
В общем это медитативная игра со смыслом и диалогами. Но событийность в игре нормальная, интригу тоже нагоняют знатно. Скука смертная за время прохождения на меня не нападала. Мы постоянно куда-то движемся по просторным лесам, что-то ищем, что-то делаем, с кем-то общаемся. Работа обязывает. Как-никак наша задача — пресечение пожароопасной ситуации.