Обтекая апельсиновым соком… Мнение о визуальной новелле «Инопланетянка» от создателей «Бесконечного лета»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Третьего ноября, никем особо не замеченная, вышла очередная визуальная новелла от создателей «Бесконечного лета» под названием «Инопланетянка» или «Litle Green Girl». Игра доступна бесплатно (то есть даром), но как заявлено, это только первый эпизод, и условия распространения следующих пока не указаны. Возможно с бесплатностью связано отсутствие рекламы и хайпа вокруг новой игры, хотя о вышедшей в прошлом году «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» не говорил только ленивый.

Студию и издателя уже давно нельзя назвать новичками в своём деле, но они упорно продолжают совершать те же ошибки, за которые их критикуют со времён «Бесконечного лета».

Автор: Steam

Конечно, у игры есть свои плюсы и достоинства. Неплохая рисовка, отсутствие технических проблем, отсылки к различным мемасикам и… пожалуй всё. Для кого-то хватит и этого, найдутся игроки, которые с удовольствием прочитают текст, посмотрят картинки, соберут все ачивки и напишут положительный, полный воды и эмоций отзыв, но станет ли от этого игра лучше? Вопрос, как вы понимаете, риторический.

Одна из главных, бросающихся в глаза, проблем игры — это графомания. Я искренне понимаю желание сценариста подробно описать всё происходящее на экране и за его пределами, но жанр игры неспроста обозначен самими разработчиками как визуальная новелла, а вот с визуализацией всё не так хорошо, как хотелось бы. На каждую картинку приходится пара страниц текста. Утрирую конечно, но вы самостоятельно можете оценить, насколько это близко к истине. Сам текст — это графомания чистой воды и воды в нём больше, чем хоть сколько-нибудь смыслового и оправданного сюжетными или геймплейными задачами наполнения.

И тут бы самое время поговорить о геймплее, но говорить по сути и не о чём… Геймплей сводится к прокликиванию текста левой кнопкой мыши. Выборы и развилки?! За всю игру я насчитал восемь выборов и, судя по разнице в количестве полученных и не полученных ачивок, далеко не все из них влияют на сюжет.

Ну, давайте поговорим о сюжете. Судя по названию и описанию, он повествует об инопланетной тян и стандартном для жанра обычном российском школьнике, с его стандартной для жанра братолюбкой младшей сестрой и прочими до ужаса шаблонными персонажами и их столь же шаблонными взаимодействиями. Любому, кто хоть чуть-чуть знаком с жанром анимэ гаремников вполне хватит беглого просмотра картинок, чтобы уследить за нитью повествования, а вышеупомянутая графомания хоронит под собой всё оставшееся желание с этим сюжетом знакомиться ближе, ведь никто не любит филлеры.

Подведём итог, все старания разработчиков разбиваются об их же амбиции и отсутствие творческого развития. Со времён «Бесконечного лета» в игре поменялся только сеттинг, да и то минорно. Но если тот проект пытался играть на ностальгии и почему-то до сих пор модной среди зумеров тематике 80х годов 20го века, то новый берёт абсолютно шаблонную, сферическую в вакууме историю, в которой от изменения места и времени действия не изменится ничего. Да и характеры и лиxности персонажей, как и их состав, не играют особой роли, важны только капитализм, счастье, зашибись, то есть «Love, Money, Rock'n'Roll».

Совет разработчикам

Господа разработчики, если вы чувствуете в себе писательский талант, напишите и опубликуйте книгу. Если к писательскому примешивается художественный, добро пожаловать в комиксы, мангу, манхву и прочие визуальные жанры, бьющие сейчас рекорды популярности во всём мире. Но если вы делаете игру, а вы делаете далеко не первую игру, не забудьте позаботиться о геймплее. Сейчас модно оправдываться статусом инди-разработчика (хотя номинально у игры присутствует издатель), но есть множество инди и даже разработчиков одиночек, которым этот статус не мешает создавать без преувеличения шедевры.

Даже в жанре визуальных новелл существуют увлекательные проекты от инди-разработчиков, к примеру «One Eleven» да, это кринж, да, там тоже хватает проблем, но игра действительно захватывает внимание. Текст в ней проматывать не хочется, а выборов много и они действительно влияют на сюжет в целом, а не только концовку. Даже среди откровенно трэшовых хентайных игр (в которые я не играл, но друг мне рассказывал), встречаются более глубокие… в плане сюжета и геймплея экземпляры, к примеру «Second Chance». Пожалуйста, даже не гуглите эту игру, но если убрать оттуда всю 18+ фурятину, то останется неплохая визуальная новелла, точно не уступающая по качеству «Инопланетянке».

И это только пара рандомных примеров от того, кто не является фанатом жанра и не следит за его новинками!

P.S. Если текст этого обзора показался вам чересчур графоманским и затянутым, прошу винить в этом игру, под впечатлением от которой он был написан.

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Токсичный тролль с кривыми руками без мозгов, стыда и совести. Не умеющий играть и не разбирающийся в искусстве. Имеющий собственное ничем не обоснованное мнение, которое хрен оспоришь, по любому вопросу. Необразованное быдло из нижнего интернета, злословящее на интеллигентных людей с хорошими лицами.

46 комментариев

1
Чел, ты не понял суть визуальных новелл, нафиг ты в него полез?
И при чем тут Бесконечное лето и его авторы?
101183662479619452352@google
ты не понял суть визуальных новелл
Да куда уж мне понять-то, с жалким пятнадцатилетним стажем знакомства с жанром...
при чем тут Бесконечное лето и его авторы?
Возможно заглянув на страницы разработчика и издателя «Инопланетянки» в стиме ты раскроешь этот страшный секрет. Хотя руку мастера с чем-то спутать сложно и без этого...
нафиг ты полез?
Ох уж эта либеральная молодёжь, все за свободу и демократию, но ровно до первого расхождения во мнениях...
Даже не поленился со стима перейти ради коммента)))
1
Чел, ты реально не выкупаешь. Ты жалуешься на
1) геймплей
В классических новеллах весь геймплей — это клики мыши
2) малое количество выборов
15-летний стаж, а про кинетические новеллы наверное не слышал
3) «с визуальной частью все плохо — на каждую картинку пара страниц текста»
В данной новелле на 15 часов 150 цг, что дохрена, даже во многих японских новеллах редкость
Мы поняли, что ты не любишь читать, так нафиг ты полез в жанр, где надо читать?
Твой отзыв можно было сократить до" мне не понравился сюжет и текст", но ты решил навалить кучу, которая кроме смеха ничего не вызывает у тех, кто читает новеллы, ещё и в примеры хорошего привёл очень неудачные работы.
Ну и «ой, а че это вы перешли со стима, я не хотел, чтобы моё мнение критиковали », так ты в стиме сам оставил ссылку на этот обзор и там запретил комментарии оставлять.
Хотел хайпануть на теме смешных стримов ixbt по лмр? А в итоге пук среньк вышел у тебя.
И нет, разработчики этой новеллы не имеют отношения к бесконечному лету. Издатели — да, а разработчики — левые чуваки у которых единственная связь с бл — мод. Но ты решил и бесконечное лето приплести в заголовок, думая, что это привлечёт ещё больше внимания.
101183662479619452352@google
Чел, ты реально не выкупаешь
Как и было написано выше, куда уж мне...
В классических новеллах весь геймплей — это клики мыши
Сяп, кэп.
кинетические новеллы
Не слышал, но загуглил. Мало того, что жанр имеет НЕВЕРОЯТНУЮ популярность (понятно почему), так обсуждаемая игра под него ещё и не подходит, по прежнему оставаясь просто плохой игрой.
Мы поняли
«Мы» это самомнение или коллектив Moonworks? В любом случае, рад за вас.
ты не любишь читать
Смелое заявление. То есть, по твоей логике, любой любитель чтения должен хвалить всё, от произведений Д. Донцовой до буклетов ортодоксальных сект?! Кстати о сектантстве, тебе ли4но, как и вашей компашке, никто пока не мешает любить и прославлять свою новую игрушку и собирать донатики с верующих в ваши котоламповые истории.
но ты решил навалить кучу
Но добрый Иван Царевич победил и съел злую кучу!
кроме смеха ничего не вызывает
Судя по тебе, вызывает подгорание 5й точки и острое словесное недержание, видимо съеденная куча оказала на тебя ТОКСИЧНОЕ действие (шутка в стиле Орка Подкастера хе-хе)
у тех, кто читает новеллы
Тем, кто их читает, вместо того чтобы в них играть, я искренне соболезную, они пока не встретили ничего хорошего, а какие-то сектанты убеждают их, что конфетки и должны так вонять (это делает их элитарными, не для быдла)
в примеры хорошего привёл очень неудачные работы
Значит чужие работы ВЫ можете оценивать как «неудачные», а вашу нельзя!? Или ты будешь мне про объективность затирать? Так у тех игр и оценки получше, чем у вашей, при всей их трешовости.
«ой, а че это вы перешли со стима, я не хотел, чтобы моё мнение критиковали »
Уже начинаем переиначивать слова, в лучших традициях известного министра пропаганды с докторской степенью? Ну-ну))
А писал я так:
Даже не поленился со стима перейти ради коммента)))
Удивился такой настойчивости, а главное скорости реакции. С момента публикации отзыва в стиме до твоего коммента тут прошло не более получаса, а ведь стим не сразу отзыв на странице заливает, да и на регистрацию на сайте время уходит, да и время уже за полночь было… Отсюда мнение, что отзывы в стиме ты мониторишь, что без админки издателя или кучи сложных и неинтересных телодвижений делать довольно муторно. Отсюда вывод, что ты или сам состоишь в команде, или находишься с ними в близких отношениях неизвестного мне характера, в любом слу4ае, заинтересован ли4но. Но вместо того чтобы обозначить себя как заинтересованное лицо, строишь из себя оскорблённого в лучших чувствах ценителя жанра. Я даже не буду докапываться до восторженных отзывов в стиме, большую часть из которых оставили разработчики, их друзья и семьи + несколько явно фейковых акк, без уровней и игр. Такими накрутками грешат не только инди-разработчики, но и крупные студии, но у вас кроме таких отзывов других и нет. Они появятся, но для бесплатной игры с собранной фанбазой это дно...
Хотел хайпануть на теме смешных стримов ixbt по лмр?
Фига се ты умный, догадался-таки! Давно собирался что-нибудь написать на этом сайте, а тут и повод подходящий появился. Но даже среди местной публики, ваша игра оказалась мало кому интересна, а наживку в стиме ты один скушал))
пук среньк
Фу, как не культурно! Штаны-то снял, или как обычно?
разработчики этой новеллы не имеют отношения к бесконечному лету
Это прям видно и по артам и по манере повествования (сарказм). То, что вы сменили название и ники в титрах, судя по всему для каких-то юридических муток, связанных с авторскими правами, а возможно обвинениями в распространении в «Бесконечном Лете» сцен из разряда 18+ с участием персонажей этих 18ти не достигших, не значит, что в вашу клоунаду поверит кто-то, кроме ваших же сектантов. Как было написано выше, «руку мастера с чем-то спутать сложно».
разработчики — левые чуваки
Ну допустим, в порядке бреда, что это действительно так. Вы действительно хотите этим хвастаться? Ведь в этом случае получается, что разработчики не сохранили собственный уникальный стиль, а позаимствовали чужой, ещё и кучу отсылок к оригиналу в рекламные материалы напихали «return to sovyonok». То есть у вас не хватило ни сил, ни желания, ни смелости создать нечто новое, зато хватило наглости проехаться на чужих достижениях, обозначив их как собственные. Ещё раз, вы уверены, что это то, чем стоит гордиться?
решил и бесконечное лето приплести в заголовок, думая, что это привлечёт ещё больше внимания
В этом и был смысл, без «Бесконечного Лета» ваша игра и вовсе никому не интересна, и разработчики сами это понимают. Потому на странице Ufo-team значится игра «Бесконечное Лето», не мод, а именно игра. Зачем жаловаться на то, чем вы сами вовсю пользуетесь в своём позиционировании? Забей, вопрос риторический.
Раунд — не раунд, а пинать «вас» я могу ещё долго и по пунктам. Только логики не вижу. Вместо того чтобы порадоваться, что о вас хоть кто-то написал, жалуетесь на не справедливую, по вашему мнению, оценку, ещё и не от своего имени, синдром GSC game world? Или надеешься, что на эту клоунаду в комментах новые игроки набегут? Так сами бы хоть что-то где-то написали, чего на людей то кидаться…
1
И этот человек называет других графоманом. Мы — это один из чатов по визуальным новеллам, куда принесли ссылку на отзыв, в рамках обсуждения релиза. Смеялись с экспертного невежи всем селом.
Новеллы именно читают, потому что это не игры. Играть в них могут только такие пни, которые почему-то решили, что книги с картинками это игры.
Мнение о приведённых примерах также взято из этого чата, одно — фурри-помойка, фурри всегда вешает на вн ярлык треша для извращенцев (что заставляет задуматься о твоих предпочтениях). Второе — свежевышедшая новелла, у которой из положительных отзывов — обзор от автора (не могу ничего сказать плохого, но и хорошего тоже).
Вывод про нелюбовь к чтению сделан из советов делать авторам комиксы (в целом), мангу (японские комиксы) или манхву (корейские комиксы) + «много текста», которые ты записал в минусы визуальной новелле.
Где авторы игры упоминают бесконечное лето на своей странице? Я не вижу.
И нет, это не авторы бл, разработчики вполне себе известные личности в среде русских визуальных новелл. Нафига ты какие-то схемы придумывать и приплетать начал? Это уже какая-то теория заговора.
Предыдущий пункт как раз оправдывает внимание игроков, а голословно объявлять кого-то в заказанных отзывах — это вообще свинство, где пруфы? Может и на вкплее заказуха в отзывах https://vkplay.ru/play/game/littlegreengirl/reviews/? Или в группе игры в вк https://vk.com/topic-95705577_32553060 ?
Еще раз: это нормально, что тебе не понравилась новелла, я с первого комментария это пишу. Но ты начал какие-то шизотеории строить и все ещё не привёл никаких нормальных аргументов, почему новелла плохая.
Понимаю, что тебя задевает, что я тут с твоим мнением воюют, но прикинь, в интернете так бывает.
101183662479619452352@google
Что ж, похоже тебе нравится, когда тебя макают в твои же слова, как нашкодившего щенка, ну давай ещё разок, хотя мне уже наскучило, никаких приличных аргументов в защиту игры не осталось (хотя их и не было), остались только жалобы, отговорки и прямые оскорбления… разнообразия ради, начнём с конца:
тебя задевает, что я тут с твоим мнением воюют, но прикинь, в интернете так бывает.
О великий интернетный воЕн, можешь продолжать уверять себя, что твои потуги в состоянии кого-то задеть, ведь если бы ты знал насколько мне плевать, ты бы расплакался))
почему новелла плохая
Почему плохая я описал подробно, но ни от тебя, ни от других защитников ни разу не услышал чем же она хороша, а с этого и стоило начать. Вместо этого читаю лишь обвинения, оскорбления, сравнения себя любимых с другими новеллами и подмену понятий.
где пруфы
Хватит и того, что восторженные отзывы пишут одни и те же люди на всех платформах.
Я не вижу
Пора задуматься о походе к окулисту, не затягивай с этим...
записал в минусы визуальной новелле
То есть, по твоей логике, любители комиксов характеризуются нелюбовью к чтению больших объёмов текста? А те, кто кино смотрят, читать не умеют, или как? Речь была о том, что новелла без выборов (ах да, их же у вас целых 16, то есть 8 раз выбираешь 1 из 2х строчек текста) ничем не отличается от манги, точнее отличается в худшую сторону и полностью теряет смысл своего существования в рамках жанра.
заставляет задуматься о твоих предпочтениях
Думай о них чаще и самое худшее, и это будет только вершиной айсберга, приятного обдумывания, запасись вазелином с салфетками и ни в чём себе не отказывай))
фурри-помойка
То есть мы продолжаем о предпочтениях и, судя по риторике, ты предпочитаешь несовершеннолетних школьниц, не считая себя извращенцем? На этом моменте к тебе ли4но начинают появляться вопросы...
Мнение о приведённых примерах взято из чата
Не играл, но осуждаю — это просто прелестно! Значит тебе можно осуждать кого-либо, даже не ознакомившись с продуктом, зато на отзывы о вашей игрушке нужно получать личное разрешение с премодерацией от разработчика… Просто не убиваемая логика...
Новеллы именно читают
Без комментариев...
Новеллы именно читают, потому что это не игры. Играть в них могут только такие пни
Я просто похлопаю (хлоп… — хлоп...) и добавлю эту фразу в фонд золотых цитат.
принесли ссылку на отзыв
Я тебе, конечно, верю, разве могут быть сомненья, ты и сам об этом знаешь, это наш с тобой секрет. Если серьёзно, то это заявление ещё более нелепо, чем предыдущее, в котором ты утверждал, что перешёл со стима. Отзыв в стиме был опубликован после 00:00, ты зарегистрировался на ixbt ровно в 00:30 и серьёзно думаешь, что в этот бред кто-то поверит? Да вы, батенька, оптимист… Ваш новый вариант мог быть только при условии, что чат в вк был рабочим и тебя попросили отреагировать на негативный отзыв.
Мы — это один из чатов по визуальным новеллам
Ну так я и написал «сектанты», продвигаете свою игру в вк через сообщество, это нормально, не стесняйся.
Смеялись всем селом
Вот в это охотно верю, манера общения у тебя, мягко говоря, сельская, да и игры ваши чем-то таким попахивают, теперь всё сходится.
этот человек называет других графоманом
«Других графоманом»… Скажи, много ли этих «других», они с тобой в одной комнате, а кто-то ещё их видит? Как и написано в постскриптуме, ваша игра (в которую нельзя играть, можно только читать, хотя у вас аж 16 выборов (всё больше походит на шизофрению)) оказала на меня огромное влияние, графомания продолжает выделяться из самых непредсказуемых мест. Возможно, ты хотел, чтобы тебе не отвечали, но прикинь, в интернете так бывает. Так что обтекай, пусечка, пиши ес4ё.
1
Дядя, ну ты чего на самом деле.
«плохая новелла» у тебя потому что:
— «графомания», «штампы», «скучно», «вода» — допустим, хотя для анализа новеллы это аргумент инвалид, нужен анализ сюжета, почему он не работает, а также примеры плохого текста (в лмр и бл я тебе легко цитаты приведу такого, а тут где? )
— «давайте поговорим о сюжете» — в этом пункте автор статьи пишет «судя по описанию» сюжет такой-то, упоминает братолюбскую сестру (ложный вывод, который можно сделать из первых пяти минут новеллы, по сюжету нет намёков на инцест, а у сестры и вовсе есть парень), шаблонных персонажей (которых автор поста не смог перечислить, потому что что? Потому что он не читал новеллу, что подтверждает его статистика — полтара часа наиграл, а скорее всего запустил на пять минут, оставив висеть в фоне). Далее он и вовсе описывает сюжет основываясь на «по картинкам можно предположить» (тут варианта два — он просмотрел игру на промотке или он взломал игру, чтобы посмотреть картинки) и по оставшимся ачивкам (значит на промотке, понятно). Скриншотов в статье нет, что хорошо подтверждает мою теорию, что дядя не читал ничего.
— мало выборов — по меркам визуальных новелл нормально. Есть меньше, есть больше, есть вообще ноль в других новеллах. Любовь к выборам — субьективный аргумент
— скучный геймплей — эка невидаль, в вн надо кликать и читать текст
— «визуализацией всё не так хорошо, как хотелось бы. На каждую картинку приходится пара страниц текста.» — эта строчка выдаёт в тебе того, кто новеллы не читает вовсе. В выше представленной новелле 150 цг на 15 часов геймплея. Обычно в японских неинди новеллах на объем 10-30 часов 30-50 оригинальных цг. Тут арта дохрена
И это именно по наполнению" игры" написал, то есть критика статьи.
Аргумент:
— это авторы бл! Лмр! Они скрывают, потому что… Потому что в бл были несовершеннолетние пионерки!!!
Авторы ничего не скрывают. В разработчиках
— сценарист мода бкрр — Териан, мод полон фансервиса с несовершеннолетними пионерками, в том числе и с Ульяной. Ему бы стоило взять новый никнейм, если он хотел скрыть.
— художник Орика — рисователь эротики, аниме девочек, работает под этим никому лет уже 10. Тоже наверное скрывает. В бл нарисовала целое ничего в виде яблока на фоне. Да, запишем в разработчики бл, так и быть
— какой-то кодер
— все остальные люди, которые либо наемные аутсорсеры, либо авторы стоков
Информация по авторам взята отсюда https://vndb.org/v20723 и соответствует титрам. Сценарист и художник в рувн на слуху, поэтому это знает буквально каждый.
Быть может фраза
«Увлекательная история от сценариста модификации „Булки, Кефир и Рок-н-ролл“ (самый высокооцененный мод „Бесконечного лета“ за всё время, более 100 000 подписчиков в Steam), балансирующая между юмором, драмой, приключениями и легким фансервисом;»
является тем, что по мнению дяди Котомясова
" [имеют] прямое [отношение к разработчикам бл] — сами хвастаются на своей странице в стиме"
А ещё по мнению автора поста «все отзывы на всех площадках пишут одни и те же люди» (которые и сюда набежали). Зайдите в группу по игры в вк и посмотрите на этих 30 человек. А нет, их 6000, ну это наверное боты и накрутка. Странные боты, которые под каждой записью пишут осмысленные комментарии. Дорогие наверное.
Остальное в твоих ответах — это переход на личности (кукарекаешь про свободу и цензуру, но при этом тётя задевает, когда люди не согласны с твоим мнением, обвиняя их в продажности; почему-то считаешь, что сельчане люди низшего сорта, быдло, ты один такой красивый в белом пальто; записываешь всех, кто с тобой не согласен в разработчики, вон даже чела из-за мода на бл захейтил, ты нормальный вообще? )
при этом изъясняешься мемами и кэтчфразами с видео ixbt, а по факту (см первые абзацы этого ответа) сказать ничего не можешь ты просто пустышка, жаждущая внимания (но только такого, где тебя хвалят за твой ясный ум) и говорить с тобой не о чем.
Надеюсь, что найдутся другие блогеры на ixbt games, которые сделают объективный разбор новеллы
(и нет, не обязательно положительный. Кто не понял, комментаторы ни разу новеллу не защищают, они проигрывают с того, что автор статьи маня, который пытается строить из себя эксперта по новеллам, неся отборную чушь).
1
И да, чат по рувн открытый, в телеграме, можешь погуглить. Когда принесли туда скриншоты, тогда я и отреагировал, потому что твой обзор лажа полная ©
Вчера в него же принесли ссылки на пост в вк и в телеге ixbt с твоей статьей и туда тоже набежали в комменты.
Но у тебя опять какие-то шизотеории, что авторы новеллы вахтёрят.
101183662479619452352@google
Ты снова выходишь на связь, чудила)) Простынку читать не стал, не думаю, что там есть нечто новое, что заметно по постскриптуму. Свою порцию внимания ты получил, а теперь тут и без тебя хватает кого потроллить. Но прими мою искреннюю благодарность, ведь без твоей настырности эта статейка с отзывом о нишевой игре в нишевом жанре от ноунейма не заинтересовала бы буквально никого, но с твоей помощью удалось разжечь такой срач, на который подтянулись посмотреть более 4.7к человек! Также спасибо, что привёл братьев по разуму, которые тоже внесли заметную лепту в рекламную кампанию вашей игры. Всего тебе наилучшего, будь здоров, не кашляй))
1
Вот ведь правда, у Ритана весьма узнаваемый слог, и его сложно с чем-то спутать даже неискушенному читателю. Ума не приложу, как вы смогли.
1
Орика (художница) принимала участие на последних этапах разработки БЛета (нарисовала целое яблоко и доделывала спрайты), среди сочувствующих им были ХК (автор идеи БЛета) и прочие причастные из Moonworks. Проблема в том, что игра не создавалась Moonworks, а единственными причастными к Moonworks людьми являются сценарист и художница. При этом, сценарист не принимал никакого участия в разработке БЛ.
1
То есть тебе не понравилось, что ВН это чтение текста под картинки? При том в игре плотность раскидывания цгшек такая, что японцы плакали бы. Игра объективно одна из лучших ВН на рынке в данный момент, с ней сравниться может только «Зайчик».
Вариативность в начале игры довольно плотная, цгшки яркие, стиль анимешного постсоветского города везде сохраняется.
Chenz
Лукас плюс подписка. В целом я очень положительно отношусь к визуальным новеллам, но полотна текста читать очень не люблю. Плюс лично мне больше по душе новеллы именно с выбором. Лучше сыграть в Katawa Shoujo. Правда там без гайда многие могут и не разобрался.
1
Так в этой новелле в 1 эпизоде 16 выборов. Автор просто накинул как обычно (наиграв полтора часа из 15)
Chenz
Не слабо однако. Чисто поинтересуюсь. А лично вы можете порекомендовать нечто похожее на Жизнь и страдания господина Бранте? Уже довольно долго ищу нечто похожее.
1
Бранте ближе к текстовым квестам, а не к новеллам, так что можно в эту сторону поискать. Ну или в «диско элизиум» поиграть.
Chenz
Благодарю. В Диско несколько раз начинал играть, но что-то не идёт ни как. Игра сама интересная, но что-то постоянно отталкивает.
101183662479619452352@google
Спасибо) Тоже предпочитаю больше выборов, Katawa Shoujo, кстати, с год назад скачал, всё руки не доходят. Без выборов легче мангу полистать, там и арты качественнее, и сюжеты глубже, имхо.
Chenz
Ну… Тогда почему бы не сделать сравнение манги и игры? Как раз будет где развернуться).
101183662479619452352@google
Не, ну это как сравнивать кино с театром, дело сколь бесполезное, столь же и неблагодарное.
Chenz
Ну не скажите). Порой очень важно то на сколько точно авторы нового произведения следуют первоисточнику. Вспомнить например мангу-аниме Bastard!!! и Bastard!!! Heavy Metal, Dark Fantasy.
101183662479619452352@google
Мне вот в голову приходит анимэ-адаптация манги «Yakusoku no Neverland» (Обещанный Неверленд). 1 и 2 сезон анимэ отличаются как небо и земля, как по отношению к первоисточнику, так и по общему качеству исполнения. Можно вспомнить много чего, ту же голливудскую киноадаптацию «Призрака в доспехах». Или киноадаптацию мюзикла «Кошки», если уйти подальше от манги и анимэ. Есть и обратные примеры, когда адаптации полностью меняли дух оригинала, превосходя его в качестве и известности. Но все эти примеры объединяет одно, отношение к первоисточнику и прочие моменты обоснованы не другим жанром, а видением и отношением авторов адаптаций. То есть, невозможно сравнивать такие работы, исходя из принадлежности к тому или иному жанру. Каждая адаптация это отдельная история и знатная доля вкусовщины, имхо. Вы сами замечательно пишете и разбираетесь в теме, если видите, как написать подобное сравнение, с удовольствием прочитаю)
Chenz
Благодарю). Но как говорится не мной лишь единым. Мне будет интересно почитать разные мнения в том числе и ваше, ибо как гарица на вкус и цвет все фломастеры разные). Плюс, у вас так же виднеется знание тех или иных вопросов и от того хотелось бы ознакомится с большим количеством материала от вас. Да я понимаю, что порой оригинал и экранизация небо и земля, но сам факт того на сколько порой дотошны экранизаторы стоит внимания. Вспомним извечную дилемму Цельнометаллического алхимика.
101183662479619452352@google
Ну, если брать конкретные примеры, то действительно много интересного можно вспомнить и обсудить.
s
1) Вышла не игра, а только первый эпизод.
2) Текста немного, автор статьи не знаком с действительно нагруженными текстом проектами.
3) Какое отношение авторы LGG имеют к LMR?
4) Автору статьи явно не нравятся визуальные новеллы. Зачем заставлять себя что-то смотреть, и тем более писать негативную рецензию, если в ней вместо критической оценки всего-лишь личное отношение к жанру в целом?
101183662479619452352@google
Автор мода к «Бесконечному Лету» и участник сообщества издателя Moonworks Games в стим пришёл пожаловаться, и вместо того чтобы озвучить достоинства и особенности обсуждаемой игры, тут же переходит к нападкам, оскорблениям и указаниям...
1) Это было указанно в самом начале полной версии отзыва.
2) Смелое утверждение. Говорилось не о большом объёме текста как о недостатке, а о его низком смысловом наполнении.
3) Прямое, чем они сами хвастаются на своей странице в стиме и в самой LGG посредством отсылок.
4) Ещё одно смелое и не самое умное заявление + подмена понятий и отсебятина, разберём подробнее.
То есть каждый читатель детективов должен любить творения Д. Донцовой, иначе автоматически зачисляется в ненавистники жанра? Замечательная логика, можно только похлопать (хлоп-хлоп).
Да, я не фанат жанра, о чём сам пишу в отзыве, хотя периодически (1-3 раза в год) играю в новеллы. Вопрос в другом, с каких пор высказывать своё мнение об игре разрешается исключительно фанатам жанра и подхода к нему данной конкретной студии? Вы понимаете, что несёте и к чему призываете? Вы сторонник цензуры в целом или это касается исключительно любимой вами игры?
Если вы не в состоянии самостоятельно объяснить, в чём цимес вашей игры, не переходя на оскорбления пользователей, которым она не понравилась, то может вам стоит издаваться на EGS и прочих площадках, где отзывы запрещены, а ещё лучше, распространяйте игру через почту, только проверенным пользователям, под роспись, вся ваша риторика призывает именно к этому.
1
Продолжай записывать всех подряд в разработчики, друзей разработчиков и родственников разработчиков :)
101183662479619452352@google
spector3570918 октября 2022, 14:040
пригодилось и еще как!
если кто не верит — вот мой мод
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2851266288
7
специально зарегистрировался, чтобы оставить коммент.
тот из редких моментов, когда читать срач в комментариях интереснее, чем саму статью)
а за ссылочку на мод спасибо, заценю.
не подумайте, что как укор автору статьи, но то, какой подрыв вы развели в комментах от разрабов, реально эпично. Спасибо)
1
Чувак, то что люди делают моды на бл, не значит, что они разработчики бл, лмр, лгг…
s
1) прекрасно, может тогда и нужно писать отзыв на 1/4 игры?
2) цитирую «Одна из главных, бросающихся в глаза, проблем игры — это графомания.» Где графомания? В LMR?))
3) примеры в студию! Кто разработчик LMR и кто LGG? Открою великую тайну — это разные люди. Отсылки к БЛ есть, где отсылки к LMR?
4) вы в музее и вам не понравилась картина. Вам не нравятся музеи и картины в целом. Ваши действия? Идти дальше и заняться чем-то полезным или стоять на месте или недовольно и громко ворчать, привлекая внимание окружающих? Или пора задаться вопросом, что такой человек делает в музее?
Вижу, тут нашли мой комментарий из поста о нативном запуске БЛ на linux.
«Ещё одна великая тайна! Он… он… мод на БЛ сделал!!! Он автор БЛ!!!»
Потрясающе, Шерлок. Я с БЛ познакомился 2017 году.
А в 2022 сделал свой первый мод на БЛ (можете сопоставить даты).
Да, это мой проект:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2851266288
Насколько хорошо получился мод — смотрите статистику (15К посетителей, 6.9К текущих подписчиков и 10.5К всего, 322 положительных оценки из 350).
А теперь вопрос — каким образом я могу быть автором БЛ и LGG?
Где в моём комментарии упоминание цензуры и оскорбления?
Если у человека богатый внутренний мир и он вырывается наружу — рад за вас, но текст надо читать головой и по фактам, а не проецировать свои домыслы на реальный мир.
Я сейчас вижу конкретный аккаунт, на котором почти нет активности и размещён пост о LGG.
Можете сколько угодно и как угодно выражать своё мнение, только не надо выворачивать всё наизнанку и выдавать воображаемое за действительное.
101183662479619452352@google
И тут-то вы своим модом похвастались, прямо в формате ссылки, чтобы ну хоть кто-то заметил, самому не смешно? Хотя для вас это, видимо, наивысшее достижение в жизни, так что не смею критиковать))) Ну в причасности к LGG я вас ли4но и не обвинял, только констатировал факты причастности к группе издателя в стиме, дальше вы уже сами додумали, как обычно. Ваш отзыв на LGG в стиме, один из самых залайканных, тоже вызывает чувство умиления.
вы в музее и вам не понравилась картина. Вам не нравятся музеи и картины в целом. Ваши действия? Идти дальше и заняться чем-то полезным или стоять на месте или недовольно и громко ворчать, привлекая внимание окружающих? Или пора задаться вопросом, что такой человек делает в музее
Сожалею, что использование и понимание метафор не входит в число ваших талантов.
Можете сколько угодно и как угодно выражать своё мнение, только не надо выворачивать всё наизнанку и выдавать воображаемое за действительное
Как и логическое мышление. Впрочем, вам кажется и так неплохо. Но вот дискутировать с вами, по вышеупомянутым причинам, дело ещё более скучное, чем играть в вашу новую игру. Потому разрешите откланяться, развлекайтесь дальше самостоятельно. Благо опыт, судя по всему, у вас имеется.
1
Вам никто ничего писать не запрещал и к цензуре не призывал, равно как и нам никто не запретит реагировать – и вот мы реагируем. Очень озадачены, право. Что за вн вы там читаете, что с таким-то стажем не имеете представления о жанре и выдвигаете претензии к его канонам? Которые, очевидно, не разработчиками придуманы, но почему-то вы к ним обращаетесь. В целом, удивительно, насколько «отзыв об игре» не имеет к этой самой игре отношения. И к реальности тоже, большая часть текста — фантазии, и это совершенно не фигура речи.
А с ровного места людей в «каких-то мутках» обвинить — тот ещё стыд, особенно учитывая, насколько просто это все в данном случае проверить, зря вы не потрудились.
117404018247666965297@google
Искренне сочувствую автору обзора. Возможно, у него проблемы с психикой и, что ещё ужаснее, с самооценкой. Это нормально, когда новелла не нравится, но когда тебе дают фидбэк, в ответ на него вместо нейтрального принятия (или хотя бы попытки принятия) показывать полнейшее незнание матчасти равно закапывать себя с каждым ответом всё глубже. То, что автор разбирается в жанре, я могу принять, но я бы, конечно, советовал ему вместо участия в спорах в интернете обратиться к психотерапевту.
101183662479619452352@google
И всё ещё ни одного слова о достоинствах самой игры, это пи4ально)) Господин сочувствующий, попробуйте задуматься над смыслом написанного вами обращения. В нём вы, как и прочие защитники игры, больше рассказали о себе ли4но, чем оппоненте, поскольку сами не учли ни критики, ни чужого фидбэка, и вместо рассказа о достоинствах вашей игры ограничились шаблонными нападками и обвинениями.
117404018247666965297@google
Так а причём тут достоинства, если ты в недостатках умудрился притянуть за уши то, чего в игре нет. Графомания? Да так бы и сказал, что у тебя клиповое мышление, а потому не нравятся длинные новеллы. Катава, кстати, которую ты хвалил чуть выше, тоже часов на тридцать-сорок примерно в среднем. Кланнад на сотню и более вытягивает, если читать неспеша. Но графоманы безусловно авторы ЛГГ.
Далее. Я не знаю, да и другие комментаторы тоже не знают, как ещё проще объяснить тебе, что издавшая ЛГГ в Стиме студия Moonworks действительно создана авторами «Бесконечного лета», НО никакого отношения не имеет к LMR, которой занимался уже сольно пьяный Риточка. Я понимаю, что фанату стратегий, шутеров и инди-игр (судя по твоим «обзорам» в стиме), у которого во всех бедах человечества виноваты «либералы», знать лор русских виз.новелл не положено, но про БЛ есть очень исчерпывающий ролик, и даже не один, где очень много слов уделено расколу в команде разрабов «Лета» и что после релиза новеллы большинство авторов, кроме собственно Риточки-Дримтейла и Арсеникса, ушли из Soviet Games и основали Moonworks, которая с ЛМР вообще никак не связана. Это самая большая и самая глупая фактическая ошибка, которую тебе почему-то оказалось западло принять и исправить.
Другой факт же состоит в том, что из Мунворкс в разработке ЛГГ принимала участие только ведущая художница, все остальные либо были косвенно связаны с командой, либо работали как приглашённые авторы. Иногда стоит перепроверять информацию, чем писать тупой бред, который делает тебя полнейшим чудаком.
Maksey
Спасибо за статью и за эпичный срач в комментах. Так держать!
101183662479619452352@google
Я старался! Срач — это как пожар на складе, главное искру поднести и палкой потыкать))
101183662479619452352@google
На такое уже отвечал, но тебе, солнышко, отвечу развёрнуто. Как и писал, я не любитель и не ценитель этого жанра, я просто в него периодически играю, не удосуживаясь разбираться в сортах. Если новелла мне не нравится, я её дропаю, не тратя время на выяснение конкретного поджанра. Как правило, такие моменты интересуют исключительно активных членов сообщества, стремящихся выделиться на общем фоне за счёт своих энциклопедических знаний. Со стороны это смотрится крайне нелепо, если не сказать смешно, но внутри сообщества наверняка заходит за интеллигентность и тонкий вкус))
101183662479619452352@google
Обращение к комментаторам: Дорогие друзья, спасибо вам большое за интерес и участие! Только благодаря вашим общим усилиям нам удалось набрать заветные 5к просмотров! И это не просто статья ноунейма, впервые публикующегося на этом портале, а банальнейший обзор глубоко нишевой игры, количество отзывов на которую в стиме, на данный момент, равно 40 единицам (включая мой собственный). Это успех, все вместе мы доказали, что хайп можно разжечь вокруг чего угодно, главное привлечь внимание анонимных разработчиков!
Обращение к защитникам обсуждаемой игры: Родные! Я люблю вас всех! Благодаря коллективной истерике вашего сообщества, мы сумели заинтересовать вашей игрой огромное число людей, абсолютно в ней незаинтересованных. Также мы сумели показать на наглядном примере, что из себя представляет аудитория подобных игр, в других ситуациях пытающаяся строить из себя эстетствующую интеллигенцию, со вкусом «не как у всех», то есть вы! Сожалею, что не отвечу каждому из вас ли4но, отчасти это из-за того, что ваши тезисы повторяются от поста к посту, что не способствует интересу к вам ли4но, в отрыве от общей массы. Особо печалит, что ни один из защитников игры, так и не привёл ни одного аргумента в её защиту, как правило ограничиваясь обвинениями и нападками. Ни один из вас так и не сумел объяснить (даже не попытался) чем же конкретно так хороша ваша игра, к сожалению для вас, объяснить это вы не смогли и в стиме, а потому среди положительных отзывов встречаются лишь ваши собственные, а также отзывы ваших друзей и родственников, которых на удивление мало. Но не переживайте, возможно, когда вы вырастите, морально и физически, вам будет над чем посмеяться, вспоминая детство. Искренне желаю вам счастья и взаимной любви, чмоки всех в носики!
З.Ы. От издателя жду чемоданы и копии свежевышедших игр на обзор, сами вы такую рекламу сделать (как выяснилось) не в состоянии.
7
Я только ради вас и зарегался :3
Продолжайте подрывать задницы всем и вся!
101183662479619452352@google
Спасибо, буду стараться!
1
Чел стоит в обосранных штанах и благодарит смеющихся над ним людей, которые тыкают в него пальцем.
40 отзывов из друзьяшек — разработчик наверное счастлив, что у него столько друзей.
Ждём «обсöр» на Ceiba от того же издателя, которая вышла в топ стима вчера. Наверное тоже друзья подсобили.
118401100558422327804@google
Где ты там создателей БЛ нашёл?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Такие милые, но неожиданно опасные: когда и почему панды нападают на людей

Большая панда — один из самых узнаваемых символов дикой природы на планете. Чёрно-белый мишка с добродушным выражением морды стал эмблемой Всемирного фонда дикой природы, символом охраны...

Подробный обзор портативной колонки BlitzWolf BW‑WA3: мой опыт использования мощной колонки с подсветкой

Портативные колонки давно вышли за рамки простого «динамика с Bluetooth». Сегодня это полноценные развлекательные центры — с подсветкой, расширенным функционалом и возможностями, которые...

Обзор беспроводных наушников UGREEN LightBuds Magic (WS216C): когда бюджетные наушники удивляют

На рынке TWS-наушников царит жесткая конкуренция, и выделиться среди сотен похожих моделей непросто. UGREEN решила пойти нестандартным путем — компания добавила в свои LightBuds Magic...

Обзор зарядного устройства UGREEN 65W X767: простой и качественный вариант пятипортовой зарядки

UGREEN выпустила бюджетную версию своей популярной 65-ваттной зарядки — модель X767. Это упрощённый вариант флагманской серии Nexode, который сохранил GaN-технологию и пять портов, но...

Виртуальная реальность в 2025 году: почему рынок VR не стал массовым

Индустрия виртуальной реальности время от времени продолжает нас радовать новинками: в 2025 году вышло второе поколение VR-гарнитуры Apple Vision Pro, а Valve анонсировали очки Steam Frame....

Триллионы в пустоту: почему ИИ может оказаться самым дорогим мыльным пузырем в истории

Автор: Elon Merlin Вам не кажется, что у вас дежавю? Конец 90-х. Инвесторы с горящими глазами несут чемоданы денег в любую компанию, у которой в названии есть «.com». Акции взлетают в космос,...