Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Я понимаю, что в Варик и Старик многие рубят только ради мультиплеера. Но лично я обожаю их сюжетки. И War Legends меня очень заинтересовал. Качественное, дорогое произведение.
Как и Art of War 3, кстати, тоже. Но там без нашей озвучки, и сюжет, насколько я понял, чисто формальный. Однако сюжетка интересна геймплеем. PvP я точно не потяну. А вот сюжетку на низком-среднем уровне сложности — вполне вероятно.
Любителям мобильных RTS прям musthave.
Я обзор по мобильной версии делал «Blasphemous у нас дома». Хорошая игруха.
Я писал потом разрабу, кидал ссылку на стрим IXBT, где они игру подсветили. С мобилками он завязал, к сожалению. А ведь он прям классную серию делал в едином стиле, уже несколько игр было.
Сделана игруха прикольно, со знанием дела. Музыка меню шикарная, в механиках интересно копаться, визуально хороша.
Если же охота танков без карточек, то вам к «Тундре» или к её младшему братику по современности MWT: Tank Battles. Очень классные PvP побоища, отличная картинка, оптимизация, управления, интересные режимы. Рекомендую.
Вон мы Масс Эффекта сколько лет ждём. И наконец-то есть целых два повода и дальше ждать.
Клуб Жданов процветает.
Типа, летишь по трассе, тебя заносит, влетаешь в металлическое ограждение, сбиваешь его, улетаешь в кювет с пригорка, сшибаешь небольшое деревце, машину переворачивает несколько раз, выбиваются стёкла, отлетает капот, гнётся покрытие, по кусочкам разлетается обшивка.
Или летишь по траве, травка гнётся под шинами, листья вылетают из под колёс, выезжаешь на грунтовку и видишь, как дорожная пыль постепенно покрывает машину, въезжаешь в грузную грязищу, колёса вязнут, машину носит, тачка вся в грязи, вылетаешь на пляж, вклиниваешься в воду и видишь, как вода смывает загрязнение понемногу.
Кайфуха!
И задачки разнообразны, интересны. То чисто по трассе прёшь витиеватой, то тебе увёртливую дорогу дают с грунта на асфальт, с подъёма на спуск, с прямой на петлю, и ты постоянно лавируешь. То дают вообще прямую на скорость разгона. То наоборот по горам с обезбашенными подъемами и спусками, среди огромных камней. То за один заезд на половине пути меняешь внедорожник на моторную лодку и мчишь к финишу. То устраивают кучу малу, предлагая как можно более эффектно раздолбать тачки своих оппонентов. То надо под несколько камер ехать с фиксацией максимальной скорости и суммированием их для победы.
Много сложных заездов, когда трассу приходится изучать многократными неудачами. Поначалу просто пытаясь обойти свой собственный рекорд раз за разом, а потом уже отточив навыки и выучив специфику, гонишься за золотом. Притом твой рекорд и золото отображаются не просто в виде цифр, а в виде синего и золотого призрака автомобиля, который гонит с тобой вместе.
Круто, когда ты уже золото легко добываешь, но для заработка и фана просто по новой гоняешь со своим собственным призраком, пытаясь обойти личный рекорд.
Однако серьёзный недостаток — отсутствие реальных автомобилей противников в соревновательных забегах. И то, что мультиплеер заточен под фрэндслоп, а не под соревнования.
Но лично мне и так зашло. Лучшая современная мобильная аркадная гонка в открытом мире по моему мнению. Реально часто вайбы Forza Horizon ловишь.
Crisol: Theater of Idols — классная. Арт тащит.
А так подборка хорошая, жаль, что без откровений. Спасибо.
Лучше отечественный «Волшебный участок» посмотреть одним шикарным сезоном. Вот это стоящее произведение.
Фантазия пусть и бредовая, история наивная, но как толчёк к познанию — работает сериал отлично. В своё время Жюль Верн такой эффект производил. Подобных произведений мало, к сожалению, в принципе.
Я на НАШЫХ ИГРАХ как увидал Block 17 — это была любовь с первого кадра.
Первая игра для своего времени была весьма неплохой. Понравилась проработка главного героя, его дуга характера. Заинтересовали образы злодеев — целей для убийства. Боевая система была кривовата. Но кровавые бои с толпами развязывать было задорно.
Хайповую четвёртую часть, честно говоря, тоже воспринимаю плохо. С переработкой боёвки и полунейронной русской озвучкой сейчас она уже намного лучше ощущается. А в 2013-м это была затянутая нудная наивная история, со скучными боями. Я развлекался корабельными вылазками против высокоуровневых кораблей и допками на убийства. Там бывали неплохие геймплейно сценарии. Но слишком размыто.
И, кстати, настолки в Блэк Флаг вполне себе ничего. Жаль, что их в сценарий никак не вплели, хотя бы как череду доп.миссий, типа Гвинта в Ведьмаке.
А вот нелюбимую многими перезапущенную трилогию я полюбил.
Ориджинс — почти идеал, так как незатянут.
Одиссея в качестве развесёлого приключения в сеттинге древности и мифов приятная. Отдельные доп.сюжетки там даже цепляют. Например, я родной остров обрёк на вымирание из-за того, что не дал сжечь живьём заражённых.
Вальгалла — это хороший аналог Ведьмака 3 с классной боёвкой. Особенно если проходить в режиме босс-раша, отыскивая всех дополнительных боссов для дуэлей. Сюжетки отдельных регионов там выполнены весьма приятно, включая вступительную тему мести главного героя. Боевая система требует смены стиля, оружия и даже пересобрания прокачки на ходу под различных боссов. А боссов там дофига. Да, это не Elden Ring, но зато сюжет вменяемый, персонажи интересные. Люблю такое. Хорошая игруха.
Спасибо. Подборочка как всегда с огоньком между строк.
Drova — Forsaken Kin даже на мобилках вышла. Только в RU-регионе не доступна, русского языка нет. Глупо. Русские любят хардкорные RPG с отыгрышем. До обзора вряд ли доберусь при таких вводных. Смысл?