10 ролевых автобаттлеров, где важнее подготовка, чем скорость нажатий, доступные в Steam

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Ролевые автобаттлеры переносят основную часть решений за пределы сражения. Игрок собирает отряд, распределяет предметы, комбинирует способности и заранее продумывает построение, после чего наблюдает за результатом. В подборку вошли десять доступных в Steam игр, которые по-разному соединяют автоматические бои с развитием персонажей, прохождением подземелий и поиском эффективных сборок.

Megaloot

Автор: Ravenage Games, Sidekick Publishing Источник: store.steampowered.com

Megaloot сочетает автоматические сражения с глубокой системой развития персонажа. Герой самостоятельно вступает в бой, а игрок отвечает за подбор экипировки, распределение характеристик и создание сильных комбинаций предметов. Многие вещи получают дополнительные эффекты, если использовать их вместе с определенными типами оружия, брони или аксессуаров. Благодаря этому каждая находка способна изменить всю сборку. Постепенно игра превращается в поиск максимально эффективного билда, где успех определяется не скоростью реакции, а качеством подготовки и пониманием игровых механик.

Loop Hero

Автор: Devolver Digital Источник: store.steampowered.com

Loop Hero построена вокруг героя, который самостоятельно движется по замкнутой дороге и вступает в автоматические бои. Игрок не управляет его ударами, зато меняет окружающий мир с помощью карт. Леса повышают скорость атаки, деревни восстанавливают здоровье, а кладбища и болота создают новых противников. Полученную экипировку приходится сравнивать прямо во время похода, решая, что важнее: защита, уклонение, вампиризм или чистый урон. Между экспедициями развивается поселение, открывающее классы, карты и постоянные улучшения.

Astronarch

Автор: Dale Turner Источник: store.steampowered.com

Astronarch предлагает собрать небольшую группу героев и провести ее через последовательность случайных сражений. Персонажи различаются не только характеристиками, но и правилами применения способностей, поэтому одинаковое снаряжение действует на них по-разному. Расстановка тоже имеет значение: бойцы передней линии принимают основной урон, тогда как уязвимые маги и стрелки нуждаются в защите. В игре заявлены десятки героев, более сотни предметов и множество боевых встреч, поэтому прохождение постепенно превращается в поиск необычных сочетаний между классами и экипировкой.

Despot's Game: Dystopian Battle Simulator

Автор: tinyBuild Источник: store.steampowered.com

Despot's Game предлагает руководить толпой людей, оказавшихся в подземном комплексе под контролем искусственного интеллекта. Обычный человек почти бесполезен, пока не получит оружие, определяющее его класс. Меч превращает бойца в участника передней линии, лечебное устройство создает поддержку, а необычные предметы открывают экспериментальные роли. Численность армии ограничивается запасами еды, поэтому бесконечно набирать новобранцев не получится. Автоматические сражения здесь намеренно хаотичны, но правильное соотношение классов и мутаций заметно повышает шансы группы.

The Last Flame

Автор: Hotloop, Surefire. Games Источник: store.steampowered.com

The Last Flame близка к классической партийной RPG, но во время боя герои действуют самостоятельно. Перед столкновением игрок выбирает персонажей, меняет их позиции, распределяет экипировку и собирает комбинации из пассивных эффектов. Один герой может удерживать противников, другой восстанавливать здоровье, а третий усиливаться от частого применения способностей. Главная особенность игры заключается в большом количестве взаимодействующих механик. Победа зависит не столько от редкости предметов, сколько от того, насколько точно они подходят конкретному составу отряда.

Tales & Tactics

Автор: Yogscast Games, Gamersky Games Источник: store.steampowered.com

Tales & Tactics использует структуру настольной ролевой кампании. Игрок путешествует между событиями, покупает существ, объединяет одинаковые экземпляры и готовит армию к большому турниру. Отряды получают бонусы за принадлежность к определенным народам, профессиям и архетипам. Однако простое накопление бойцов одного типа работает не всегда: размер поля ограничен, а положение каждого участника влияет на выбор цели. В результате приходится учитывать форму вражеского построения, дальность атак и момент активации ключевых способностей.

Gladiator Guild Manager

Автор: GrabTheGames, Gamirror Games, UpgradePoint Источник: store.steampowered.com

В Gladiator Guild Manager игрок управляет не одним героем, а целой гильдией наемных бойцов. Гладиаторов нужно покупать, тренировать, экипировать и отправлять на арены с разными условиями. В узких коридорах полезны крепкие бойцы ближнего боя, а на открытых площадках сильнее проявляют себя стрелки и маги. Сражения проходят автоматически, поэтому ошибки в составе становятся заметны уже после начала матча. Помимо турниров, здесь есть сюжетные задания и развитие самой гильдии, создающее долгосрочную ролевую прогрессию.

Hadean Tactics

Автор: Emberfish Games Источник: store.steampowered.com

Hadean Tactics объединяет карточную стратегию, ролевую систему и автобаттлер. Герой и призванные союзники самостоятельно ведут бой, а игрок использует карты, чтобы усиливать отряд, менять поведение юнитов и вовремя применять способности. По мере прохождения открываются новые бойцы, реликвии и комбинации эффектов, из которых постепенно складывается собственный стиль игры. Благодаря большому количеству синергий каждое прохождение развивается по-разному, а успех зависит от грамотной подготовки, а не от скорости управления во время боя.

Tower of Chaos

Автор: Laughing Fox Games Источник: store.steampowered.com

Tower of Chaos сочетает исследование подземелий с автоматическими боями и развитием группы героев. Во время путешествия игрок нанимает новых бойцов, находит экипировку и усиливает существующие классы, постепенно собирая эффективный отряд. Сражения проходят без прямого управления, поэтому основное внимание уделяется подбору состава команды, распределению предметов и поиску удачных комбинаций способностей. Каждый новый поход строится на случайной генерации событий, благодаря чему приходится постоянно адаптировать стратегию под найденные ресурсы и противников.

Songs of Silence

Автор: Chimera Entertainment, H2 Interactive (Korea and J Источник: store.steampowered.com

Songs of Silence представляет собой необычное сочетание глобальной стратегии и автобаттлера. Игрок исследует карту, развивает владения, нанимает войска и собирает армии, после чего сражения начинаются автоматически. Перед битвой можно менять состав армии, выбирать героев и использовать особые карты, влияющие на ход боя. Такой подход делает подготовку значительно важнее ручного управления. Игра выделяется мрачным художественным стилем, необычной мифологией и масштабными сражениями, где правильная сборка армии определяет исход кампании.

Изображение в превью:
Автор: Chimera Entertainment, H2 Interactive (Korea and Japan)
Источник: store.steampowered.com
СтратегияРолевая играАвтобаттлерPCДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

1 комментарий

Maksey
Вообще для мобильного геймера термин автобаттлер звучит, как кошмар и ужастик. Там десятками за месяц выходят автобаттлеры с донатом и гачей, где ты не играешь, а просто вкладываешь реальные деньги. Лично мне вообще не понятен феномен их успеха. Они не дают тебе играть, они играют за тебя. Это не игра! Зачем туда донатить? Зачем такое убожество устанавливать на телефон?!
Однако я познал величие Loop Hero, после чего пересмотрел своё отношение к автобаттлерам полностью. Автобаттлер это не всегда откровенный шлак. В нормальных автобаттлерах отличный геймплей. Офлайн автобаттлеры без доната — это тема.
Астронарх по моему в своё время видел на стриме НАШЫХ ИГР в доп.списках.
Despot's Game тоже из наших. Продолжение жду.
Остальные не привлекли внимание. Спасибо за подборочку. В целом крутая.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем в России разрабатывают новые дирижабли и где их собираются использовать

Доставить оборудование в посёлок, к которому нет постоянной дороги, бывает сложнее, чем изготовить его на заводе. Зимой можно дождаться зимника, летом — навигации по реке, а срочный груз...

Обзор игровой механической клавиатуры на магнитных переключателях Epomaker HE60 V2

Игровые клавиатуры с магнитными переключателями постепенно становятся популярнее благодаря возможности регулировать точку срабатывания клавиш, использовать аналоговый ввод и настраивать...

Зачем ресиверу Marantz 2252B два входа для винила: инженерный расчет 1977 года против аудиомифов

В 1977 году компания Marantz выпустила интегральный стереоресивер Model 2252B массой 14,2 кг, выдававший 52 Вт на канал при нагрузке 8 Ом с коэффициентом гармонических искажений менее 0,05%....

Обзор портативного паяльника Alientek T80P: подробный тест точности нагрева и поддержания температуры

Развитие микроэлектроники и импульсных силовых устройств привело к постепенному вытеснению классических громоздких сетевых паяльных станций высокоэффективными портативными решениями. Появление...

Венский шницель: как тонкая телятина получает воздушную хрустящую панировку, которая не должна плотно прилипать к мясу

У хорошего венского шницеля есть странная особенность: его панировка ведёт себя так, будто хочет отделиться от мяса. Она поднимается пузырями, образует складки и местами оставляет между собой и...

Можно ли охладить Венеру и сделать её пригодной для жизни

Венера почти такого же размера, как Земля, а сила тяжести на ней лишь немного меньше земной. При этом на её поверхности температура достигает 465 градусов, а плотная углекислотная атмосфера...