Фантазия — вот оружие настоящего воина. Обзор игры «The Adventures of Sir Kicksalot»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Все рыцари ныне перевелись, так как вместо ветряных мельниц понастроили электростанций. Глупо как-то копьём в турбину тыкать.

Автор: Stéphane Le Roy

Сюжет:

Сэр Kicksalot отдыхает в своём частном домике, как вдруг к нему является почтальон с сообщением от принцессы. Юная дева похищена пиратами, и главному герою предстоит спасти её, но всё не так просто, как кажется на первый взгляд. История подлости и предательства, пародии и абсурда ожидают сэра Kicksalot'а в путешествии через пиратские бухты, земли гоблинов и школу чародейства и волшебства до самого замка короля.

Игровой процесс:

The Adventures of Sir Kicksalot является комедийной приключенческой игрой от первого лица с элементами стелса и RPG. Кратко игру можно охарактеризовать как Dark Messiah of Might and Magic с упрощённой графикой и комедийной составляющей. Предстоит выполнять задачи; чаще всего это — принеси что-либо или доберись куда-нибудь на небольшой карте, заполненной различными врагами и препятствиями. Каждый забег по уровню будет отличаться от предыдущего не из-за рандомной генерации, а из-за возможностей для решения игровых ситуаций, которые предоставляет игра. Можно, подобно тени, проскочить мимо противников, прячась в бочках и используя телепортацию, или пронестись, словно ураган, уничтожая всё и вся на своём пути с использованием магии и различного оружия.

Кроме меча и лука:

Для уничтожения противников можно использовать обширный арсенал: от кинжалов, двуручных мечей и палиц до лука со стрелами. Оружие может наносить удары по четырём траекториям, понять, какой удар будет нанесён, можно по прицелу с четырьмя стрелками. Но всё оружие (кроме луков) имеет запас прочности, который расходуется на удары и блоки, да и носить можно всего два экземпляра, но и этого более чем достаточно. Фантазия — вот главное оружие. По всем локациям разбросаны разнообразные ящики, бочки, фонари и лампы, рыба и бананы, на худой конец. Всем этим добром можно драться, но лучше будет подкрасться и подложить на маршруте врага морское создание, чтобы противник поскользнулся и улетел в пропасть или на шипы, или метнуть бочку, чтобы враг потерял сознание, затем поджечь его и кинуть в другого врага. Вариаций множество. Любое оружие или предмет можно метнуть, чтобы достать врага на дистанции или получить преимущество в сражении с группой недоброжелателей. Но и враги не так глупы: они созывают себе на помощь ближайших союзников, пользуются окружением и могут метать оружие, бомбы и факелы, и брошенный игроком нож может через секунду вернуться обратно, но уже с «приветом» от врага. Действия противников могут влиять друг на друга, поэтому нередко можно наблюдать, как, например, пират бросает факел и попадает в своего союзника, поджигая его, затем поскальзывается на рыбе и напарывается на колья, а подожжённый в панике сигает с обрыва.

Нет оружия — не беда:

Но если так случилось, что ничего под рукой нет, наш рыцарь не совсем туп и владеет магией, которую, правда, предстоит сначала прокачать. Всего присутствует шесть магических способностей: огонь, лёд, молния, воздух, телепорт и контроль разума. Огонь и молния скучны: первый поджигает врагов, отчего они впадают в панику, вторая — оглушает их. Воздух и лёд поинтереснее. Воздух отталкивает противников, не нанося урон, но позволяет сталкивать их с обрывов, держа дистанцию, а установленные воздушные «мины» могут кинуть патрульного в костёр или на шипы. Лёд при прямом попадании замораживает врага, после чего его можно убить даже пинками, но если установить ледяную ловушку, то все, включая игрока, будут поскальзываться на ней и терять равновесие. Телепорт позволяет перенести героя в нужную точку, минуя препятствия, или переместить удалённый предмет сразу в руки герою. Контроль разума переводит любого врага под управление игрока на непродолжительное время. Можно изучить то, что находится впереди, разрядить ловушки или внести суматоху в ряды противника; всегда можно «разбежавшись, прыгнуть со скалы», ликвидировав одного противника без риска для главного героя, который, подобно G-Man'у, будет наблюдать со стороны за всем. Умелое комбинирование магии позволит интереснее решать возникшие проблемы. В крайнем случае оружие можно усилить любой стихийной магией, а если она ещё не открыта, то стрелы или рукопашное оружие можно поджечь о ближайший костёр.

Усиление персонажа:

Изучение игровых локаций позволит не только найти новые пути продвижения и оружие, но и книги навыков, необходимые для прокачки героя. При выборе уровня или в меню паузы будет показано, какое количество книг найдено. Каждая книга даёт +1 очко, но за прохождение карты также будут начислять 1-2 очка для улучшения героя, а чем больше способностей, тем больше вариаций решения проблем появляется в игре.

Юмор:

The Adventures of Sir Kicksalot полна простым юмором, высмеивающим условия или события нашего реального мира, пародирует различные популярные франшизы: можно объяснить юнлингам на живом примере, что такое приказ 66 и как его проводят, посетить учебные и жилые помещения факультетов магии, отсылающих к произведениям Джоан Роулинг о Гарри Поттере, и многое другое. Назвать его высокоинтеллектуальным или сверхсмешным не получится, но подобные находки вызывают улыбку и запоминаются, что уже более чем достаточно. Да и сами бои, а вернее их исход, будет индивидуален для каждого игрока, и запомнится абсурдностью и забавными казусами.

Выводы:

The Adventures of Sir Kicksalot — простенькая игра на один-два вечера, которая может подарить массу удовольствия и проходится за один присест, так как простота и динамика игры, непритязательный юмор, вариативность позволяют расслабиться и не задумываться над сюжетом, драмой или чем-либо ещё. Приключение сэра Kicksalot'а и фантазия игрока создают уникальные условия и развязки.

Автор: Stéphane Le Roy

Продолжительность игры:

3-4 часа при первом прохождении.

Плюсы:

  • Реиграбельность;
  • Увлекательный игровой процесс;
  • Вариативность игровых ситуаций;
  • Юмор;
  • Наличие Demo-версии в Steam.

Минусы:

  • Простенькая графика может понравиться не всем;
  • Подзатянутое финальное сражение;
  • Отсутствие русского языка — английский в игре несложный, да и нужен он лишь для малого количества диалогов, описания навыков и записок. Любой экранный переводчик сможет перевести текст без особых проблем, поэтому это решаемая проблема, которая не влияет на сам игровой процесс.
Изображение в превью:
Автор: Stéphane Le Roy
Источник: The Adventures of Sir Kicksalot
Ролевая играШпионский боевикПриключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Спасибо за такое откровение. Шикарно с точки зрения позиционирования сделана игра. Трейлер игры из Steam, кажется, могу пересматривать бесконечно. Но лучше попробовать поиграть.
E
Трейлер игры под музыку Эдварда Грига «В пещере горного короля» смотрится одновременно динамично и юмористично, сам пересматривал его пару раз. А сама игра проходится легко и непринуждённо: не заметил, как четыре часа пролетели.
Maksey
Круто. Прям неожиданный самородок. Очень понравился подход разраба к механикам. Понятно, чем игра вдохновлялась, но реализовать это умело намного сложнее, чем кажется. И в самом оригинале хромала реализация механик, и в редких клонах обычно тоже. А тут всё довольно лаконично и умело сделано.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Подготовьте окна к морозам за один вечер: 3 простых шага без лишних затрат

Как подготовить пластиковые окна к зиме: 3 простых шага, которые помогут сохранить тепло в доме. С наступлением теплой весны и лета мы привыкаем постоянно держать окна открытыми или на...

Студлагил: чудо природы, которое Исландия скрывала веками

Почти все достопримечательности мира уже стоят на планете столетиями, а то и тысячелетиями, и новые открываются довольно редко. Обычно они все рукотворные, из того, что только-только построили в...

Почему первый кислород чуть не погубил планету: как химия океана спасала биосферу от собственного открытия

История появления кислорода на Земле долгое время казалась последовательным процессом: фотосинтезирующие одноклеточные организмы выделили достаточное количество газа, окислили горные породы и...

Как черные дыры управляют атмосферой галактик: раскрыт скрытый механизм работы релятивистских джетов

Во Вселенной существует множество массивных галактик, в которых процесс образования новых звезд полностью прекратился миллиарды лет назад. Астрономы называют такие системы «погасшими» или...

Как осьминоги научились пользоваться зеркалами для охоты

Линии развития позвоночных животных и головоногих моллюсков разделились свыше 520 миллионов лет назад. В тот исторический период у общего предка этих организмов еще не существовало сложной...

Почему лось выходит на дорогу и лижет её, хотя вокруг полно еды

В лесу хватает побегов и листьев, а лось стоит посреди дороги и лижет её. Со стороны кажется, будто он перепутал асфальт с чем-то съедобным. Я и сама сперва задалась вопросом: зачем ему дорога,...