Редактор

Алексей Берилло

Связаться с автором

Статьи с участием автора

Тестирование видеокарт в демо-программе World of Tanks enCore RT с трассировкой лучей без аппаратного ускорения

Тестирование видеокарт в демонстрационной программе многопользовательского аркадного танкового симулятора World of Tanks с применением трассировки лучей показало, что игра очень хорошо оптимизирована для многоядерных процессоров и графических процессоров и предъявляет повышенные требования к системе лишь при самом высоком разрешении рендеринга. А особенно сильно бьет по производительности включение теней, при отрисовке которых используется трассировка лучей, работающая на всех современных GPU и не использующая DXR API для аппаратного ускорения.

Новый видеоускоритель Nvidia GeForce GTX 1660 Super: когда более быстрая память приносит огромные дивиденды (базовый обзор с теоретической частью, синтетическими и игровыми тестами)

GeForce GTX 1660 Super предназначен для тех энтузиастов ПК-игр, которые планируют играть в разрешении Full HD при использовании максимальных настроек качества. Подход Nvidia при создании GTX 1660 Super несколько отличается от виденного нами ранее в случае моделей семейства 20xx Super. Ранее при создании версий Super компания использовала полную версию тех же GPU (разблокировав еще пару мультипроцессоров SM), плюс инженеры немного повышали частоту работы GPU и видеопамяти. Здесь же (в случае GTX 1660 Super) ограничились заменой типа памяти. И огромный прирост производительности относительно простого GTX 1660 достигается исключительно за счет резкого роста ПСП (до 336 ГБ/с против 192 ГБ/с у GTX 1660).

Тестирование видеокарт Nvidia GeForce в игре Gears 5: от GTX 960 до RTX 2080 Ti

Тестирование видеокарт GeForce в шутере от третьего лица Gears 5 с использованием самых распространенных разрешений экрана при трех профилях качества показало, что игра хорошо оптимизирована и предъявляет повышенные требования к системе лишь при самом высоком разрешении рендеринга. В Full HD игра отлично работает на современных видеокартах среднего уровня, а 4K-разрешение при максимальных настройках качества потребует топовой видеокарты хотя бы предыдущего поколения.

Тестирование видеокарт Nvidia GeForce в игре Borderlands 3: от GTX 960 до RTX 2080 Ti

Тестирование видеокарт GeForce в шутере от первого лица Borderlands 3 с использованием самых распространенных разрешений экрана при трех профилях качества показало, что игра не оптимизирована, а настройки не очень хорошо сбалансированы. Если при низких разрешениях игра довольно неплохо работает и на видеокартах среднего уровня, то для 4K-разрешения при высоких и максимальных настройках качества подойдут только самые мощные видеокарты.

Семейство видеокарт AMD Radeon (2019): справочная информация

В данном обзоре собрана полная информация о видеоускорителях AMD, основанных на GPU Vega 20 и Navi 10. Приводятся справочные данные как по самим чипам, так и по референсным видеокартам — Radeon VII, Radeon RX 5700 XT и Radeon RX 5700. Материал включает лишь общие сведения об архитектуре и производительности таких решений, подробности вы можете прочитать в отдельных обзорах по ссылкам.

Еще 354