Редактор

Алексей Берилло

Связаться с автором

Статьи с участием автора

Видеоускоритель AMD Radeon RX 6800: младшее решение в новой флагманской линейке

Radeon RX 6800 обгоняет прежние самые быстрые карты AMD (Radeon VII и Radeon RX 5700 XT) и позволяет играть в 4К, обеспечивая в этом разрешении приемлемую производительность при высоких настройках графики, но при условии, что игрок не будет включать трассировку лучей! Увы, у AMD пока нет полного аналога для «умного» метода сглаживания Nvidia DLSS, который смог бы без потерь в качестве картинки нивелировать падение производительности от включения RT. Наличие 16 ГБ локальной памяти теоретически это должно обеспечить Radeon RX 6800/XT некоторое преимущество, особенно если держать в уме будущие игры. Кроме того, это довольно эффективный маркетинговый ход.

Видеоускоритель AMD Radeon RX 6800 XT: долгожданное топовое решение AMD

AMD Radeon RX 6800 XT выступает практически на уровне конкурента GeForce RTX 3080 и значительно превышает результаты прежнего лидера этого семейства — Radeon VII (а также результаты Radeon RX 5700 XT). Он открывает игрокам разрешение 4К, обеспечивая в нем отменную производительность при высоких настройках графики, но при условии, что игрок не будет включать трассировку лучей. Как только потребитель столкнется с игрой, поддерживающей RT, уже не только GeForce RTX 3080, но и старый добрый GeForce RTX 2080 Ti опережает новый ускоритель AMD. Увы, это ахиллесова пята нового семейства Radeon. Зато наличие 16 ГБ локальной памяти должно обеспечить Radeon RX 6800 XT некоторое преимущество, особенно если держать в уме будущие игры. В новых ускорителях AMD реализована поддержка стандарта HDMI 2.1, аппаратного декодирования видеоданных в формате AV1, технология Smart Access Memory, а также технология снижения задержек Radeon Anti-Lag.

Тестирование в игре Total War Saga: Troy на видеокартах от среднего до топового уровня

Тестирование видеокарт в стратегии Total War Saga: Troy с использованием самых распространенных разрешений экрана при трех профилях качества показало, что эта игра предъявляет невысокие требования к системе только в Full HD-разрешении и не максимальном качестве графики, при которых с ней справляются даже видеокарты среднего уровня из позапрошлого поколения. А вот при выборе 4K-разрешения и ультра-настроек качества потребуется видеокарта только самого высокого уровня!

Тестирование в игре Horizon Zero Dawn на видеокартах от среднего до топового уровня

Тестирование видеокарт в экшне Horizon Zero Dawn с использованием самых распространенных разрешений экрана при трех профилях качества показало, что эта игра предъявляет довольно высокие требования к системе. Если в Full HD-разрешении с ней еще справляются видеокарты среднего уровня из прошлых поколений, то при выборе 4K-разрешения и ультра-настроек качества потребуется уже видеокарта куда более высокого уровня — вплоть до GeForce RTX 30 и Radeon RX 6000.

Видеоускоритель Nvidia GeForce RTX 3070: теория/архитектура, описание карты, синтетические, игровые тесты (включая тесты с трассировкой лучей), выводы

Nvidia GeForce RTX 3070, по сути, повторяет результат прежнего лидера GeForce RTX 2080 Ti, который открыл разрешение 4К для геймеров, обеспечивая в нем очень хорошую производительность при условии, что игрок не будет включать трассировку лучей без одновременного включения DLSS. Но это было справедливо для GeForce RTX 2080 Ti, а GeForce RTX 3070 поднимает и эту планку, выдавая приемлемую производительность в 4К с использованием RT без DLSS и весьма хорошую скорость при сочетании RT c DLSS. Если предположить, что GeForce RTX 3070 реально будет купить за 50 000 рублей, то в общем рейтинге полезности первую строчку сохраняет за собой GeForce RTX 3080, новинка же сразу поднимается на вторую. Словом, не просто так за новыми видеокартами покупатели просто гоняются... GeForce RTX 3070 уничтожила не только более дорогих соперников, но и более дешевых.

Еще 378