![]()
Очевидно, что компании Sapphire и TUL использовали PCB от 256-мегабайтных X800/X800XL/X850-серий, где лишь не распаяны элементы, отвечающие за внешнее питание и VIVO (у этих карт нет RAGE Theater). Это, кстати, лишний раз доказало нам, что R430 и R480/423 абсолютно одинаковы по контактам на подошве, и на одну и ту же PCB можно ставить любой из них. А вот компания HIS почему-то решила вооружиться новой PCB от 512-мегабайтных X800XL (мы такие карты уже изучали - см. список статей внизу), установив на такую плату лишь половину микросхем памяти. Разумеется, шина не пострадала, осталась такой же 256-битной. Впрочем, я не могу судить, насколько новая PCB дороже или дешевле старой, в свое время я вообще предположил, что все X800/X800XL 256MB отныне будут выпускаться на этой PCB, лишь с уполовиненным числом микросхем памяти (удобно для унификации производства). Также стоит упомянуть, что карта от TUL снабжена парой гнезд DVI.
Что касается самих графических процессоров, то тут вопрос интересный. Из ATI идут данные, что в ход пущены только R480, однако на плате от Sapphire мы видим не что иное, как R423: Можно обратить внимание на наличие мостиков в углу подложки чипа (мы о них уже подробно говорили, когда изучали AGP-карты и R420), они аппаратно блокируют или нет пиксельные конвейеры. Видно, что перерезан правый вертикальный мостик, что соответствует установке 8-ми пиксельных конвейеров. Никакая перепрошивка BIOS от X800PRO/X800XT/X850PRO/X800/X800XL не помогла разблокировать чип. А вот на других картах установлен уже R480. Внешне он ничем не отличается от своего 16-конвейерного собрата. Точно также никакая перепрошивка BIOS от X800PRO/X800XT/X850PRO/X800/X800XL не помогла разблокировать чип. Ниже я более подробно расскажу о попытках разблокирования.
Комплектация.
Упаковка.
Установка и драйверыКонфигурации тестовых стендов:
В процессе работы был проведен мониторинг температуры, как и ожидалось, нагрев не особо сильный. Предельные значения в рамках до 70 градусов по нагреву ядра.
Теперь что касается разблокирования. Вот что имеем по умолчанию:
![]() ![]() ![]()
На первых трех скриншотах видно число конвейеров, частоты работы, и то, что можно регулировать работу вентилятора. А вот последний скриншот... Не пугайтесь, это не ядро сломалось еще раз напополам. :) Это вот такое число конвейеров получилось после очередной попытки прошить BIOS от более старших карт. Короче говоря, ВНЕ зависимости от того, как R423 или R480 базируется карта, прошивкой BIOS от X800/X800PRO/X850PRO/X800/X800XL ничего не изменить, или даже усугубить (число конвейеров может вообще стать равным 4). Поэтому версия о том, что ATI предложила подарок оверклокерам, и что карты легко модифицируются - ложь. Единственное, что я пока не пробовал - соединить разорванный мостик на R423, однако, как выяснилось, именно R423 осталось очень мало, и почти все X800GT будут оснащаться R480, где блокировка уже спрятана внутри чипа. Увы, чуда не произошло, волшебство отменяется. Полагаю, что в дальнейшем, могут выпускаться какие-то X800GT Extreme (хотя наложение двух суффиксов - одного понижающего, а второго повышающего - абсурд), для которых ATI будет поставлять разблокированные R480. Хотя это маловероятно, ибо рынок можно порушить. Теперь о разгоне. Экземпляры, что попали ко мне, смогли устойчиво работать только на частотах 510-513 МГц по ядру. Да, и разгон не ахти. Я лично не верю, когда говорят о 560 МГц на таких картах... На 15-20 минут - да, возможно. Тесты прогнать успеть можно. И все. При таких условиях у меня карты и на 540 МГц по ядру работали, но в течение часа... Потом зависание... Это не разгон. Разгоном, мало-мальски гарантирующим работу карты на повышенных частотах, я называю режим, когда в таких условиях плата функционирует как минимум 6-8 часов подряд, а то и сутки.
Закончу этот раздел я описанием новой утилиты от Sapphire Trixx:
![]() ![]() ![]()
Как можно видеть, очень хороший продукт. И разгон имеется, и мониторинг. И даже автоматическое обновление ПО через Интернет. Работает только на видеокартах от Sapphire (определяет через BIOS). Результаты тестов: сравнение производительностиВ качестве инструментария мы использовали:
В списке тестовых инструментов произошли изменения. Во-первых, после анализа тестирования в течение полугода, выяснилось, что нет никакого смысла в двух дополнительных сценах в играх Far Cry и HL2, а также в сцене ducche из CR, поэтому оставлены лишь изначальные базовые сцены. Во-вторых, с приходом более современных F.E.A.R. и SCCT уже нет нужды в использовании TR:AoD, к тому же подобных игр (где вся нагрузка только на шейдеры, а текстурирование крайне простое) уже нет, и вряд ли такие будут.
Игровые тесты, сильно нагружающие блоки вершинных шейдеров, смешанно блоки пиксельных шейдеров 1.1 и 2.0, активное мультитекстурирование.FarCry, Research
Отличный результат для X800GT. Новинка смогла обойти 6600GT, особенно в тяжелых режимах (где подспорьем явилась 256-битная шина), и продемонстрировала примерный паритет с пока еще более дорогим 6800. И очевиден перевес над более слабым X700 PRO.
Игровые тесты, сильно нагружающие блоки вершинных шейдеров, блоки пиксельных шейдеров 2.0 (и 3.0), активное мультитекстурирование.F.E.A.R. (MP beta)
В данном тесте ситуация резко осложнилась. Во-первых, GeForce 6800 из-за меньшей тактовой частоты проиграл 6600GT, и первому не помогла даже 256-битная шина. Поэтому X800 GT в тяжелом режиме резко обошла 6800. А вот с 6600GT новинке не удалось справиться. Впрочем, уровень играбельности таков, что должно интересовать только разрешение 1024x768 и без АА+АФ. Скажем так, примерное равенство с соперниками.
Splinter Cell Chaos Theory
Здесь все еще более сложно. Прежде всего, надо учитывать, что все карты от NVIDIA используют 3.0 шейдеры в этой игре, а все продукты из стана ATI - 2.0. Чтобы работал АА, и не было путаницы с HDR, последний был выключен во время тестирования. И мы получили победу X800 GT по всем статьям. Хотя, повторяю, условия сравнения все же не совсем адекватные (но так решили разработчики, не давая включить 2.0 на картах от NVIDIA). Игра поддерживает шейдеры 1.1., но использовать в 2005 году в современной игре эту версию, которая могла бы стать «общим знаменателем», считаю анахронизмом.
Игровые тесты, сильно нагружающие как блоки вершинных шейдеров, так и блоки пиксельных шейдеров 2.0Half-Life2: ixbt01 demoРезультаты тестов: Half-Life2, ixbt01
Как ни странно, но X800 GT проиграла сражение также по всем фронтам. Увы.
Игровые тесты, сильно нагружающие пиксельный конвейер текстурированием, активная работа стенсиль-буфера, блоков шейдеровDOOM III High mode
Chronicles of Riddick, demo 44
Думаю, что комментарии излишни. Там, где OpenGL, и где игры на движке DOOM3, - лидером всегда будет продукт NVIDIA, уже доказано многочисленными тестами. К сожалению, ATI так и не смогла выдать полноценный и «вылизанный» ICD OpenGL. И конечно, надо учитывать, что эти игры очень активно используют стенсил-буфер, что также является коньком NVIDIA.
Синтетические тесты, сильно нагружающие шейдерные блоки3DMark05: MARKS
X800 GT оказался между 6600GT и 6800, хотя при АА+АФ победа все же за новинкой. Но при таких скоростях, что можно наблюдать в 3DMark05 у этих карт, видно, что там АА+АФ явно лишние. И так все измеряется считанными FPS :)
ВыводыИтак: RADEON X800 GT 256MB - весьма любопытный продукт. Даже без разблокирования и разгона карта демонстрирует примерное равенство с конкурентом от NVIDIA, а подчас и превосходит его по скорости. Если все же отыщутся инструменты разблокирования (есть вероятность того, что прошивальщики версий BIOS не все меняют), и энтузиасты смогут из X800 GT получать X850 PRO или даже XT, то спрос на новинку будет еще выше. У меня лишь есть одно сомнение... Как-то не вяжется: дорогой чип, плюс дорогая 256-bit PCB, плюс 256 мегабайт GDDR3 памяти - и это все будет продаваться за 150-170 долларов? Следовательно, чтобы оно было прибыльным, производители должны иметь себестоимость ниже 100 долларов... Что-то не верится мне в то, что X800 GT даст много прибыли. Если только опустошит склады ATI от чипов... Впрочем, мы помним RADEON 9500 256bit, который даже шел по 150 долларов, имея дорогую PCB и очень дорогую на то время 2.8ns память. Однако то рвение, с которым принялись за выпуск этой карты три партнера ATI, говорит о том, что он им все же интересен. Кстати, я отмечу, что только трем своим партнерам канадская компания будет отгружать чипы для выпуска таких карт. Какие это партнеры - вы уже сами догадались. И еще раз напомню, что эта карта, даже если будет иметь успех, - калиф на час. По мере иссякания запасов R480 выпуск X800 GT может быть прекращен. Но пока, даже если учесть, что X800 GT, как и все нынешние продукты ATI, не поддерживает шейдеры 3.0, а только 2.0b, все равно смотрится очень хорошо, частенько обходя своего соперника в лице GeForce 6600GT. Посмотрим, какие будут цены на новинки, окончательный выбор за читателями и потенциальными покупателями. И напоследок хочется пожелать ATI завершить свои игры в прятки, и наконец-то выдать на-гора новый полноценный с 3.0 шейдерами продукт (или даже линейку), иначе это уже начинает походить на ситуацию 2002 года, когда вышел R300, а NV30 все обещали и обещали... Только тогда у вечных конкурентов были роли наоборот. За последние годы уже сформировался явный признак неблагополучия: если компания начинает плодить из старых своих продуктов новые, выдумывая всевозможные комбинации числа конвейеров, частот и шин, то значит ей реально нечего дать из нового (почему-то NVIDIA, переводя 12-конвейерный NV40 на новый техпроцесс и выпуская отдельный чип, называет это все тем же GeForce 6800. Уже вышел NV42, а все тот же 6800 - это правильно, поскольку ничего нового с точки зрения пользователя это не дает. Одна канадская компания умеет ловко (хотел про лапшу написать, но не буду) манипулировать, выдавая практически тот же X800XT PE за X850XT, например. Чем R423 от R480 отличается? - НИЧЕМ, только лишь технологическими нюансами. Дает ли это право на новое название для конечного пользователя? - Нет! Intel же разные степпинги процессоров не называет разными именами! Примерно такой же застой был у NVIDIA, мы помним... Теперь в этой стагнации ATI. Может быть я чрезмерно раздуваю проблему, прошло всего 2 месяца с выхода 7800GTX, но... «Назвался груздем - полезай в кузов.» (это я о лидерстве, на которое канадская компания до сих пор претендует). Что касается рассмотренных трех карт. Продукт от Sapphire интересен, прежде всего, своей новой утилитой, ибо шумным и малоэффективным кулером он вряд ли может привлечь к себе внимание (да и игра в комплекте уже устарела). Карта от PowerColor интересна тихим кулером и наличием двух DVI-гнезд, а у изделия от HIS есть VIVO. Вот и выбирайте :) В работе все карты показали себя отлично, качество 2D традиционно высокое.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.
Средняя текущая
цена (количество предложений) RADEON X800 GT 256MB
в московской рознице: Н/Д(0)
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON X800 (R420)/X850 (R480)/X700 (RV410) и NVIDIA GeForce 6800 (NV40/45)/6600 (NV43)
|
| | Комментарии? Поправки? Дополнения? anvakams@ixbt.com
| ![]()
|
|||||||||||||||||||||