Новая технология e-Taste позволяет ощутить вкус в виртуальной реальности

Участники пробовали «виртуальный суп» на расстоянии 3700 км

Учёные из Университета штата Огайо представили систему, расширяющую возможности виртуальной реальности (VR) за счёт цифровой симуляции вкусовых ощущений. Разработка под названием e-Taste объединяет сенсоры, распознающие ключевые вкусовые молекулы, и беспроводные химические дозаторы для передачи вкусовых сигналов на расстояние.

В основе технологии лежит анализ пяти базовых вкусов — сладкого, кислого, солёного, горького и умами — через детектирование глюкозы, глутамата и других соединений. Полученные данные преобразуются в электрические сигналы и передаются на устройство, воссоздающее вкус с помощью химических растворов.

Иллюстрация: нейросеть DALL-E

Система включает два ключевых компонента: интерфейс для рта и компактный электромагнитный насос, соединённый с каналом для жидкости. При подаче заряда насос вибрирует, направляя раствор через специальный гелевый слой в рот пользователя. Интенсивность вкуса регулируется длительностью взаимодействия жидкости с гелем, а комбинации химических веществ позволяют генерировать сложные вкусовые ощущения. Как пояснила Цзиньхуа Ли, соавтор исследования и доцент кафедры материаловедения, «на основе цифровых инструкций можно одновременно высвобождать один или несколько вкусов, формируя сенсорные комбинации».

В ходе испытаний участники смогли различить разные уровни кислого вкуса с точностью около 70%. Дополнительные эксперименты подтвердили возможность удалённой активации вкусовых сигналов: например, передача данных из Калифорнии в Огайо прошла успешно. В другом тесте добровольцы идентифицировали пять виртуальных «блюд» — лимонад, торт, жареное яйцо, рыбный суп и кофе.

По словам Ли, главная сложность заключалась в точном воспроизведении субъективных ощущений, которые формируются при взаимодействии вкуса (густации) и обоняния (ольфакции). «Вкус и запах тесно связаны с эмоциями и памятью, поэтому наш сенсор должен не только улавливать, но и контролировать эти данные», — отметила исследовательница.

Перспективы технологии выходят за рамки игровой индустрии. Учёные видят её применение в исследованиях нейробиологии — например, в изучении того, как мозг обрабатывает сигналы от рецепторов ротовой полости. Кроме того, e-Taste может повысить доступность VR-пространств для людей с нарушениями вкусового восприятия, включая пациентов с черепно-мозговыми травмами или последствиями COVID.

Следующие шаги команды — миниатюризация системы и расширение её совместимости с различными вкусовыми соединениями. Как подчеркнула Ли, «эта разработка — первый шаг к интеграции химической сенсорики в метавселенную, что откроет принципиально новые форматы взаимодействия в виртуальной среде». Окончательные результаты исследования опубликованы в рецензируемом журнале, однако коммерческая версия e-Taste пока не анонсирована.

Главное