Barebone XPC SS51G от Shuttle: маленький, но мощный




Менее года назад мы описывали первый опыт компании Shuttle в продвижении так называемых SFF (Small Form Factor) PC. Barebone SV24 был ориентирован на процессоры с Socket 370 и тестировался в нашей лаборатории совместно с VIA C3. Кратко напомню выводы из того исследования: модель показалась нам крайне перспективной, но (увы, ничего идеального нет) имела два существенных недостатка: малую производительность системы, исключающую ее применение для современных игр и тяжелых полу- и профессиональных приложений, и высокую цену. Производительность можно было бы повысить использованием более мощных процессоров линейки Pentium III, но за это пришлось бы заплатить также повысившимся шумом и тепловыделением. Сегодня у нас на изучении новая модель barebone, обещающая значительный прогресс, по крайней мере, в отношении первого недостатка. Встречайте: Shuttle XPC SS51G.

Barebone XPC SS51G компании Shuttle, фото 1 Barebone XPC SS51G компании Shuttle, фото 2

Куб

В дизайне и внутреннем «наполнении» модели произошли некоторые изменения по сравнению с моделью SV24, хотя общая идея осталась прежней: алюминиевый корпус размером 200x300x185 мм, на этот раз с симпатичной накладкой из полупрозрачного голубоватого пластика на передней панели. (Apple по-прежнему задает тон в дизайне индустрии.)

Barebone XPC SS51G компании Shuttle, фото 3

Стиль выдержан отменно, даже цвет светодиодов (индикаторов включенного состояния компьютера и обращения к жесткому диску) подобран в тон (голубой и оранжевый). Как обычно, на переднюю панель, помимо естественных кнопок включения/перезагрузки и отверстий под внешние 5- и 3-дюймовое устройства, выведен ряд интерфейсных разъемов: SPDIF Out, микрофонный вход и выход на наушники, 2 USB (2.0) и Firewire (IEEE1394).

Barebone XPC SS51G компании Shuttle, фото 4

На задней панели располагается остальная и основная часть портов: 2 COM, 1 RJ-45, 2 USB 2.0, 2 Firewire, SPDIF In, VGA, 2 PS/2 (для клавиатуры и мыши) и стандартный набор аудиоразъемов, позволяющий осуществлять вывод 5.1-канального звука. Обращает на себя внимание тот факт, что, несмотря на концептуальную ориентированность устройства на будущее и наличие «продвинутых» возможностей, компания Shuttle и не подумала отказаться от COM-портов, не говоря уже про PS/2, в отличие от ABIT с ее семейством материнских плат MAX. Возвращаясь к задней панели SS51G, можно отметить наличие выходных отверстий двух вентиляторов и двух закрытых заглушками разъемов для карт расширения.

Снаружи больше осматривать нечего, так что теперь самое время перейти к внутреннему устройству ящичка.

Модель для сборки

Поставляется barebone в удобной коробке с пластиковой ручкой для переноски.

Barebone XPC SS51G компании Shuttle, фото 5

Содержимое же упаковки, разобранное до винтиков, выглядит так:

Barebone XPC SS51G компании Shuttle, фото 6 Barebone XPC SS51G компании Shuttle, фото 7

Здесь, наверное, самое время напомнить, что же такое barebone. Попросту говоря, это набор из корпуса, материнской платы (установленной в корпус, со всеми подсоединенными шлейфами) и каких-либо приспособлений, призванных обеспечивать удобство использования продукта. Из нестандартных комплектующих можно отметить разве что один из IDE-шлейфов, разрезанный вдоль проводников и стянутый в узкий пучок кабелей (решение не такое эффектное, как, например, примененное в комплектации плат Chaintech серии Apogee, но, несомненно, столь же эффективное). Впрочем, не совсем понятно, что помешало обработать подобным образом и второй шлейф из комплекта, ибо топология размещения внутри корпуса у них примерно совпадает, так что и препятствовать перемещению воздушных масс они будут примерно в равной степени (про шлейф для флоппи-дисковода сейчас не говорю, так как он располагается в корпусе по-иному, да и не факт что многие покупатели современной системы будут вообще использовать флоппи-дисковод). Разумеется, нельзя также не отметить крайне нестандартное решение, применяемое в SS51G для охлаждения процессора, но о нем речь впереди.

В собранном виде, со снятой крышкой, компьютер выглядит так:

Barebone XPC SS51G компании Shuttle, фото 8

Стоит еще остановиться на устройстве для размещения накопителей внутри корпуса. К счастью, по сравнению с SV24 здесь достигнут большой прогресс: винчестер не приходится крайне хитроумным способом помещать в специальный контейнер — установка всех накопителей происходит, как в нормальном «взрослом» PC.

Barebone XPC SS51G компании Shuttle, фото 9

После откручивания двух винтов корзинка для 5- и 3-дюймовых устройств просто вынимается, после чего в нее можно спокойно установить CD/DVD-привод, винчестер и дисковод для гибких дисков (или второй винчестер).

На дне

Вполне предсказуемо, материнская плата, используемая в barebone от Shuttle, тоже производства Shuttle.

Barebone XPC SS51G компании Shuttle, фото 10

Модель FS51 основана на чипсетной связке SiS651+SiS962L и предназначена для использования с любыми процессорами Intel Pentium 4 и Intel Celeron с разъемом Socket 478. Немного подробнее о чипсете: это интегрированная версия с графическим ядром SiS315, которая основана на логике SiS645DX и, соответственно, отличается от SiS650 тем же, чем и SiS645DX от SiS645 — официальной поддержкой процессорной шины 533 МГц.

Barebone XPC SS51G компании Shuttle, фото 11 Barebone XPC SS51G компании Shuttle, фото 12

Из ключевых возможностей платы отметим поддержку уже упомянутых процессоров Intel, до 2 ГБ DDR200/266/333 (и, потенциально, хотя в текущей прошивке BIOS такая возможность отсутствует, DDR400), внешних AGP-устройств, 6 портов USB 2.0, 3 портов Firewire (совместно с VIA VT6306), 10/100 Мбит Ethernet (совместно с Realtek RTL8100B), 5.1-канального звука (совместно с AC'97-кодеком ALC650) и 4 IDE-устройств по протоколу ATA133. На плате имеются разъемы для подключения всех 4 портов USB (еще 2 распаяны в блоке разъемов задней панели), но в комплекте идет только кабель для вывода двух из них на переднюю панель — очевидно, желающим предлагается купить «косичку» для вывода двух последних на заднюю панель самостоятельно. Это, однако, возможно только в случае, если вы не собираетесь вставлять карту в какой-либо из слотов расширения.

О слотах расширения стоит поговорить подробнее. Опять же, в отличие от модели SV24, радует нормальное вертикальное положение карты в PCI-слоте, не требующее переходников (типа «елочка«). Рядом находится разъем AGP 2.0 и, кажется, с ним плата готова удовлетворить любым требованиям к производительности, но… Крайне спорным выглядит решение инженеров Shuttle развести слот AGP рядом с краем платы. Возможно, другого выхода просто не было (все-таки плата, мягко говоря, не полноразмерная ATX), а возможно, это сделано специально, в расчете на постоянный приток воздуха через отверстия в боковых стенках корпуса. Впрочем, вряд ли от любого объяснения станет легче простым пользователям, которые уже вознамерились было проникать в виртуальную реальность при помощи GeForce4 Ti4600. Нет, теоретически это возможно — карта влезает в корпус, что называется, «до щелчка». Только вот как почувствует себя ее мощное устройство охлаждения, будучи почти прижато своим вентилятором к крышке корпуса (промежуток составляет 6-7 мм)… Наш редактор раздела «Видеосистема» Андрей Воробьев отметил, что у большинства современных производительных видеокарт вентилятор расположен относительно высоко над разъемом AGP и, таким образом, полноценного притока воздуха через отверстия в стенке корпуса к нему не будет. Для теоретических целей мы провели тестирование SS51G с Palit Daytona GeForce4 Ti4600 (со снятой крышкой), но хотим сразу подчеркнуть, что не уверены в стабильной работе подобного сочетания при закрытой крышке, так как у вентилятора использованной нами видеокарты была фактически заблокирована большая половина. И уж пыли-то в кулер по-любому мгновенно набьется огромное количество.

Вероятно, в силу каких-то не до конца известных нам соображений, инженеры Shuttle посчитали использование современной игровой карты в своей модели barebone излишним? Но все равно расположение «PCI с краю» остается предпочтительным, так как карты расширения для слота PCI, как правило, все равно не имеют даже радиаторов на чипах и, соответственно, не требуют много свободного пространства вокруг. Впрочем, возможно, что в силу особенностей охлаждения SS51G эффективный отвод тепла от игровых «монстров» представлялся затруднительным, поэтому производитель сделал ставку на применение в своей модели карт расширения, вроде имевшейся в присланном нам комплекте:

Barebone XPC SS51G компании Shuttle, фото 13

ADD-карта, вставляемая в слот AGP, основана на чипе SiS301 и предоставляет 2 выхода TV-Out (S-Video и RCA) и интерфейс DVI для подключения мониторов «по цифре». Что ж, вещь полезная, особенно учитывая привычно уже хорошее качество 2D у встроенного видеоядра до разрешения 1280x1024 включительно (не требующее в обязательном порядке внешней видеокарты для сохранения зрения пользователя в норме), но все же, право, обидно, что такая удобная и мощная машинка полноценно для игр быть использована не может. Впрочем, отложим разговор о производительности до соответствующего раздела, а пока обратим внимание на последнюю еще не затронутую тему.

Лед и пламень

Лед — это Л.Е.Д. = I.C.E. Technology, фирменная технология охлаждения от Shuttle. Но сначала про пламень. Мы тестировали SS51G с уже не самым горячим на нынешний момент процессором Intel, но все же это 60 Вт как с куста, которые нужно рассеивать. Если для больших корпусов можно рассчитывать пути движения воздушных масс и контролировать их дополнительными вентиляторами, то с маленьким корпусом Shuttle не стоит даже утруждать себя подобными расчетами, особенно учитывая наличие прочих источников тепла — чипсета, CD/DVD-привода, винчестера, внешней видеокарты и пр. Решение, примененное для охлаждения SS51G, является достаточно оригинальным и, как показали наши тесты, чрезвычайно эффективным.

Barebone XPC SS51G компании Shuttle, фото 14 Barebone XPC SS51G компании Shuttle, фото 15

Вентилятор в системе охлаждения SS51G используется всего один, 80-миллиметровый, он выдувает из корпуса воздух, подсасываемый, как уже было замечено, через отверстия в боковых стенках крышки. Заодно вентилятор продувает удаляемым воздухом теплорассеивающие пластинки системы охлаждения процессора, основанной на технологии теплоотводящих трубок (heat pipes). Желающие могут подробнее изучить эту технологию в статье по приведенной ссылке, мы же отметим лишь «рабочие» моменты: радиатор с медной подложкой крепится на процессор и прижимается к нему с помощью клипсы, вентилятор крепится винтами на заднюю панель корпуса, прижимая к той же задней стенке верхний радиатор системы охлаждения.

Barebone XPC SS51G компании Shuttle, фото 16

Тепловая эффективность предложенного решения оказалась настолько высока, что после продолжительного тестирования в играх температура процессора (измеряемая встроенным термодиодом Pentium 4) не превысила 60°C, а температура системы (измеряемая встроенным датчиком материнской платы) — 40°C. (Измерения проводились при использовании встроенного видео, при закрытой крышке.) Особенно важно, что данный тепловой режим наблюдался при установленной частоте вращения (единственного, напомню) вентилятора примерно в 2000 об/мин. К сожалению, у нас не было возможности провести объективные замеры уровня шума, производимого системой, но субъективно могу отметить, что вентилятор хотя и был слышен, шумел меньше любого из имеющихся у нас в лаборатории корпусов и терялся на фоне работающего кулера видеокарты. Учитывая, что в BIOS платы имеется очень удобная возможность задать температуру процессора, по достижении которой вентилятор прибавит обороты, можно сказать, что с технической точки зрения, примененное устройство охлаждения SS51G зарекомендовало себя с наилучшей стороны.

В заключение этой части нельзя не упомянуть о скромном труженике, обеспечивающем работоспособность всего вышеперечисленного. Возможно, вы удивились отсутствию на приведенных фотографиях блока питания и даже подумали, что у описываемой модели он внешний. На самом деле он внутренний, просто очень маленький.

Barebone XPC SS51G компании Shuttle, фото 17

Мощность блока составляет всего 200 Вт, однако этого с лихвой хватило для упомянутого процессора, GeForce4 Ti4600, винчестера и DVD-привода. Отметим, что помимо стандартного разъема питания ATX на плате FS51 разведен не соответствующий спецификации ATX 2.03 «квадратный» дополнительный разъем, а аналог применяемого у жестких дисков, CD/DVD-приводов и т.п. Чем это вызвано, учитывая абсолютную предсказуемость используемого БП, мы сказать затрудняемся.

Исследование производительности

Как и обычно в случае интегрированных чипсетов, нас интересовали два аспекта производительности: 1) насколько тормозит систему встроенное видеоядро (за счет обращений к общей памяти) даже при работе в 2D и 2) на каком уровне находится скорость воспроизведения трехмерной графики в играх и подобных приложениях.

Условия тестирования

Тестовый стенд:

  • Процессор: Intel Pentium 4 2,53 ГГц, Socket 478
  • Материнские платы:
    • Shuttle FS51 в составе Shuttle SS51G barebone (версия BIOS FS51S023) на чипсете SiS 651
    • MSI 645E Max2-LRU (версия BIOS 1.0) на чипсете SiS 645DX
  • Память: 512 МБ PC2700(DDR333) DDR SDRAM DIMM Samsung, CL 2
  • Видеокарта: Palit Daytona GeForce4 Ti4600
  • Жесткий диск: IBM IC35L040AVER07-0, 7200 об/мин

Программное обеспечение:

  • Windows XP Professional
  • DirectX 8.1
  • SiS AGP Driver 1.10
  • NVIDIA Detonator XP 29.42 (VSync=Off)

  • VirtualDub 1.4.10 + DivX codec 5.02 Pro
  • WinAce 2.11
  • BAPCo & MadOnion SYSmark 2002 Internet Content Creation
  • BAPCo & MadOnion SYSmark 2002 Office Productivity
  • Discreet 3ds max 4.26
  • MadOnion 3DMark 2001 SE build 330
  • Gray Matter Studios & Nerve Software Return To Castle Wolfenstein v1.1
  • Croteam/GodGames Serious Sam: The Second Encounter v1.07

В качестве референсной мы использовали самую быструю (по предварительным данным нашей тестовой лаборатории) материнскую плату на том же чипсете SiS 645DX; производительность интегрированного видеоядра сравнивалась с GeForce4 Ti4600 (с использованием карт на котором могут возникнуть трудности, но от уровня производительности которого легко вести отсчет).

Также отметим, что BIOS FS51 хоть и не позволяет «играться» напряжением компонентов системы, предлагает изменение частоты процессорной шины с шагом 1 МГц и выставление соответствующих коэффициентов для поддержки памяти типа DDR200, DDR266 и DDR333.

Результаты тестов



В двух наиболее интенсивно работающих с памятью приложениях плата от Shuttle показывает не слишком хорошие результаты, отставая от модели MSI на 5-10%. В свою очередь, применение интегрированной графики «отъедает» еще до 7% скорости, так что итоговое отставание SS51G в исходной комплектации достигает почти 20%. Отметим, что при архивировании в WinAce эффект торможения от использования встроенного видеоядра сильнее, чем при кодировании MPEG4, так как по какой-то странной причине WinAce традиционно заметно напрягает видеоускоритель во время архивирования.

Впрочем, в тесте SYSmark 2002, основанном на выполнении определенного набора операций в реальных офисных приложениях, наибольшее отставание интегрированного варианта едва дотягивает до 7%, а используемые платы по скорости и вовсе неразличимы.

Комментарии к скорости рендеринга в 3ds max, наверное, будут лишними: ничто, кроме частоты процессора, не оказывает на нее видимого влияния. По этому поводу хотелось бы отметить другой факт: несмотря на игрушечную внешность SS51G — это реальная рабочая станция, готовая к любым испытаниям «тяжелыми» приложениями без всяких оговорок.



А вот игровое применение этой модели в исходной комплектации — под большим вопросом, особенно в случае использования встроенного звука. Пожалуй, можно даже сказать, что в современные трехмерные игры без внешней видеокарты покупателям barebone от Shuttle лучше не соваться. Утешает, что «чистая» производительность материнской платы FS51 и в этом тесте сравнима с показателями быстрой платы MSI.

Заключение

В заключении стоит, наверное, упомянуть об инициативах Shuttle по продвижению своего XPC: одной из самых очевидных выглядит идея продавать комплекты накладок на переднюю панель — это вполне в духе общепромышленных тенденций. Помимо этого компания будет предлагать желающим различные аксессуары и вполне рабочего толка, вроде описанной в данной статье ADD-карты: модули bluetooth, карты для обеспечения беспроводной связи и многое другое.

Подводя итог нашему исследованию Shuttle XPC SS51G, хочется отметить главное: это действительно очень интересная и привлекательная модель, которая безусловно заслуживает вашего внимания — если не в качестве объекта покупки, то уж наверняка в качестве идеи, способной надолго задать тон в своей области. Разумеется, комплект не лишен недостатков, но его новации и просто эффективные решения с лихвой эти недостатки перекрывают.

Собственно, лучше слов любого журналиста вам об этом скажут действия ряда крупных компаний, которые уже заключили или декларировали намерения заключить с Shuttle контракт на поставку этих XPC под своей маркой — благо, для этого надо всего ничего: сменить пластиковую накладку на передней панели или даже просто поместить под нее собственный логотип. Так что не удивляйтесь, если вдруг из ряда моделей какого-нибудь брэнда на вас глянет симпатичная квадратная мордочка — вы-то будете знать, что тут к чему.




Комментарии

правилами