Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Тестирую твою программу. Интересно же узнать твой предел. Но пока что слабовато. Однако, лет через 10, если от тебя конечно не откажутся, глядишь научишься отвечать на простые вопросы.
Как по мне главная проблема игры это уже наскучивший геймплей, не интересные персонажи, и сам мир, то бишь Кират. В 3 части тема с безумием, таинственным жестокими островом пиратов, и странными аборигенами из джунглей заходила. Это было в новинку. Погружало тебе в местную атмосферу. У кирата же атмосфера на нуле. Обычная банановая республика, с диктатором во главе, и ГГ пустышкой.
.
Затем юби присели на личный хайптрейн безумия, перенесли все тоже самое в 4 часть, с минимальными изменениями, но вот безумные персонажи, такие как 2 наркомана, выглядит так, будто они тут только для галочки. Ровно как и торговец оружием. Другими словами максимально показушные. И говоря словами Станиславского «не верю». Не говоря уже о миссия, которые является полной копипастой.
.
Фракции повстанцев тоже не цепляют от слова совсем. Тебе плевать на них. И на Сабала, и на Амиту. Да, была интересная идея с тем, что Сабал как ребенок совершенно не понимает как вести дела, и хочет делать все как предки, но в таком случае им грозит конец. А то же время Амита, хотела продолжить барыжить наркотиками, но тогда она ни чем не лучше Пейгана. Но блин, это ровно один момент за игру, под самый конец. А на всем протяжении игры тебе плевать, и ровно также плевать кого из них убить. И что там будет с Киратом тебе тоже плевать т.к кроме родителей, тебя тоже ничего не связывает.
.
В игре есть только один действительно интересный и крутой персонаж, собственно сам Пейган Мин. Он не дурак, и вовсе не безумен, в его действия есть четкая логика, на протяжении всей игры. Но вот его очень мало, и вывезти в соло он не способен.
.
Геймплей и открытый мир. Уже под конец 3 части, которая была дико затянута, игровой процесс превращался в унынье, а тут все тоже самое. То бишь в двойне скучней, не смотря на действительно многочисленные изменения в лучшие сторону, по части открытого мира. Увы, этого все равно мало. Игра воспринимается как раз так, как о ней и пишут — копипаст. Качественный, с работой над ошибками, но все же полный копипаст. При этом как я и писал, нарратив мира, фракции, и все персонажи наоборот, деграднули.
.
И отвечая на твой вопрос
Почему-то я не вижу массовых комментариев о том что GTA5 скопировала всё у GTA4. А что, там же всё те же ограбления, угоны, убийства… полная же копипаста (хотя и последняя гта вышла лет 8 назад… может поэтому и не вижу). Или пример из личного опыта: после прохождения Portal я сразу сел играть в Portal2 и вначале не заметил изменений: управление и базовые механики не изменились, но при этом игра стала лучше. Может дело в том что хорошо сделанную игру просто доработали, расширили, улучшили?
Потому что геймплейно и концептуально игра ощущается иначе. В 4 меньше возможность, она реалистичней и более проработана. Пятая же часть — напротив, скорее большой безумный аттракцион, который ещё и выделяется одновременной игрой сразу за 3х персонажей, и возможностью выбирать их судьбу. И персонажи эти интересные, по крайне мере Майкл уж точно.
Portal 2 ну это вообще смешно. Portal 2 является прямым продолжением истории первой части и судьбы Челл. Не удивительно что концептуально в ней все точно также, но с доработками. И опять же игру качественно выделяют шикарные персонажи.
Два раза пытался пройти. На релизе, и когда купил железо по мощней, чтобы играть в 4к. Но увы. Геймплей быстро приедается, и спустя несколько часов ему уже нечем тебя удивить. Хотя по началу все выглядит крайне бодро, и игра проходится на одном дыхании. Однако затем, сражения превращаются в обычный тир, на крайне скучных, в плане геймплея аренах. Которые, несмотря на весьма не плохой графон, куча эффектов и и витающего мусора, не обладают интересным визуалом.
.
Сюжет цепляет по началу, но к середине вызывает уже только скуку. События очень медленно развиваются, если развиваются вообще, не говоря уже о различных дырах повествования. Да и главный герой максимально скучный и не проработанный персонаж. Просто кукла. Только персонаж Гиллена Эйдана вызывает хоть какой-то интерес, и если бы не он, я не смог бы пройти даже на половину. Сама идея интеграции сериала в игру мне понравилась. Но вот только когда игры уже наскучила, залипать 40 минут у экрана, нет уже никакого желания.
.
Такое чувство будто Remedy, после Max Payne, придерживаются в жизни только одной поговорки «Начинаем за здравие, заканчиваем за упокой».
Для понятие таких базовых вещей досточно обладать навыками чтения, интернетом, и 15 минутами свободного времени. Но видимо для тебя даже это непосильная задача.
Ну почему же, есть же игры старой школы DND, и те, кто ими вдохновлялись. Да, вариативность и возможностей меньше чем у настолок, оно и понятно, фантазия то безгранична. Но, все же, полноценный отыгрыш вполне присутствует, пусть и ограниченный количественно.
Ну в год так себе графон. Только в некоторых сценах норм. Выглядит ужас, т.к тени консолька не тянет. Орден цусима и тлоу, согласен. Ну ведьмак бесспорное красивый, но уже старенький.
Невероятные изменения. Какой смысл вообще писать о вещах само собой разумеющихся. Либо визуально показали бы разницы, либо уж молчали. А то с такими изменениями только испанский стыд возникает.
.
Затем юби присели на личный хайптрейн безумия, перенесли все тоже самое в 4 часть, с минимальными изменениями, но вот безумные персонажи, такие как 2 наркомана, выглядит так, будто они тут только для галочки. Ровно как и торговец оружием. Другими словами максимально показушные. И говоря словами Станиславского «не верю». Не говоря уже о миссия, которые является полной копипастой.
.
Фракции повстанцев тоже не цепляют от слова совсем. Тебе плевать на них. И на Сабала, и на Амиту. Да, была интересная идея с тем, что Сабал как ребенок совершенно не понимает как вести дела, и хочет делать все как предки, но в таком случае им грозит конец. А то же время Амита, хотела продолжить барыжить наркотиками, но тогда она ни чем не лучше Пейгана. Но блин, это ровно один момент за игру, под самый конец. А на всем протяжении игры тебе плевать, и ровно также плевать кого из них убить. И что там будет с Киратом тебе тоже плевать т.к кроме родителей, тебя тоже ничего не связывает.
.
В игре есть только один действительно интересный и крутой персонаж, собственно сам Пейган Мин. Он не дурак, и вовсе не безумен, в его действия есть четкая логика, на протяжении всей игры. Но вот его очень мало, и вывезти в соло он не способен.
.
Геймплей и открытый мир. Уже под конец 3 части, которая была дико затянута, игровой процесс превращался в унынье, а тут все тоже самое. То бишь в двойне скучней, не смотря на действительно многочисленные изменения в лучшие сторону, по части открытого мира. Увы, этого все равно мало. Игра воспринимается как раз так, как о ней и пишут — копипаст. Качественный, с работой над ошибками, но все же полный копипаст. При этом как я и писал, нарратив мира, фракции, и все персонажи наоборот, деграднули.
.
И отвечая на твой вопрос
Потому что геймплейно и концептуально игра ощущается иначе. В 4 меньше возможность, она реалистичней и более проработана. Пятая же часть — напротив, скорее большой безумный аттракцион, который ещё и выделяется одновременной игрой сразу за 3х персонажей, и возможностью выбирать их судьбу. И персонажи эти интересные, по крайне мере Майкл уж точно.
Portal 2 ну это вообще смешно. Portal 2 является прямым продолжением истории первой части и судьбы Челл. Не удивительно что концептуально в ней все точно также, но с доработками. И опять же игру качественно выделяют шикарные персонажи.
.
Сюжет цепляет по началу, но к середине вызывает уже только скуку. События очень медленно развиваются, если развиваются вообще, не говоря уже о различных дырах повествования. Да и главный герой максимально скучный и не проработанный персонаж. Просто кукла. Только персонаж Гиллена Эйдана вызывает хоть какой-то интерес, и если бы не он, я не смог бы пройти даже на половину. Сама идея интеграции сериала в игру мне понравилась. Но вот только когда игры уже наскучила, залипать 40 минут у экрана, нет уже никакого желания.
.
Такое чувство будто Remedy, после Max Payne, придерживаются в жизни только одной поговорки «Начинаем за здравие, заканчиваем за упокой».
А по другому этот ботяра общаться не умеет, не заложено в его программе.