Crysis масштабно улучшили для PS5 и Xbox Series

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В Crytek выполнили свое обещание и выпустили новое большое обновление для консольных версий игры Crysis. Теперь у игры появилось полная совместимость с приставками Xbox Series и PS5. Также бонусом стало то, что Crytek впервые добавила миссию под названием «Восхождение» на консольные версии игры.   

Для каждой консоли предусмотрели три режима – первый предназначен для максимальной производительности, во втором акцент уделен качеству, а третий поддерживает трассировку лучей.  

На youtube канале Digital Foundry успели протестировать дорелизовую версию патча на двух версиях приставок от Xbox, и новости скорее неутешительные.

Итак, на Xbox Series X с разрешением 2160р игра стабильна и выдает 50-60 кадров в секунду, но это на экранах с функцией VRR, в Digital Foundry отмечают, что на мониторах без VRR изображение гораздо не стабильнее. Однако в режиме производительности с разрешением 1080р игра выдает заявленные 60 кадров в секунду и только в сложных ситуациях FPS немного проседают.  Также стоит отметить, что в режиме трассировки лучей при разрешении 1440р игра показала худшие результаты, а FPS проседают гораздо ниже заявленных 60 кадров.  

На консоли Xbox Series S ситуация еще хуже, в режиме производительности игра выдает около 40-50 кадров в секунду, также при включении 4К разрешения FPS проседают немного ниже заявленных. И это удивительно, поскольку с включенной функцией трассировки лучей игра выдает заявленные 30 FPS.  

В целом, несмотря на такие показатели, данное обновление Crysis для консолей считают лучшим.    

Источник: YouTube канал

4 комментария

Добавить комментарий

r
Интересно, она играется как ПК версия или пс 3?
И почему пс 5 версию не затестили
116827684901484168111@google
И почему пс 5 версию не затестили
Потому что она там не запускается.
251026224@vkontakte
Я не знаю, каким колдунством надо было упороться, чтобы на SeS при трассировке FPS был намного стабильнее, чем без неё, пусть и в большем разрешении. В очередной раз прихожу к выводу — дело не только в сырых мощностях, дело в траве, которую курят кодеры, когда оптимизируют. Дунут чего бодрящего — игра летает на калькуляторах. Дунут чего расслабляющего — игра как слайдшоу даже на мощностях 3090. Дунут чего галюциногенного — кукурузис на SeS.
209011867@vkontakte
Ну так вывод напрашивается сам собой. Трассировка жрет меньше, чем разрешение.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему лягушки вынуждены «глотать» глазами?

Наблюдая за тем, как лягушка охотится, можно заметить одну специфическую деталь: сразу после того, как добыча оказывается в пасти, земноводное резко закрывает глаза, и глазные яблоки буквально...

Когда и как правильно срезать ботву у картофеля: секрет крупного урожая и лучшего хранения

Есть несколько старых «секретов», которые могут помочь собрать более крупный урожай картофеля, а также обеспечить его надёжное хранение без гниения и сморщивания до мая следующего года. Огородники...

Почему в СССР все мечтали о пыжиковой шапке и из чего её шили

В советское время мех позволить себе мог далеко не каждый. И особенно желанной, почти недостижимой мечтой была пыжиковая шапка. Такие шапки встречались разве что на головах членов Политбюро и...

Нужно ли смешивать стиральные порошки. Ответ — нет

Сочетание двух моющих средств в излишнем количестве действует почти так же, как передозировка одного из них. При любом цикле стирки количество воды в стиральной машине и объем полоскания...

Кажется, темной энергии все-таки не существует: выяснилось, что Вселенная «ускоряется» только в одну сторону

В современной космологии концепция ускоренного расширения Вселенной считается общепринятой базовой теорией. К этому выводу физики пришли в 1998 году при анализе яркости далеких сверхновых звезд....