Crysis масштабно улучшили для PS5 и Xbox Series

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В Crytek выполнили свое обещание и выпустили новое большое обновление для консольных версий игры Crysis. Теперь у игры появилось полная совместимость с приставками Xbox Series и PS5. Также бонусом стало то, что Crytek впервые добавила миссию под названием «Восхождение» на консольные версии игры.   

Для каждой консоли предусмотрели три режима – первый предназначен для максимальной производительности, во втором акцент уделен качеству, а третий поддерживает трассировку лучей.  

На youtube канале Digital Foundry успели протестировать дорелизовую версию патча на двух версиях приставок от Xbox, и новости скорее неутешительные.

Итак, на Xbox Series X с разрешением 2160р игра стабильна и выдает 50-60 кадров в секунду, но это на экранах с функцией VRR, в Digital Foundry отмечают, что на мониторах без VRR изображение гораздо не стабильнее. Однако в режиме производительности с разрешением 1080р игра выдает заявленные 60 кадров в секунду и только в сложных ситуациях FPS немного проседают.  Также стоит отметить, что в режиме трассировки лучей при разрешении 1440р игра показала худшие результаты, а FPS проседают гораздо ниже заявленных 60 кадров.  

На консоли Xbox Series S ситуация еще хуже, в режиме производительности игра выдает около 40-50 кадров в секунду, также при включении 4К разрешения FPS проседают немного ниже заявленных. И это удивительно, поскольку с включенной функцией трассировки лучей игра выдает заявленные 30 FPS.  

В целом, несмотря на такие показатели, данное обновление Crysis для консолей считают лучшим.    

Источник: YouTube канал

4 комментария

Добавить комментарий

r
Интересно, она играется как ПК версия или пс 3?
И почему пс 5 версию не затестили
116827684901484168111@google
И почему пс 5 версию не затестили
Потому что она там не запускается.
251026224@vkontakte
Я не знаю, каким колдунством надо было упороться, чтобы на SeS при трассировке FPS был намного стабильнее, чем без неё, пусть и в большем разрешении. В очередной раз прихожу к выводу — дело не только в сырых мощностях, дело в траве, которую курят кодеры, когда оптимизируют. Дунут чего бодрящего — игра летает на калькуляторах. Дунут чего расслабляющего — игра как слайдшоу даже на мощностях 3090. Дунут чего галюциногенного — кукурузис на SeS.
209011867@vkontakte
Ну так вывод напрашивается сам собой. Трассировка жрет меньше, чем разрешение.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Люстра для лесной полянки: обзор кемпингового фонаря KXK-K3

На кемпинге приятно посидеть у костра и отвлечься от городской суеты, но дополнительный свет все равно нужен, чтобы не споткнутся об охапку дров. Можно взять обычный фонарь или налобный, но для...

Турецкие сигара-бёреки с картошкой: простой рецепт хрустящих трубочек из юфки

Сигара-бёреки я люблю за простоту. Вроде бы ничего особенного: картошка, лук, тонкое тесто юфка и сковорода. Но как только эти маленькие трубочки начинают румяниться в масле, становится...

6 ошибок при жарке рыбы на мангале, из-за которых она прилипает и разваливается

Казалось бы, что может быть проще: положил рыбу на решётку, подождал несколько минут — и готово. Но именно рыба чаще всего становится причиной небольших кулинарных неудач на...

Могут ли ученые понять язык клеток? Как расшифровка их сигналов позволит воссоздать ткани человека на компьютере

Человеческий организм состоит из десятков триллионов клеток. Чтобы этот огромный массив элементов успешно функционировал, клетки должны работать согласованно. Каждая клетка непрерывно анализирует...