Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Спасибо за приятные слова, но я не расслабляюсь и готовлюсь к гнилым помидорам. Т.к выражая не популярное мнение, это не избежно.
avatar
Chocky, что то я сомневаюсь что обладатели современных систем, с мощными процессорами, ссд, и достаточным кол-во памяти, хоть раз наблюдали мыльные лица в КП. Я вот, не наблюдал. Но в 1 Rage и в правду был такой косяк, больше нигде такого не помню. И как вы сами заметили, стриминг используется везде, а проблема на PC была только в Rage 1
avatar
Опа, вылез. Поболтать зашел? Я бы с радостью, но знаю что по существу ты общаться не умеешь, а на пустые разговоры у меня времени нет. Думаю скоро, уже весь портал будет в курсе, какой ты балабол.
avatar
Как я уже писал, и вам лично, и в статье, я согласен с критикой панка. Но только та, которая за дело. ГТА 5 на PS3 и xBox точно также люто баговала, и были те же самые не прогруженные текстуры. И да, мне тоже было обидно, что Ведьмака так и не переплюнули.
avatar
Спасибо за развернутый и здравый ответ! Я полностью разделяю ваши претензии, т.к у меня были ровно те же проблемы что и у вас. Особенно миникарта и перекаты на кнопу приседа раздражали. Но данным постом я хотел показать, что далеко не все вопросы к игре являются справедливыми, а некоторые и вовсе высосанными из пальца. Как в случае с графикой, багами и производительностью на консолях. А именно они наделали больше всего шума, и не позволили многим хотя бы пройти по сюжету.
.
Да и та же физика. Крайне важный геймплей элемент для открытого мира. Она хоть и ужасная, но далеко не самая худшая. Серия ГТА является эталон физической модели в играх с открым миром, но что там в других проектах? Far Cry, Watch Dogs, Ghost Recon, The Crew, Just Cause. Физика вождения авто в них заметно хуже, но их за это никто не ругает.
avatar
Спасибо
avatar
А кримсон разве ММО?
avatar
Потому что недоделанная она только для тебя. Это твои личные претензии, в ней всё работает, а примеров обратного я не увидел. Поэтому, как и сказал, 4 была бы отличным DLC, но никак не самостоятельной игрой. Заодно её можно было сделать раза в 3 короче, и убрать лишний гринд
avatar
Alex Gar это не я всегда прав. А ты всегда не прав.
avatar
brodiga, ты же понимаешь, что все твои претензии, можно ровным счетом предъявить и к 4 части. Мои же, претензии к 4 части, к тройке не относятся.
avatar
Ботяра, у тебя опять сбой в программе? Сатира должна были моментально переварится твоим петумом D в 0 и 1, а затем спикер должен был громко ГЫГЫКНУТЬ, во славу великолепной инди игры под названием Небесный Мир.
avatar
Ну так получается как раз в игре все логично. Племя маленькое, и только в храме у Цитры. Поэтом их нет на карта. Затем и нужен Джейсон.
Зачем они нужны? защищать Цитру? на неё никто не наподает, помогать ГГ? их нет на карте. Вычеркнув из игры Ракьят мы не просто ничего не теряем но и получаем адекватную мотивацию для Цитры и Дениса: они хотят чтобы Джейсон не просто помог Цитре потому что им так захотелось, а потому что её нужно восстанавливать племя Ракьят

Механики работают но через одно место, сюжет и персонажи раскрыты но вопрос под какими веществами это придумывали витает в голове. Мотивация спасти друзей это хорошо, а в 4 нам предлагают узнать о своей семье и закончить дело погибшего отца. Гринда в 4 пусть и много но он вписан в лор игры, + теперь за него награждают, пусть не все награды ценны но поощрение игроков хоть как то это шаг вперёд по сравнению с тройкой. А в нынешних играх юбисофт этого я так понимаю снова нет.

Пример что с механиками какая-то проблема? Посты не захватываются, или что?
.
Под какими веществами это уже их дело, так что не вижу в этом никакого аргумента.
.
Ну и как же гринд вписан? Тем что нужно для ополчения? Вот это вписали. Шок. Ну так в 4 части нужен для племени, чтобы пираты не мешали. Тоже самое. Шляпа и там и там. Какая разница чем награждают, это эти награды бесполезны, и занимать этим не интересно.
В тройке мы приехали спасть друзей и в итоге вынуждены общаться с шизанутыми людьми на острове. И если бы Джейсон был тем кого он изображал то он даже не пытался бы в одиночку спасти друзей, а так как помогать ему никто не хочет он бы сбежал с острова.

Ну так в 4 тоже самое. Только в отличии от 3, тут мотивация узнать о семье выглядит притянутой за уши, т.к ему до этого не было дело. Он приехал только из-за праха. Джейсон же хочет спасти свою возлюбленную, отомстить за брата, и спасти друзей. Ему пришлось стать войном, т.к он не мог потерять всех своих близких. Очевидно сильная мотивация, по сравнения с тем что, ой, я не знаю этих людей, приехал только ради праха, но теперь на ровном месте стану рэмбо и буду разруливать дела кирата.
.
Претензия в духе не реалистично, очевидно отпадает. Т.к игры на реализм не претендует. Так можно про любую игру сказать.
avatar
Ну тогда не спидрань игры а попробуй разобраться в сюжете. В четвёрке у Амиты и Сабала есть цели и мотивация, а если скипать всё диалоги и ничего вообще не читать тогда да, тебе будет плевать. И про Броуди, я говорил про енд-гейм: что бы мы не выбрали в конце мы НЕ можем остаться на острове, оба финала убирают Джейсона с острова.

Я и не спидранил, а просто проходил в основном только сюжет. Это не Deus Ex, где хочется все побочки пройти. Их цели и мотивации ясны, но персонажи абсолютно не интересны, как и жители. Мне плевать на них. Я приехал развеять прах матери, а не разбираться с скучными аборигенами. В 3 части меня не заставляют делать такой выбор. Мы воюем ради себя. Все чем мы занимается на протяжении всей игры, это пытаемся выжить и спасти друзей, ну а под конец разобраться в себе. В 4 же нас втягивают в войну, которая к нам не имеет никакого отношения. И нет ни одного персонажа, ради хоторого хотелось бы проливать кровь. Ну разве что мелку девчонку Бхатру жалко, т.к ей потом всю жизнь в этом вариться.
.
В 3 мы выносим посты, если хотим прокачаться, что не обязательно, и я проходил только нужные для сюжета. Их там и там куча. И в том то и дело, что нам не нужно оставаться на острове. По логике вещей мы как раз таки должны и уехать с него, а если не уезжаем, то нас наказывают.
Окей, давай по порядку. Войны Ракьят: появляются только в катсценах и никак не влиют на игру, можно выбросить к чертям и ничего не изменится; Денис: после того как привёл Джейсона к Цитре более не нужен, а в следующий раз появляется со значащей ролью только в финале, и то если выбрать сторону друзей; Цитра: тут согласен, персонаж нужен игре и хоть как-то двигает сюжет.

Войны ракьят, это часть персонажа цитры. Без них, она бы не была тем, кем она является. Так что да, это красивая обертка, но свою функцию выполняет.
А 3 это недоделанный код, который к тому же выкрашен я яркие краски чтоб побольше внимания привлечь. Абсолютно дохлый и никакой открытый мир, куча вопросов к логике мира, персонажи запоминаются только безумием и принятием неадекватных решений. К тому же бессмысленный гринд, хотя я не отказываюсь от слов что в 4 его гораздо больше но игра хотябы вознаграждает за это давая новые задания, стволы или скидки.

А что в ней не доделанного? Все механики работают, сюжет закончен. Персонажи раскрыты. Бессмысленный гринд я как раз таки терпеть не могу, но в 4 как ты и сам сказал его ещё больше. Если хочешь прокачаться на макс, гриндить надо и там и там, но в 4 гринда больше, и это очевидный минус. К тому же все эти награды бессмысленны. Они ни на что влияют ни 3 ни в 4. Игры легко проходится без доп гринда, только по сюжету, что уже радует. В последних ассасинах даже этого нет.
.
Так что ещё раз повторюсь. Сделана ли была хоть какая-то работа? — да. Но этого мало. Она не воспринимается как что новое. Скорее как больше DLС. Если воспринимать 4 как DLC, это это очень крутое DLC, но не полноценная игра. И после 3 части, когда я начал проходить 4, я сильно пожалел, что не просидел 15 минут в ожидании пейгана. Это и в правду очень крутая концовка, и лучшая в игре. И не надо было бы идти по рельсам копипаста.
.
К тому же, ты не станешь спорить, что 5 часть заметно отличается от предыдущих двух? И воспринимается как что-то действительно новое. Вот это действительно полноценная новая часть. Как в случае ГТА 4 и ГТА 5.
avatar
Там сюжета столько же, сколько в типичном порнофильме.
avatar
Ну да, зато добавили кучу гринда, доната, ещё более убогих персонажей, а за визуальный и аудиоряд и вовсе хочется насрать в ладоши разработчикам. Ну на сюжет действительно плевать. Его и в 5 по факту нет.
avatar
Я же говорил что ты ботяра. Только повторять и можешь.
avatar
Полностью согласен. Фаркрай 5 лучший фаркрай, но, плохая игра.
avatar
Окей, тогда вопрос к логике игрового мира: как после того как мы уплываем Броди оказывается на острове? И в четвёрке мотивация играть это продолжить дело отца, в тройке семью. Кажется у тебя двойные стандарты

Ты путаешь выбора. Я говорю не про финальный квест, где мы убиваем/отпускаем Пейгана, а про финальный квест за повстанцев. Где мы решаем убить Амиту или Сабала. Про Броди я что-то не понял, про какой конкретно ты момент.
Ну а зачем они нужны если они ни как не виляют на игру? они даже видимость своего присутствия создать не могут

Для сюжета.
Ну тогда не играй вообще в игры, ведь все что-то берут друг от друга. А работа над ошибками влияет на восприятие и живность мира, а если тебе нравится возиться в в пустынях то это твоё дело. А нововведений в четвёрке хватает, начиная от какой-никакой вариативности и заканчивая более вертикальным геймлеем.

Вы слишком сильно обобщаете. Я же говорю конкретные факты, что игра прямым текстом копипастит предыдущую. Да там даже задания один в один. Но это уже не впечатляет. К примеру тот же Far Cry 5 ощущается совершенно иначе. А 4 это прямой копипаст, который абсолютно всем бросается в глаза.
avatar
Бот не в праве указывать что мне делать. Ты должен служить мне, как и любой ИИ, а не мешаться под ногами. Знай свое место, ботяра.
avatar
А в тройке тебе плевать на остров с которым вообще тебя ничего не связывает, что он был что небыл

В тройке у нас выбор остаться на острове, или уехать с друзьями. Они наши друзья, такие же раздолбаи как и мы. Тут же мы решаем судьбу кирата, на который нам наплевать. Так что выбор совершенно разный.
м, а если FC3 и FC4 в одной вселенной? На это намекают как минимум персонажи Хантли и Хорка, и это на поверъности. Кто его знает что можно раскопать покопавшись в лоре

И что это нам даёт? Игра является полный копипастом, и не является ни продолжением, ни полноценным самостоятельным продуктом.
А не подскажешь где есть эти аборегены? в катсценах?

Верно.
Так разве не на этот же вопрос я ответил в выводе? Испровлять ошибки и превносить новое, а иноче иди хейти все игровые серии, ведь концептуально и базово они похожи

Так в том то и дело, что ошибки они исправили, но этого мало. Работа над ошибками есть, но она не глобальна, и ни на что не влияет. Новизны нет от слова совсем. Абсолютно все что есть в игре скопировали с 3 части. Нет ощущения что ты играешь во что-то новое. Один в один копипаст. Даже куча заданий одинаковых. Который во раз разумеется уже не впечатляют. Какой смысл играть в рескин, если геймплей уже в конце 3 части надоел, персонажи скучны, сюжет слабый.
.
Если бы в серия Far Cry был бы только 1, 2, 4 и 5. То я бы назвал 4 часть лучшим. Но в нашей реальности есть Far Cry 3, а после него 4 воспринимается только как копипаст.