Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Пиар компания

… и с десяток другой ошибок дальше по тексту. Всё-таки после автора и модераторов ожидаешь текст почище.
Мир наполнили на 70% заданиями в духе Ubisoft. Night City поражает воображение дизайнерскими и архитектурными решениями, однако удручает ролевой системой и пустотными активностями.

1. Ну да, разницу между «синими» активностями и «золотыми» заданиями на карте автор не чувствует.
2. В духе Убисофт под каждое задержание преступников по заказу полиции писать по две страницы текстов на Даташарде с 1) предысторией и 2) результатом, чем дело закончилось?
---
Короче статья всё равно что прочитать пересказ ролика Жана и Мишеля с комментариями от типичного подписчика вконтакте.
avatar
Простые квесты в стиле: укради-добудь-принеси тоже есть, но! Одна простая деталь: они отмечены в отдельной категории «занятия». Игроку напрямую сообщается, что за этими заданиями не скрывается НИ-ЧЕ-ГО важного. Гениальное и простое решение по отделению зёрен от плевел.

Только ленивый не поругал Киберпанк 2077 за отдельную ветку активностей от полицейского управления… Как приятно читать человека, отличающего задания от активностей.
avatar
Я играл ещё в закрытую бету для кикстартеров.
Но тут синдром Вампиров Бладлайнс. Слышу название, и хочется перепройти заново на последнем патче.
avatar
Поправь тэг «настройка графики для gtx 1060»
avatar
Вот видите, вы сами не верите в компанию. Вдруг я всем перечисленным восторгался!
avatar
Для того, чтобы это узнать пришлось лезть в комментарии и спрашивать.
Если статья писана давно и с тех пор не редактировалась, дисклэймер надо было вначале ставить.
П.С., ну это считая только результаты на русском, на английском всё сильно лучше, но, я так понял, аудитория тут не speak it.
avatar
Ну собственно, какая компания, такие и игры, такая и статья…
avatar
Если вы попытаетесь найти информацию о происхождении жанра Real Time Strategy (стратегии в реальном времени), то скорее всего наткнётесь на краткий и невыразительный ответ формата «Первая RTS – это Dune II». И с этим трудно не согласиться.

Специально скопировал (чуть подправив) в гугл и почитал первые 10 статей на тему. http://letmegooglethat.com/?q=%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%81%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5+%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%B0+Real+Time+Strategy
Мягко говоря, это не совсем правда.
avatar
Спасибо! Будем делать ещё
avatar
Мне дали возможность писать комментарии — я пишу
avatar
Статьи твиттерного формата.
Все три в одну надо.
avatar
Так на Хабре тоже не редакция переводы строчит. Пользователи же и забивают платформу.
avatar
Без поллитра и статьи не разобрать.
Очевидная констатация того, что кто-то не умеет в UX
avatar
Скоро на ваших экранах — ИХБТ Лайв Хабр — переводов больше чем статей!
avatar
Комментарий от человека который разобрался в теме ^
«однотипные кланы» — особенно доставило в сочетании с «может и полная версия, но мне пох».
Во-первых, кампания со времён релиза не изменилась ни на йоту, а если почитать другую статью на этом же сайте с полным обзором игры, можно узнать много нового. Кампания это вообще процентов 10% от контента игры.
Во-вторых, даже базовые кланы весьма разняться, но для этого нужно играть что-то кроме кампании, потому что отличается макро-игра, то есть экономика. Конечно базовые кланы похожи и используют одни и те же игровые механики, но это не беда, в той же ААА Цивиллизации всегда процентов 80% играбельных сторон ничем не отличаются кроме стартовых технологий и одним юнитом
В третьих, кланы и ДЛЦ как раз потому и платные, что добавляют новые механики, которых не было в базовой версии игры (клан дракона, например, вообще максимально непохож).
И наконец в четвертых, хотя на свитче и можно играть, но это не делает игру на ПК «какой-то индюшатиной», это делает игру на свитче корявым обрубком.
avatar
Собственно Симс для мужиков во всей красе. А что ещё нужно?
avatar
Спасибо за обзор, я в список желаемого добавил её ещё год назад, всё слежу, никак не решусь купить. И теперь видно, что не зря ждал. Подожду ещё, релиза.
avatar
Игра хорошая, годная. Головоломка с самым базовым набором механик который можно оттуда в любую (градостроительную) стратегию переносить без изменений, плюс интересные скрытые от обычного пользователя механики.
Почему её нет на мобиле? Потому, что это реальное трёхмерное поле, а не как может многим показаться двумерный ландшафт с 3Д камерой.
Например, вы можете строить одно здание под другим и получать бонусы\штрафы корретно, уверен не все обнаружили как или зачем это делать.
Отсюда и минус — работа с 3Д на мобилах ужасная. Пришлось бы игру урезать и\или ограничивать управление.
А может просто игра не взлетела и авторы не стали тратить силы дальше.
Сам хотел обозревать эту игру, как первую ступень к другой статье, но в итоге просто сошлюсь на вашу.
avatar
Цива тоже 4Х поэтому их ставят рядом всегда, но как я описывал в своём обзоре Нортгарда, он имеет ещё более нишевый жанр — RT4X. Тотал Вор вообще мимо. А Сеттлерс это очень верное сравнение.
avatar
А ещё отстаёт от основной ветки на целый год по фичам и кланам.
Про поддержку модов можно не упоминать даже.
Играйте лучше в полную версию.