Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Маркер это просто не обсуждается, настолько очевидно. Ведь можно было связать карту и сообщения на пейджер.
Собственно, всё что связано с машинами в игре ещё очень сыро.
Именно поэтому я рекомендую забить на покупку и обходиться только тем, что даётся по квестам. Мотоцикл Джэки вообще имба, если бы у него ещё багажник был…
Ну именно что выборочные покупки для души — это да. Но вот карта полная восклицательных знаков (и ценой напротив названия в подсказке), как бэ намекает…
На самом деле ти-позы это самый небесящий из визуальных глитчей. Скажем рассинхрон в кат-сценах гораздо хуже.
Мотоцикл в игре вообще убер-ваффе! Начнём с того, что он может таранить машины без особого вреда для себя…
Согласен, амтосферу ломают, например, широкоизвестный прикол с пистолетами торчащими из головы Джэки.
Однако мне не помешало получить максимум удовольствия.
Одна из самых атмосферных игр что я играл это Сталкер. Стоит ли мне вам рассказывать о багов в нём?
1. Билд приведён стартовый, то есть распределены только начальные свободные очки. Но я указал ниже — качать инту по максимуму! Она блокирует кучу важных перков.
2. Разборка хлама, лично мне, спасла ненужные ковыряния в инвентаре, которые я жесть как ненавижу, но согласен, про дорогой мусор мне друзья сказали ещё давно, и я некоторое время переживал. Но со временем в игре становится достаточно денег для комфортной игры (как всегда стоит указать: если не покупать все тачки в игре), чтобы меня не печалили эти немногие дорогие вещи. Нет статистики, но мне кажется потеря меньше 1% стоимости всего лута разумная цена за Quality of Life.
3. Да, с серого вряд ли, большинство культового начинается с синего минимум качества. У меня был ещё забавный баг, что улучшенные ботинки Джонни не исчезли после улучшения и у меня были одновременно синие и фиолетовые в инвентаре…
На транспорт нужно много денег насобирать, но идея хорошая и бывают всякие методы получения нужных чисел в играх...
Почему хорошо чувствуется, могу предположить только одну версию — на самом деле всё плохо с машинами, у которых ось поворота в центре масс. С мотоциклами то же самое, но центр масс не так сильно отстаёт от переднего колеса, плюс как подсказали знающие товарищи, у них хитбокс (который отвечает за разрушаемость) не включает колёса, и занимает лишь небольшую часть видимой модельки, поэтому почти все столкновения и неровности переживать на мопеде легче.
Сомневаюсь, что Кианка смог как-то в этом деле помочь технически, кроме того, что ради него могли просто эту часть кода\игрового процесса отполировать получше, ведь он наверняка бы полез проверять.
Согласен, я сначала сделал все версии легендарных хаков, а потом убрал в рюкзак всё самое эффективное (оставил только Reset, чтобы не убивать ключевых врагов в определённых побочках), и достал самое эффектное!
Так как любой даже самый мощный киберпсих падает с одного хака, пришлось ставить Weapon Jamming, Grenade Detonation, CyberCensored, и развлекаться.
Мне очень понравилось клинить оружие, оживляет перестрелки, враги начинают делать хоть что-то.
Статью напишу, обязательно про терминалы расскажу, но так как к ней сюрприз готовится, только уже после нового года.
Есть мнение, что это костыль засунутый в игру уже после выпиливания механики модификации своих транспортных средств, коих должно было быть 2-4 максимум, чтобы не на всех скриншотах была одна и та же моделька.
Если мне не изменяет память, в своих ранних интервью «кастомизацию» транспортных средств поляки таки обещали, но ясно дело уже не потянули.
Я в качестве первого гайда изначально хотел расписать всю хакерскую ветку в игре, так как поначалу кажется очень сложно из-за множества «странных» слов, но поток отзывов в интернетах подтолкнул сначала вводную сделать.
Как и все миниигры — эта вещь в себе и никакого отношения к реальной жизни не имеет, поэтому в ней легко освоится любой, кто любит всякие задачки для ума, типа пятнашек, кубиков рубика и прочих головоломок.
Как я вас понимаю. Сам орал первые два часа, когда на меня хлынул поток этих «заданий» после вживления чипа. Они видимо от СтритКреда зависят, а я уровней 25-30 прокачал до нахождения Джонни, так что шагу не шагнуть было… обо мне вспомнили даже те фиксеры, которые и не знали.
Вот об этом мало говорят Ютуб обзорщики…
да, этот дорогой мусор изрядно попортил мне нервы вначале, но я не имел проблем с деньгами ни в один из моментов времени (вы же не покупаете машины, так?) поэтому предпочёл сохранить себе лишние клики.
Но замечание верное!
Да, я почти со всем солидарен (кроме того, что мой комп в разы слабее и 4к мне не светит), история один в один. Сам в игре с момента релиза, наиграно 130 часов по таймеру ГоГа.
Однако кто-то уже успел вмазать -1!
я конечно фанат киберпанка, но после прочтения этой фразы возникает впечатление что компания ему просто заплатила при этой личной встрече.
Ну Сапковскому это (заплатили) не помешало смешивать с говном и разработчиков, и саму серию Ведьмачьих игр, так что либо в этот раз переплатили, либо реально молодцы.
Собственно, всё что связано с машинами в игре ещё очень сыро.
Именно поэтому я рекомендую забить на покупку и обходиться только тем, что даётся по квестам. Мотоцикл Джэки вообще имба, если бы у него ещё багажник был…
Мотоцикл в игре вообще убер-ваффе! Начнём с того, что он может таранить машины без особого вреда для себя…
Однако мне не помешало получить максимум удовольствия.
Одна из самых атмосферных игр что я играл это Сталкер. Стоит ли мне вам рассказывать о багов в нём?
2. Разборка хлама, лично мне, спасла ненужные ковыряния в инвентаре, которые я жесть как ненавижу, но согласен, про дорогой мусор мне друзья сказали ещё давно, и я некоторое время переживал. Но со временем в игре становится достаточно денег для комфортной игры (как всегда стоит указать: если не покупать все тачки в игре), чтобы меня не печалили эти немногие дорогие вещи. Нет статистики, но мне кажется потеря меньше 1% стоимости всего лута разумная цена за Quality of Life.
3. Да, с серого вряд ли, большинство культового начинается с синего минимум качества. У меня был ещё забавный баг, что улучшенные ботинки Джонни не исчезли после улучшения и у меня были одновременно синие и фиолетовые в инвентаре…
Почему хорошо чувствуется, могу предположить только одну версию — на самом деле всё плохо с машинами, у которых ось поворота в центре масс. С мотоциклами то же самое, но центр масс не так сильно отстаёт от переднего колеса, плюс как подсказали знающие товарищи, у них хитбокс (который отвечает за разрушаемость) не включает колёса, и занимает лишь небольшую часть видимой модельки, поэтому почти все столкновения и неровности переживать на мопеде легче.
Сомневаюсь, что Кианка смог как-то в этом деле помочь технически, кроме того, что ради него могли просто эту часть кода\игрового процесса отполировать получше, ведь он наверняка бы полез проверять.
Астрологи объявили неделю издевательств над КП2077. Количество язвительных комментариев в сторону игры по поводу и без увеличилось в 2077 раз.
Так как любой даже самый мощный киберпсих падает с одного хака, пришлось ставить Weapon Jamming, Grenade Detonation, CyberCensored, и развлекаться.
Мне очень понравилось клинить оружие, оживляет перестрелки, враги начинают делать хоть что-то.
Статью напишу, обязательно про терминалы расскажу, но так как к ней сюрприз готовится, только уже после нового года.
Если мне не изменяет память, в своих ранних интервью «кастомизацию» транспортных средств поляки таки обещали, но ясно дело уже не потянули.
Как и все миниигры — эта вещь в себе и никакого отношения к реальной жизни не имеет, поэтому в ней легко освоится любой, кто любит всякие задачки для ума, типа пятнашек, кубиков рубика и прочих головоломок.
Вот об этом мало говорят Ютуб обзорщики…
Но замечание верное!
Однако кто-то уже успел вмазать -1!
Ответ topaz9812 на комментарий
Ну Сапковскому это (заплатили) не помешало смешивать с говном и разработчиков, и саму серию Ведьмачьих игр, так что либо в этот раз переплатили, либо реально молодцы.