Рейтинг
+105.19

Игры

1657 читателей, 13509 постов
О блоге RSS

Обзоры, лайфхаки, гайды и размышления о компьютерных, мобильных и консольных играх. Всё о мире гейминга — от новинок и классики до полезных советов по прохождению, взглядов на индустрию и свежих идей для геймеров любого уровня.

Железный обзор Virtua Fighter 2

  • Обзор
  • Игры
Вторая часть легендарного файтинга Virtua Fighter вышедшая в 1994 году, обзор игры к грядущему 30 летнему юбилею серии и железа на котором работал оригинал, а также его порты для домашних систем.И...

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Вновь не смогла

  • Обзор
  • Игры
После невероятного успеха Witcher 3, а также горы обещаний, ожидания от Cyberpunk 2077 достигли невероятного пика. Кто-то ожидал равноправного конкурента GTA 5, кто-то грезил мечтами о лучшей игре...

Развитие CGI — длинный путь «в никуда». Почем оптимизация для народа?

  • Мнение
  • Игры
Люблю красивые вещи. Но еще больше люблю, когда соблюден баланс между красотой и функциональностью. А если вещь красивая, но бесполезная и громоздкая? Мы живем на маленькой планете в маленьких...

Cyberpunk 2.0: оружие в новом патче на все случаи жизни

  • Инструкция
  • Игры
Обновление игры в значительной мере переработало бонусы от культового оружия и от модификаторов. Но не все изменения одинаково полезны, поэтому предлагаю рассмотреть оружия с лучшими бонусами в...

Cyberpunk 2077 2.0: новые баги. Что-то забавно, а что-то очень бесит

  • Обзор
  • Игры
Масштабные изменения не могли пройти без шероховатостей. Опишу свой опыт с багами в новой версии игры. Неадекватный вступительный квест Кочевника на наивысшей сложности Квест Кочевника навевает...

Cyberpunk 2077 2.0: где добыть компоненты для крафта? Легендарные, 1к за штуку. Без фарма, пап, мам, кредитов

  • Инструкция
  • Игры
С выходом обновления 2.0, а позже и дополнения «Призрачная свобода» были переработаны многие механики игры. Теперь одними из важнейших ресурсов являются Компоненты: они нужны для развития имплантов...

Обзор Gylt: детский Silent Hill

  • Обзор
  • Игры
На нашей планете существуют весьма талантливые студии разработчики, которые существуют давно, но при этом не ваяют каждый год очередной ААА «шедевр», с включенной опцией «все для каждого». Часто...

Геймдизайн — это творчество, наука и технология. Но что значит каждый элемент для ремесла?

  • Мнение
  • Игры
В этой статье мне бы хотелось бы затронуть тему геймдизайна, что это такое и из чего состоит. Геймдизайн — это в первую очередь ремесло, вот только что именно это дело отличает...

Волшебник на пути судьбы!

  • Мнение
  • Игры
Приветствую тебя дорогой волшебник! Как ты думаешь легко ли погрузиться в мир магии и волшебства? Может ли жизнь измениться если ты пустишься в приключение, туда где ты никогда не был,...

Нужен ли сегодня «верхний» интернет?

  • Мнение
  • Игры
Начиная с 2017 года, Антон Логвинов в своей привычной, грубой, эмоциональной и кальянной манере решил разделить сообщество на два лагеря: «Верхний» интернет и «Нижний» интернет. Весьма оригинальный...

6 новых инди-игр, вышедших в Steam в последнюю неделю сентября

  • Тематическая подборка
  • Игры
На дворе уже октябрь, позади очередная неделя, а значит снова пришло время ознакомиться с подборкой новых и интересных инди-игр. В сегодняшней подборке вас ожидают: магическое садоводство, разум в...

Обзор Payday 3, или «Как я вернулся к бывшей, которая мной вертела как хотела»

  • Обзор
  • Игры
В конце июля я делал обзор PAYDAY 2, сравнивая её с абъюзивной бывшей. Сегодня игра уже успела окончательно раскрыться, дать плоды и завянуть. «Путешествие в 10 лет» можно считать успешно...

Как продолжить играть в CS:GO после релиза Counter-Strike 2

  • Инструкция
  • Игры
То, чего так долго ждали многие геймеры, наконец-то случилось! Компания Valve официально выпустила Counter-Strike 2 в Steam. Однако не всем игрокам новая версия многопользовательского сетевого...