Обзор Full Void: платформер про чуму XXI века

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Самые лучшие игры — это такие, которые можно пройти максимум за пару вечеров. Что бы прошел, получил «непередаваемые ощущения» и перешел к другим занятиям. Одни из таких игр по сути стали родоначальниками всей игровой индустрии. Я про платформеры, «Супер Марио», «Соник», «Принц Персии» — вот это вот все. Простые, понятные игры, не требующие сотни часов для стопроцентного прохождения.

Некоторые платформеры имеют простой сюжет: спасти принцессу или победить главного босса. Но существует класс «кинематографичных» аркадных игр со сложным сюжетом. Причем сюжет подается визуально, без использования сотен страниц текста. Как пример это игры Another World или Flashback. Сегодня я расскажу про Full Void — один из подобных платформеров.

Малый пересказ событий игры

Full Void

Full Void — аркадный платформер в классической пиксельной графике с нетривиальной историей. Но с затягивающим геймплеем. Потому что он простой как три копейки.

Наш протагонист спасаясь от робота-убийцы пробирается в полуразрушенный город. Кажется, что город давно заброшен, везде признаки запустения, мусор и обломки облицовки. Но вот в окнах горит свет, а где-то даже мельтешат местные жители. Правда все местные носят на голове странный прибор, из которого куда-то вверх тянутся толстые кабели. Что это? Новые очки виртуальной реальности, или все люди были помещены в какую-то Матрицу? Ответа мы напрямую не получим. Да нашему персонажу пока и не до ответов. В любой миг его может настигнуть злобная железяка, готовая спустить шкуру с героя.

Из вооружения у протагониста лишь свои не самые быстрые ноги и ноутбук, с помощью которого нам нужно будет уже на третьем экране решить простенькую «головоломку» — вовремя нажать на кнопку использовать, что бы соединить две виртуальные «трубы» и запустить спасительный лифт. И вот мы, вовремя пригнувшись и ускользнувши из когтей стального монстра, продолжаем свой путь уже по крышам зданий.

Очередное пиксельное нечто

Несмотря на то что игра облачена в простецкую по современным меркам графику, художники постарались на славу. Планы города выглядят красиво, да и передние планы неплохо детализированы. Любой дурак имея какие-то там «наниты» и «люмены» сделать красивую картинку из ничего. А вы попробуйте с ограниченной палитрой и без текстурных фильтров нарисовать так, что бы для восприятия происходящего не нужно было даже воображение включать. Это ли не признак настоящего профессионала.

Но пока я писал, герой спустился с небес на землю и теперь новая напасть — злобная собака, настолько голодная, что у нее ребра выступают… Постойте ка, а почему в лае собаки звучат металлические нотки, шкура отливает стальным блеском, а глаза жутко светятся в темноте? Что же все-таки произошло в этом мире?

Внезапный флешбек главного персонажа не проливает свет на случившееся. Мы только понимаем, что относительно недавно все было по другому. И по улицам можно было спокойно пройтись.

Спасение от роботов и кибер-собак находим в канализации. Где уже раскрывается новая часть геймплея — решение простых физических головоломок. Нажать рычаг там, повернуть вентили в правильном порядке и т. п. Главное не свалиться в воду и не попасть «на закуску» роботам-паукам, патрулирующим некоторые зоны.

Прорвавшись сквозь очистные коллекторы, выбираемся мимо неработающей станции и ловим второй флешбек. И кажется, совсем недавно мир был яркий, чистый и светлый, а у главного героя была семья. Где теперь они все?

Но вот нас выследил тот кошмарный металический уродец! Придется спасаться от него пробегая по поездам. Немного пошаманив с электрическими щитками, и вот электрический поезд везет нас куда-то в даль. Теперь наш путь лежит в какое-то большое здание, напоминающее научную лабораторию. Ба! Да это и есть научная лаборатория, что подтверждает очередной флешбек. Заодно мы понимаем откуда у героя навык управления с ноутбуком. В лаборатории находим ново помощника — зеленый робо-глаз. С его помощью всю остальную часть игры придется решить немало головоломок, а в последний момент именно робо-глаз сыграет свою роль.

Простой игровой процесс

Собственно вся игра состоит из прохождения простых и весьма опасных препятствий, и пряток от врагов. Цель простая — пройти до следующих лифта, двери или лестницы. Иногда придется совершать «прыжки веры», выясняя высоту уже после того, как герой разобьется в лепешку. Протагонист очень «хрупок» и любая опасность убивает с первого раза, как заведено в такого рода играх. Благо, в случае смерти, игрока отбрасывает только на начало экрана, и не нужно проходить всю игру заново.

Но даже если проходить игру как я, умирая на каждом шагу, то на все про все потребуется около двух часов реального времени. За это время герой пройдет по разным лабораториям, заводам, станциям и дойдет до главного ядра. Которое и требуется отключить, что бы освободить людей от гнета машин. Свобода и все такое.

А причем тут чума?

Причем тут «чума 21 века?» Игра создавалась в «то самое время», когда сидеть дома было «признаком хорошего тона», а любые акты общения вне кругу семьи жестоко пресекались в некоторых государствах мира. Да-да, игра повествует про карантинные времена. Через которые нам всем пришлось пройти.

Увы, некоторые личности до сих пор уверены, что такие жестки меры были излишними. Мало того, многие из них считают, что карантин специально был навязан силами правительства, для того что бы проверить насколько легко контролируется поведение населения. Глупые люди, не понимающие, что все это было фактором обуявшего все общество страха. Страха быстрой и мучительной смерти. Смерти от заболевания, с которым оптимизированная глобалистами медицина просто не способна справится. И в те времена никто не мог предсказать, что само заболевание будет не настолько опасным, как настоящая чума в 14-15 века, которая выкосила местами до двух третей населения. Увы, вирусы — это вам не игрушки.

Но если не воспринимать такой послы разработчиков близко к сердцу, то Full Void — хорошая игра-платформер, на которую имеет смысл потратить пару часов нашей жизни.

ПлатформерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

Pavel_Priluckiy
Слишком пиксельно.
Chenz
Заинтересовали). Только обратите внимание на такой послы).
Maksey
Выглядит классно. Спасибо за то, что открыли читателям такую классную игру. Надо её опробовать.
D.ckStacy
Навык управления С ноутбуком.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему устье реки Конго глубже многих морей

Река Конго — самая глубокая река планеты. Её максимальная измеренная глубина варьируется в диапазоне 210-230 метров. Такая глубина наблюдается в среднем и нижнем течении, особенно в...

Жизнь после Чикшулуба: доказано резкое ускорение эволюции сразу после катастрофы

Массовое вымирание на границе мелового и палеогенового периодов (66 млн лет назад) стало одним из самых разрушительных событий в истории Земли. Падение астероида уничтожило около 76% видов, включая...

Иллюзия прошлого: почему законы физики не гарантируют, что воспоминания реальны

Есть ощущение, что прошлое «прошито» в мире навсегда. Было событие, значит оно где-то записано, и при желании можно докопаться. Но если смотреть глазами физики, особенно статистической, уверенность...

Почему вы никогда не видели настоящий цвет снега (спойлер: он прозрачный)

В массовом восприятии снег устоялся как эталон белизны. «Белоснежный» — синоним чистоты. Только вот точки зрения физики и химии, снежный покров не содержит белого пигмента. Снег состоит...

Смартфон стал фотоаппаратом: чехол Photography Kit для Xiaomi 14 Ultra. Обзор необычного комплекта для фотографа

Было время когда брал с собой зеркалку на отдых. Не всегда это было удобно и в последнее время все чаще отказываюсь от DSLR камеры в пользу смартфона с приличной камерой и оптостабилизацией при...

5 бюджетных IEM наушников, актуальных в начале 2026 года

Подборка пяти бюджетных внутриканальных мониторов IEM наушников, актуальных в начале 2026 года. Устройства отражают ключевые технологические тренды: гибридные схемы с драйверами из DLC-углерода,...