Обзор Full Void: платформер про чуму XXI века

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Самые лучшие игры — это такие, которые можно пройти максимум за пару вечеров. Что бы прошел, получил «непередаваемые ощущения» и перешел к другим занятиям. Одни из таких игр по сути стали родоначальниками всей игровой индустрии. Я про платформеры, «Супер Марио», «Соник», «Принц Персии» — вот это вот все. Простые, понятные игры, не требующие сотни часов для стопроцентного прохождения.

Некоторые платформеры имеют простой сюжет: спасти принцессу или победить главного босса. Но существует класс «кинематографичных» аркадных игр со сложным сюжетом. Причем сюжет подается визуально, без использования сотен страниц текста. Как пример это игры Another World или Flashback. Сегодня я расскажу про Full Void — один из подобных платформеров.

Малый пересказ событий игры

Full Void

Full Void — аркадный платформер в классической пиксельной графике с нетривиальной историей. Но с затягивающим геймплеем. Потому что он простой как три копейки.

Наш протагонист спасаясь от робота-убийцы пробирается в полуразрушенный город. Кажется, что город давно заброшен, везде признаки запустения, мусор и обломки облицовки. Но вот в окнах горит свет, а где-то даже мельтешат местные жители. Правда все местные носят на голове странный прибор, из которого куда-то вверх тянутся толстые кабели. Что это? Новые очки виртуальной реальности, или все люди были помещены в какую-то Матрицу? Ответа мы напрямую не получим. Да нашему персонажу пока и не до ответов. В любой миг его может настигнуть злобная железяка, готовая спустить шкуру с героя.

Из вооружения у протагониста лишь свои не самые быстрые ноги и ноутбук, с помощью которого нам нужно будет уже на третьем экране решить простенькую «головоломку» — вовремя нажать на кнопку использовать, что бы соединить две виртуальные «трубы» и запустить спасительный лифт. И вот мы, вовремя пригнувшись и ускользнувши из когтей стального монстра, продолжаем свой путь уже по крышам зданий.

Очередное пиксельное нечто

Несмотря на то что игра облачена в простецкую по современным меркам графику, художники постарались на славу. Планы города выглядят красиво, да и передние планы неплохо детализированы. Любой дурак имея какие-то там «наниты» и «люмены» сделать красивую картинку из ничего. А вы попробуйте с ограниченной палитрой и без текстурных фильтров нарисовать так, что бы для восприятия происходящего не нужно было даже воображение включать. Это ли не признак настоящего профессионала.

Но пока я писал, герой спустился с небес на землю и теперь новая напасть — злобная собака, настолько голодная, что у нее ребра выступают… Постойте ка, а почему в лае собаки звучат металлические нотки, шкура отливает стальным блеском, а глаза жутко светятся в темноте? Что же все-таки произошло в этом мире?

Внезапный флешбек главного персонажа не проливает свет на случившееся. Мы только понимаем, что относительно недавно все было по другому. И по улицам можно было спокойно пройтись.

Спасение от роботов и кибер-собак находим в канализации. Где уже раскрывается новая часть геймплея — решение простых физических головоломок. Нажать рычаг там, повернуть вентили в правильном порядке и т. п. Главное не свалиться в воду и не попасть «на закуску» роботам-паукам, патрулирующим некоторые зоны.

Прорвавшись сквозь очистные коллекторы, выбираемся мимо неработающей станции и ловим второй флешбек. И кажется, совсем недавно мир был яркий, чистый и светлый, а у главного героя была семья. Где теперь они все?

Но вот нас выследил тот кошмарный металический уродец! Придется спасаться от него пробегая по поездам. Немного пошаманив с электрическими щитками, и вот электрический поезд везет нас куда-то в даль. Теперь наш путь лежит в какое-то большое здание, напоминающее научную лабораторию. Ба! Да это и есть научная лаборатория, что подтверждает очередной флешбек. Заодно мы понимаем откуда у героя навык управления с ноутбуком. В лаборатории находим ново помощника — зеленый робо-глаз. С его помощью всю остальную часть игры придется решить немало головоломок, а в последний момент именно робо-глаз сыграет свою роль.

Простой игровой процесс

Собственно вся игра состоит из прохождения простых и весьма опасных препятствий, и пряток от врагов. Цель простая — пройти до следующих лифта, двери или лестницы. Иногда придется совершать «прыжки веры», выясняя высоту уже после того, как герой разобьется в лепешку. Протагонист очень «хрупок» и любая опасность убивает с первого раза, как заведено в такого рода играх. Благо, в случае смерти, игрока отбрасывает только на начало экрана, и не нужно проходить всю игру заново.

Но даже если проходить игру как я, умирая на каждом шагу, то на все про все потребуется около двух часов реального времени. За это время герой пройдет по разным лабораториям, заводам, станциям и дойдет до главного ядра. Которое и требуется отключить, что бы освободить людей от гнета машин. Свобода и все такое.

А причем тут чума?

Причем тут «чума 21 века?» Игра создавалась в «то самое время», когда сидеть дома было «признаком хорошего тона», а любые акты общения вне кругу семьи жестоко пресекались в некоторых государствах мира. Да-да, игра повествует про карантинные времена. Через которые нам всем пришлось пройти.

Увы, некоторые личности до сих пор уверены, что такие жестки меры были излишними. Мало того, многие из них считают, что карантин специально был навязан силами правительства, для того что бы проверить насколько легко контролируется поведение населения. Глупые люди, не понимающие, что все это было фактором обуявшего все общество страха. Страха быстрой и мучительной смерти. Смерти от заболевания, с которым оптимизированная глобалистами медицина просто не способна справится. И в те времена никто не мог предсказать, что само заболевание будет не настолько опасным, как настоящая чума в 14-15 века, которая выкосила местами до двух третей населения. Увы, вирусы — это вам не игрушки.

Но если не воспринимать такой послы разработчиков близко к сердцу, то Full Void — хорошая игра-платформер, на которую имеет смысл потратить пару часов нашей жизни.

ПлатформерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

Chenz
Заинтересовали). Только обратите внимание на такой послы).
Maksey
Выглядит классно. Спасибо за то, что открыли читателям такую классную игру. Надо её опробовать.
D.ckStacy
Навык управления С ноутбуком.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему футбольные мячи делают именно из шестиугольников и так ли это однозначно на самом деле

Правда ли, что шестиугольники делают футбольный мяч идеальным? Настоящая классическая «конструкция» футбольного мяча и споры вокруг более современных моделей.

Обзор наушников Dunu Titan X: теплые, энергичные с уклоном в бас

Dunu Titan X — это бюджетные наушники с высококачественными цельнометаллическими корпусами, малотребовательные к источнику и предлагающие тёплое, драйвовое и достаточно универсальное...

В Гренландии обрушилась гора, и Земля дрожала девять дней: раскрыт механизм сейсмической аномалии, сотрясшей планету

Осенью 2023 года глобальная сеть сейсмологических станций зафиксировала сигнал, который кардинально отличался от привычных проявлений геологической активности. На протяжении девяти дней приборы по...

От атомной бомбы до кухонной плиты: история политетрафторэтилена

Вы наверняка пользуетесь сковородой с антипригарным покрытием, но почти наверняка не задумывались, как оно появилось. На первый взгляд это просто удобная бытовая технология, но за ней скрывается...

Обзор дрели-шуруповерта Старт 20 В – бесщеточный двигатель и реальные возможности

Насколько честно бюджетная аккумуляторная дрель-шуруповерт отрабатывает заявленные характеристики, если проверить ее не по коробке, а в реальной работе. В этом обзоре речь пойдет о...

Обзор повербанка Ugreen PB726 (Nexode 165W 20000mAh) – что скрывается за цифрой 20000 мАч

Нужен ли сегодня мощный внешний аккумулятор, если под рукой уже есть зарядки для дома и офиса? В этом обзоре речь пойдет о Ugreen Nexode 165W 20000mAh Power Bank с выдвижным USB-C кабелем. Это...