Обзор Full Void: платформер про чуму XXI века

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Самые лучшие игры — это такие, которые можно пройти максимум за пару вечеров. Что бы прошел, получил «непередаваемые ощущения» и перешел к другим занятиям. Одни из таких игр по сути стали родоначальниками всей игровой индустрии. Я про платформеры, «Супер Марио», «Соник», «Принц Персии» — вот это вот все. Простые, понятные игры, не требующие сотни часов для стопроцентного прохождения.

Некоторые платформеры имеют простой сюжет: спасти принцессу или победить главного босса. Но существует класс «кинематографичных» аркадных игр со сложным сюжетом. Причем сюжет подается визуально, без использования сотен страниц текста. Как пример это игры Another World или Flashback. Сегодня я расскажу про Full Void — один из подобных платформеров.

Малый пересказ событий игры

Full Void

Full Void — аркадный платформер в классической пиксельной графике с нетривиальной историей. Но с затягивающим геймплеем. Потому что он простой как три копейки.

Наш протагонист спасаясь от робота-убийцы пробирается в полуразрушенный город. Кажется, что город давно заброшен, везде признаки запустения, мусор и обломки облицовки. Но вот в окнах горит свет, а где-то даже мельтешат местные жители. Правда все местные носят на голове странный прибор, из которого куда-то вверх тянутся толстые кабели. Что это? Новые очки виртуальной реальности, или все люди были помещены в какую-то Матрицу? Ответа мы напрямую не получим. Да нашему персонажу пока и не до ответов. В любой миг его может настигнуть злобная железяка, готовая спустить шкуру с героя.

Из вооружения у протагониста лишь свои не самые быстрые ноги и ноутбук, с помощью которого нам нужно будет уже на третьем экране решить простенькую «головоломку» — вовремя нажать на кнопку использовать, что бы соединить две виртуальные «трубы» и запустить спасительный лифт. И вот мы, вовремя пригнувшись и ускользнувши из когтей стального монстра, продолжаем свой путь уже по крышам зданий.

Очередное пиксельное нечто

Несмотря на то что игра облачена в простецкую по современным меркам графику, художники постарались на славу. Планы города выглядят красиво, да и передние планы неплохо детализированы. Любой дурак имея какие-то там «наниты» и «люмены» сделать красивую картинку из ничего. А вы попробуйте с ограниченной палитрой и без текстурных фильтров нарисовать так, что бы для восприятия происходящего не нужно было даже воображение включать. Это ли не признак настоящего профессионала.

Но пока я писал, герой спустился с небес на землю и теперь новая напасть — злобная собака, настолько голодная, что у нее ребра выступают… Постойте ка, а почему в лае собаки звучат металлические нотки, шкура отливает стальным блеском, а глаза жутко светятся в темноте? Что же все-таки произошло в этом мире?

Внезапный флешбек главного персонажа не проливает свет на случившееся. Мы только понимаем, что относительно недавно все было по другому. И по улицам можно было спокойно пройтись.

Спасение от роботов и кибер-собак находим в канализации. Где уже раскрывается новая часть геймплея — решение простых физических головоломок. Нажать рычаг там, повернуть вентили в правильном порядке и т. п. Главное не свалиться в воду и не попасть «на закуску» роботам-паукам, патрулирующим некоторые зоны.

Прорвавшись сквозь очистные коллекторы, выбираемся мимо неработающей станции и ловим второй флешбек. И кажется, совсем недавно мир был яркий, чистый и светлый, а у главного героя была семья. Где теперь они все?

Но вот нас выследил тот кошмарный металический уродец! Придется спасаться от него пробегая по поездам. Немного пошаманив с электрическими щитками, и вот электрический поезд везет нас куда-то в даль. Теперь наш путь лежит в какое-то большое здание, напоминающее научную лабораторию. Ба! Да это и есть научная лаборатория, что подтверждает очередной флешбек. Заодно мы понимаем откуда у героя навык управления с ноутбуком. В лаборатории находим ново помощника — зеленый робо-глаз. С его помощью всю остальную часть игры придется решить немало головоломок, а в последний момент именно робо-глаз сыграет свою роль.

Простой игровой процесс

Собственно вся игра состоит из прохождения простых и весьма опасных препятствий, и пряток от врагов. Цель простая — пройти до следующих лифта, двери или лестницы. Иногда придется совершать «прыжки веры», выясняя высоту уже после того, как герой разобьется в лепешку. Протагонист очень «хрупок» и любая опасность убивает с первого раза, как заведено в такого рода играх. Благо, в случае смерти, игрока отбрасывает только на начало экрана, и не нужно проходить всю игру заново.

Но даже если проходить игру как я, умирая на каждом шагу, то на все про все потребуется около двух часов реального времени. За это время герой пройдет по разным лабораториям, заводам, станциям и дойдет до главного ядра. Которое и требуется отключить, что бы освободить людей от гнета машин. Свобода и все такое.

А причем тут чума?

Причем тут «чума 21 века?» Игра создавалась в «то самое время», когда сидеть дома было «признаком хорошего тона», а любые акты общения вне кругу семьи жестоко пресекались в некоторых государствах мира. Да-да, игра повествует про карантинные времена. Через которые нам всем пришлось пройти.

Увы, некоторые личности до сих пор уверены, что такие жестки меры были излишними. Мало того, многие из них считают, что карантин специально был навязан силами правительства, для того что бы проверить насколько легко контролируется поведение населения. Глупые люди, не понимающие, что все это было фактором обуявшего все общество страха. Страха быстрой и мучительной смерти. Смерти от заболевания, с которым оптимизированная глобалистами медицина просто не способна справится. И в те времена никто не мог предсказать, что само заболевание будет не настолько опасным, как настоящая чума в 14-15 века, которая выкосила местами до двух третей населения. Увы, вирусы — это вам не игрушки.

Но если не воспринимать такой послы разработчиков близко к сердцу, то Full Void — хорошая игра-платформер, на которую имеет смысл потратить пару часов нашей жизни.

ПлатформерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

Добавить комментарий

Chenz
Заинтересовали). Только обратите внимание на такой послы).
Maksey
Выглядит классно. Спасибо за то, что открыли читателям такую классную игру. Надо её опробовать.
D.ckStacy
Навык управления С ноутбуком.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Каким было самое первое растение на Земле: как водоросли вышли из океана и запустили эволюцию наземной жизни

Около 500 миллионов лет назад поверхность Земли полностью отличалась от того пейзажа, который мы видим сегодня. На планете не было лесов, лугов, кустарников или привычной нам почвы. Континенты...

Почему Австралия ограничивает содержание кошек

В Австралии кошки, которые для многих людей остаются любимыми домашними питомцами, в последнее время становятся объектом серьёзных ограничений. Сегодня в стране активно обсуждаются меры по контролю...

Что ждет Землю, если Йеллоустонский супервулкан проснется прямо сейчас: вероятность извержения и глобальные последствия

Национальный парк Йеллоустон, расположенный преимущественно на территории штата Вайоминг, ежегодно принимает около пяти миллионов туристов. Большинство посетителей приезжают ради наблюдения за...

Обзор и тестирование процессорного кулера DeepCool AG620 G2

DeepCool обновила свою линейку воздушных кулеров серии «AG», добавив к названию индекс «G2». И хотя, первая ревизия прошла мимо меня, посмотреть, что собой представляет DeepCool AG620 G2, было...