Cyberpunk 2077 2.0: где добыть компоненты для крафта? Легендарные, 1к за штуку. Без фарма, пап, мам, кредитов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Инструкция | Игры

С выходом обновления 2.0, а позже и дополнения «Призрачная свобода» были переработаны многие механики игры. Теперь одними из важнейших ресурсов являются Компоненты: они нужны для развития имплантов и культового оружия.

Их нельзя купить напрямую, только собирать по миру, получать через разбор вещей или через переработку компонентов в более редкие (например, необычных в редкие по цене 5 за 1).

Качество находимых в мире и продаваемых у торговцев вещей напрямую связано с уровнем персонажа: например, легендарные (5 и 5+) начинают падать с 30-го уровня.

Больше всего Компонентов падает с оружия, например: 5 редких за оружие 3 уровня; 7 за 3+.

Но также Компоненты соответствующего качества падают с одежды, которая теперь почти не даёт характеристик. Покупка одежды —самый простой и дешёвый способ получать Компоненты.

Обмен кредитов на компоненты

Подсказка: если подождать 24 часа, то ассортимент магазина обновиться и можно снова закупаться.

1. На обычные компоненты лучше деньги не тратить, но если очень нужно, то до 10 уровня лучше покупать «Короткие прицелы» за 378 кредитов.

2. Необычные — появляются в магазинах с 9 уровня, с 10-го — появляются массово. Также лучше деньги не тратить, самый дешёвый вариант — также прицелы (715 кредитов).

3. Редкие — появляются с 18-го уровня, массово — с 20-го. Лучше покупать одежду типа «Лицо» и «Голова» — стоят примерно 1000 кредитов (от 800 до 1100). Лучший магазин одежды для этого — в Пасифике, можно за день купить от 6 до 14 вещей. А если денег действительно много, то можно меньше прокручивать время и закупать всю одежду нужного качества (куртки по 3.5к, обувь по 1.7к).

4. Эпические — появляются с 25-го уровня. Цена на одежду не меняется.

5. Легендарные — с 30-го уровня, массово — с 35-го. Цена на одежду также не меняется.

В итоге ценник «1 компонент к 1к кредитов» особенно за легендарные — более чем демократичен. При наличии денег можно за считанные минуты приобрести и 100 Компонентов, и 200, и 300.

Советы

Во-первых, начиная с редких имплантов, дешевле улучшить старый имплант до актуального качества, чем купить новый.

Во-вторых, оружие неактуального качества (например, редкое на 27 уровне) выгоднее продать в магазин, а на вырученные деньги купить эпическую одежду.

ШутерРолевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Плохо пою. Ещё хуже танцую.

7 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Ох уж эта мода на лутер-шутеры. Была нормальная студия, делающая игры про пьянки, мат и любовь по-взрослому, а теперь она делает лутер-шутеры про киберпанк. Была другая нормальная компания, делающая игры про драконов, магию, свитки, сладкий рулет и стрелу в колене — делает теперь лутер-шутеры про космос и постапок. Была третья нормальная студия, делающая игры про задорные танцы на межгалактических танцполах, азартные карточные батлы тёмной стороны силы и про трудолюбивых огородников Жнецов, которым паразиты не дают нормально собрать урожай — сделала мультиплеерный лутер-шутер и больше мы её не видели.
Ну кто ещё остался, кроме классических РПГэшников? Кто спасёт этот безумный мир нескончаемых лутер-шутеров?!
rho
Не зовите в бездну, иначе она может обратить на Вас внимание. Геншин и Хонкай уже тянут руки к Вашему кошельку и лишь маленькая ошибка отделяет Вас от грехопадения.
Maksey
Посмеялся от души. Спасибо за классный ответ
115678407652186202967@google
Опять скуф разнылся в стиле «раньше была лучшееее!!!»
Написал какой-то бред про «лутер-шутеры», не хочется прокачивать оружие и импланты, да и не надо, игра спокойно проходится на том оружии, которое с трупов поднимается. Ненужное оружие продаешь, покупаешь нужные импланты и в бой.
Не хочется пользоваться механикой усиления оружия, да пожалуйста, но зачем ныть об этом?
a
Моды помогут. Не читы, но исправляющие хреновый баланс.
V
Обычные компоненты дешевле получать с пистолетов из автомата — 1 пистолет — 100 кредов — 5 компонентов
соответственно необычные — 100, редкие — 500
в каждом автомате можно купить 25 пистолетов, в районе рынка, где продаются хаки 8 таких автоматов
rho
Во-первых, согласен для обычных, необычных и редких компонентов. Но их лучше вообще не покупать, и так падает очень много.
Во-вторых, в патче 2.01 уже пофикшено. Теперь с такого падает 1 обычный компонент.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

На глубине 2900 км ИИ нашел шесть неизвестных структур, окружающих ядро Земли

Строение глубинных слоев Земли до сих пор остается одной из самых сложных областей для прямого изучения. В то время как внешняя поверхность планеты картографирована с высокой точностью, ее недра на...

Как защититься дома от комаров: эффективные способы и что делать при укусе

Надежная защита дома от комаров — это не просто закрытые форточки, а продуманный комплекс барьеров и современных средств. С наступлением тепла назойливые насекомые способны испортить не...

Закрылки больше не нужны: самолетом предлагают управлять с помощью плазмы и нейросетей

Подъемная сила самолетного крыла возникает из-за разницы давлений. Когда поток набегающего воздуха встречает переднюю кромку профиля, он разделяется на две части. Нижняя поверхность крыла...

ГАЗ-24-95: полноприводная «Волга» для охоты Брежнева, которую собрали всего в пяти экземплярах

В 1974 году на Горьковском автозаводе собрали пять легковых седанов с дорожным просветом 205 миллиметров и кулачковыми блокировками в обоих мостах. В закрытых заводских документах проект проходил...

Новая передовая модель GPT-6 Astra, а также свежие похождения Роя AI: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: Claude возможно решил математическую супер-задачу, бензиновый кризис в России продолжается, овербукинг легализуют...

Лук и стрелы изобрели 80 000 лет назад на территории современного Узбекистана? Что нашли в гроте Оби-Рахмат

История охотничьего вооружения — это последовательное увеличение дистанции между человеком и его добычей. Чем дальше охотник находится от опасного зверя, тем ниже риск получить травму и...