Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Вновь не смогла

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Компьютерные и мобильные игры

После невероятного успеха Witcher 3, а также горы обещаний, ожидания от Cyberpunk 2077 достигли невероятного пика. Кто-то ожидал равноправного конкурента GTA 5, кто-то грезил мечтами о лучшей игре в истории игровой индустрии, а кто-то ждал того же Ведьмака, но в иной обертке. К несчастью, разочаровались все те, кто обладал хорошей фантазией или верил каждому слову маркетингового отдела CD PR (в этом, конечно, не их вина).

Оригинальный Cyberpunk 2077 получился хорошим задорным приключением, включавшим в себя достойный сюжет, парочку интересных линий с неплохими квестами и классные перестрелки. Еще здесь были харизматичные персонажи, красивые женщины, что не свойственно современной игровой индустрии, и открытый мир, напичканный обилием лута и бессмысленных вопросительных знаков на карте Найт-сити.

И, скорее всего, Cyberpunk так бы и остался хорошим приключенческим боевиком, ставшим посмешищем на старте, если бы не энтузиазм или — точнее сказать — безысходность польской компании. За 3 года разработчики успели измазать проект грязью, отмыть и даже приодеть его. После выхода обновления 2.0 и дополнения Phantom Liberty, можно смело сказать — игра стала той, какой ее и задумывали (без фанатизма, конечно же).

2.0 и Phantom Liberty

Обновление 2.0, само собой, не переворачивает мир Cyberpunk вверх ногами, но делает серьезные шаги в сторону интересного геймплея, прощаясь с ярлыком «попросту хорошей приключенческой игры». Разработчики обновили системы навыков и прокачки, заострили особое внимание на ближнем бою и холодном оружии, предоставив игрокам возможность кромсать врагов катаной в стиле настоящего японского самурая. Теперь в Найт-сити полиция является не просто болванчиками, существующими декора ради, а отыгрывает полноценную роль в геймплее. Прямо как в GTA. Верно?

Ну, а Песий город (Dog Town) дополняет всю эту красоту новой сюжетной линией. К слову, CD PR неоднократно заявляли, что более ДЛС не будет, поэтому я ожидал от Phantom Liberty чего-то грандиозного!

Песий город

Возвращаясь в прекрасные годы, когда CD PR были чуть не ли не любимыми разработчиками у массовой публики, вспоминаешь прекрасные дополнения «Каменные сердца» и «Кровь и вино». Это были ДЛС, которые не просто расширяли мир игры и знакомили нас с новыми персонажами, но и которые пытались в очередной раз прыгнуть выше головы. В тех же «Каменных сердцах» Господин Зеркало на голову сильнее антагонистов из третьего Ведьмака в лице Дикой охоты. Ну, а «Кровь и вино» до сих пор заставляет задумываться, не стало ли оно сильнее оригинальной игры?!

Так смогли ли CD PR не просто перелопатить механики, но и прыгнуть на новый уровень? К сожалению, нет. Перед нами предстает все тот же Cyberpunk, не делающий шаг вперед, но и, справедливости ради, не деградирующий, что уже приятно. В «Призрачной свободе» сюжет обильно заигрывает с политикой, демонстрирует нам прекрасного Эдриса Эльбу и отводит на второй план Киану Ривза, что достаточно логично.

Автор: CD PR

При этом сюжет не удивляет, а мир игры не сказать, что сильно отличается от того же Найти-сити. Если Боклер поражал своими красотами и пейзажами, отличившимися от Новиграда, Велена и Скеллеге, то Dog Town неразрывно связан с остальными городскими районами за исключением незначительных нюансов. К примеру, сюда не приезжает полиция, а порядок контролируется, так сказать, местными органами. Это забавно, но не более.

Стрельба и оптимизация

Перестрелки в игре все еще хороши, однако после переработки холодного оружия и ближнего боя, прибегать к ним я стал гораздо реже. Благодаря обновленной боевой системе, игровой процесс в Cyberpunk 2077 стал намного динамичнее и веселее. Если раньше проект CD PR воспринимался исключительно в качестве качественной интересной истории, то теперь в него стало банально задорно играть.

Автор: CD PR

Больше всего проект польской студии на старте пострадал от критики оптимизации и ядерных проблем с багами. Спустя три года с выходом обновления 2.0 большинство казусов были исправлены, но так ли хорошо дела обстоят с дополнением?

Phantom Liberty вышел без каких-либо технических изъянов. Игра на моей 3050 работает хорошо и без особых проблем на высоких настройках графики. При этом за время прохождения (около 30 часов) встретилась всего парочка некритичных багов, которые не помешали игровому процессу.

Заключение

И можно отметить, мол, да зачем здесь вообще говорить о «Кровь и вино», вышедшем в 2016-м году, если прямо перед носом находится новое и модное дополнение? А говорить нужно, так как именно в нем кроется основная грусть по исписавшейся игровой студии. Если раньше в качестве ДЛС мы получали абсолютно новый мир с горой многослойных интересных квестов, то сейчас CD PR все глубже погружается в развитие «просто хороших приключенческих миссий» без попытки сделать что-то глубокое и необычное. На месте все тот же бесконечный лут, все те же вопросики, кражи, взломы, миссии по ликвидации какого-нибудь ноунейма и хорошие квесты без двойного дна.

Настоящим достижением CD PR стало обновление 2.0. Разработчикам удалось сделать мир игры более живым, механики работающими, а геймплей интересным. А вот к Phantom Liberty отнести к чему-то грандиозному невероятно трудно. Я получил удовольствие от этих 30 часов, проведенных в Dog Town, однако и не потерял бы многого, если бы не прикоснулся в этому «политическому триллеру».

Приключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

Maksey
CDPR уже спеклись. Ждём The Inquisitor — убийцу Ведьмака.
18741177@vkontakte
ДЛЦ кал, патамушта ни видьмак 3. УФ!!!
Таблеточек посоветовать или все таки к специалисту обратишься?
M
Фанбой Курва-Пше-студии порвался в прямом эфире. Таблеточек?
Harnepher
Ты читать умеешь вообще?))
Chenz
Весьма странная реакция читателей на статью. Почему автор не может сравнивать два продукта одной и той же студии, которые выполнены плюс минус в схожих жанрах? Отдельно замечу что тот же Ведьмак 3 в своё время поднял редов на пьедестал, а теперь значится фу не надо сравнивать? Что за глупость. Всегда и всех сравнивали по их успехам и неудачам. Автору респект не боится писать то, что думает, не оглядываясь на то, что кого-то его мнение не устроит. От себя же добавлю следующее. Реды сами виноваты в том в какой ситуации оказались и вешать на них ярлык непогрешимых не надо.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как выбрать компрессор для автомобиля

Все больше и больше среди водителей приобретают популярность автомобильные компрессоры. И это не спроста, использование компрессора является более удобным и быстрым способом для накачивания колес....

5 компьютерных гаджетов безвозвратно уходящих в прошлое

Мы живем в эпоху, когда технологии стремительно развивается и очень много техники быстро устаревает морально. Всего каких-то 10 лет назад люди гордо ходили по улицам с планшетами и огромными...

Обзор Celest Ogryn: полноразмерные игровые наушники от Kinera

Сегодня мы поговорим, с одной стороны, о наушниках от всем известного бренда Celest, относящегося к Kinera, а с другой — это полноразмерные игровые USB-наушники. То есть ну совсем не...

Планеты-изгои или первичные черные дыры? Телескоп «Nancy Grace» разгадает загадку микролинзирования

Вселенная полна загадок, и одна из самых интригующих — природа темной материи. Эта невидимая субстанция составляет большую часть материи во Вселенной, но ее состав и свойства остаются...

В чём разница между суши и роллами: Погружение в мир японской гастрономии

Японская кухня славится своим разнообразием, изяществом и неповторимым вкусом. Среди ее самых известных представителей — суши и роллы. Эти два блюда стали символами Японии в мире, но...

Выходила ли «Катюша» на высокий берег?

В городе Орша с 1966 году стоит мемориал, посвящённый первому залпу «Катюш». Мне стало интересно, как связан этот мемориал с песней «Катюша». Поискав информацию, нашёл много интересного. Чем спешу...