Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Вновь не смогла

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

После невероятного успеха Witcher 3, а также горы обещаний, ожидания от Cyberpunk 2077 достигли невероятного пика. Кто-то ожидал равноправного конкурента GTA 5, кто-то грезил мечтами о лучшей игре в истории игровой индустрии, а кто-то ждал того же Ведьмака, но в иной обертке. К несчастью, разочаровались все те, кто обладал хорошей фантазией или верил каждому слову маркетингового отдела CD PR (в этом, конечно, не их вина).

Оригинальный Cyberpunk 2077 получился хорошим задорным приключением, включавшим в себя достойный сюжет, парочку интересных линий с неплохими квестами и классные перестрелки. Еще здесь были харизматичные персонажи, красивые женщины, что не свойственно современной игровой индустрии, и открытый мир, напичканный обилием лута и бессмысленных вопросительных знаков на карте Найт-сити.

И, скорее всего, Cyberpunk так бы и остался хорошим приключенческим боевиком, ставшим посмешищем на старте, если бы не энтузиазм или — точнее сказать — безысходность польской компании. За 3 года разработчики успели измазать проект грязью, отмыть и даже приодеть его. После выхода обновления 2.0 и дополнения Phantom Liberty, можно смело сказать — игра стала той, какой ее и задумывали (без фанатизма, конечно же).

2.0 и Phantom Liberty

Обновление 2.0, само собой, не переворачивает мир Cyberpunk вверх ногами, но делает серьезные шаги в сторону интересного геймплея, прощаясь с ярлыком «попросту хорошей приключенческой игры». Разработчики обновили системы навыков и прокачки, заострили особое внимание на ближнем бою и холодном оружии, предоставив игрокам возможность кромсать врагов катаной в стиле настоящего японского самурая. Теперь в Найт-сити полиция является не просто болванчиками, существующими декора ради, а отыгрывает полноценную роль в геймплее. Прямо как в GTA. Верно?

Ну, а Песий город (Dog Town) дополняет всю эту красоту новой сюжетной линией. К слову, CD PR неоднократно заявляли, что более ДЛС не будет, поэтому я ожидал от Phantom Liberty чего-то грандиозного!

Песий город

Возвращаясь в прекрасные годы, когда CD PR были чуть не ли не любимыми разработчиками у массовой публики, вспоминаешь прекрасные дополнения «Каменные сердца» и «Кровь и вино». Это были ДЛС, которые не просто расширяли мир игры и знакомили нас с новыми персонажами, но и которые пытались в очередной раз прыгнуть выше головы. В тех же «Каменных сердцах» Господин Зеркало на голову сильнее антагонистов из третьего Ведьмака в лице Дикой охоты. Ну, а «Кровь и вино» до сих пор заставляет задумываться, не стало ли оно сильнее оригинальной игры?!

Так смогли ли CD PR не просто перелопатить механики, но и прыгнуть на новый уровень? К сожалению, нет. Перед нами предстает все тот же Cyberpunk, не делающий шаг вперед, но и, справедливости ради, не деградирующий, что уже приятно. В «Призрачной свободе» сюжет обильно заигрывает с политикой, демонстрирует нам прекрасного Эдриса Эльбу и отводит на второй план Киану Ривза, что достаточно логично.

Автор: CD PR

При этом сюжет не удивляет, а мир игры не сказать, что сильно отличается от того же Найти-сити. Если Боклер поражал своими красотами и пейзажами, отличившимися от Новиграда, Велена и Скеллеге, то Dog Town неразрывно связан с остальными городскими районами за исключением незначительных нюансов. К примеру, сюда не приезжает полиция, а порядок контролируется, так сказать, местными органами. Это забавно, но не более.

Стрельба и оптимизация

Перестрелки в игре все еще хороши, однако после переработки холодного оружия и ближнего боя, прибегать к ним я стал гораздо реже. Благодаря обновленной боевой системе, игровой процесс в Cyberpunk 2077 стал намного динамичнее и веселее. Если раньше проект CD PR воспринимался исключительно в качестве качественной интересной истории, то теперь в него стало банально задорно играть.

Автор: CD PR

Больше всего проект польской студии на старте пострадал от критики оптимизации и ядерных проблем с багами. Спустя три года с выходом обновления 2.0 большинство казусов были исправлены, но так ли хорошо дела обстоят с дополнением?

Phantom Liberty вышел без каких-либо технических изъянов. Игра на моей 3050 работает хорошо и без особых проблем на высоких настройках графики. При этом за время прохождения (около 30 часов) встретилась всего парочка некритичных багов, которые не помешали игровому процессу.

Заключение

И можно отметить, мол, да зачем здесь вообще говорить о «Кровь и вино», вышедшем в 2016-м году, если прямо перед носом находится новое и модное дополнение? А говорить нужно, так как именно в нем кроется основная грусть по исписавшейся игровой студии. Если раньше в качестве ДЛС мы получали абсолютно новый мир с горой многослойных интересных квестов, то сейчас CD PR все глубже погружается в развитие «просто хороших приключенческих миссий» без попытки сделать что-то глубокое и необычное. На месте все тот же бесконечный лут, все те же вопросики, кражи, взломы, миссии по ликвидации какого-нибудь ноунейма и хорошие квесты без двойного дна.

Настоящим достижением CD PR стало обновление 2.0. Разработчикам удалось сделать мир игры более живым, механики работающими, а геймплей интересным. А вот к Phantom Liberty отнести к чему-то грандиозному невероятно трудно. Я получил удовольствие от этих 30 часов, проведенных в Dog Town, однако и не потерял бы многого, если бы не прикоснулся в этому «политическому триллеру».

Приключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
CDPR уже спеклись. Ждём The Inquisitor — убийцу Ведьмака.
18741177@vkontakte
ДЛЦ кал, патамушта ни видьмак 3. УФ!!!
Таблеточек посоветовать или все таки к специалисту обратишься?
M
Фанбой Курва-Пше-студии порвался в прямом эфире. Таблеточек?
Harnepher
Ты читать умеешь вообще?))
Chenz
Весьма странная реакция читателей на статью. Почему автор не может сравнивать два продукта одной и той же студии, которые выполнены плюс минус в схожих жанрах? Отдельно замечу что тот же Ведьмак 3 в своё время поднял редов на пьедестал, а теперь значится фу не надо сравнивать? Что за глупость. Всегда и всех сравнивали по их успехам и неудачам. Автору респект не боится писать то, что думает, не оглядываясь на то, что кого-то его мнение не устроит. От себя же добавлю следующее. Реды сами виноваты в том в какой ситуации оказались и вешать на них ярлык непогрешимых не надо.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Союз‑5» стартовал: новая эра российской космонавтики началась

Сегодня космическая отрасль России отметила важную веху: с космодрома Байконур впервые стартовала ракета‑носитель «Союз‑5» — одна из самых перспективных разработок отечественной...

Составлена первая точная карта обоняния: как клетки носа считывают свои координаты, чтобы мы чувствовали запахи

Способность млекопитающих воспринимать окружающий мир опирается на строгую физическую организацию органов чувств. Зрение работает благодаря точному проецированию световых лучей на сетчатку, где...

Сколько развитых цивилизаций в Галактике, и как они на самом деле будут искать Землю

Попытки человечества обнаружить сигналы от внеземных цивилизаций строятся на теоретических допущениях. Радиоастрономы, участвующие в программах SETI (Search for Extraterrestrial Intelligence),...

Почему один из старейших городов Европы следит за всеми через камеру обскура и выглядит как близнец Кубы

Древность в представлении людей это почти всегда пыль и разруха. Но испанский город Кадис, несмотря на почтенный возраст, выглядит свежо и хранит за красивыми улочками не один секрет. Ниже я...

Пять смартфонов апреля 2026 года: батарея на 10200 мАч и аппарат, за который пришлось извиняться

Второй месяц весны подошёл к концу, пришло время подводить его итоги. Апрель запомнится нам большим анонсом компании Motorola, презентацией серии Huawei Pura 90, камерофонов OPPO Find X9 Ultra и...