Cyberpunk 2.0: навыки, чипы навыков, где и как их фармить

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Инструкция | Игры

В новой версии Cyberpunk переработали систему навыков и её прокачку.

Кратко по навыкам (с тонкостями)

Опыт, начисляемый за убийство НПС, разделяется между всеми навыками, что применялись в устранении. Опыт рассчитывается из общего количества ХП у противника (или пропорции с ХП персонажа), которое зависит от: уровня персонажа (есть небольшой элемент автолевелинга), от сложности НПС (обычный — с 1-2 полосками ХП, опасный — с черепком и от 3 полосок ХП, особые противники типа киберпсихов и боссов), а также от уровня сложности. Больше всего опыта падает на «Наивысшем» — примерно в полтора раза больше, чем на «Среднем». На «Лёгком» падает чуть больше, чем на «Среднем», но там, видимо, в целом баланс сильно упрощён.

Теперь вместо 12 навыков всего 5:

Киллер. Прокачивается через: пистолеты, снайперские и целевые винтовки, метательное оружие (в том числе и в ближнем бою), ликвидацию через захват. За обнуление НПС броском метательного оружия опыт навыка удваивается. Спрятать тело в мусорный бак теперь не даёт практически ничего и работать роботом-пылесосом после каждой битвы больше не имеет смысла. Если завалить противника шумным оружием, но до обнаружения, то также часть очков уйдёт в Киллера (размотать под Сандевистаном с дробовика толпу и прокачивать Киллера — «this is the Way»).

Соло. Прокачивается через: дробовики, пулемёты, дробящее, открытие дверей через Силу, вырывание пулемётов из турелей (формула расчёта опыта за небоевые действия (100+2*N), где N — уровень персонажа). Попадание дробью в голову вроде как даёт бонус к опыту навыка.

Синоби. Прокачивается через: автоматы, ПП, режущее (исключая ножи и топоры). Каждый n-ный рывок (вроде каждый 20-ый) также даёт 100 опыта.

Нетранер. Прокачивается через: умное оружие, скрипты, взлом точек доступа. Если понять, что эпическое/легендарное заражение плюс любое поджигание взрывает врагов, то можно обнаружить самый весёлый способ игры через бесконечные самонаводящиеся гранаты. Разбрасывать же на все подряд устройства «Отвлечение противника» больше нет смысла: с этого теперь падают крохи опыта. Зато можно взрывать турели «Перегрузкой».

Интересный момент: если использовать Фенрир (культовый Пистолет-пулемёт, который в Cyberpunk 2.0 получил возможность отключать импланты при попадании), — треть очков навыков уйдёт в Нетранера.

Инженер. Прокачивается через: ручное выключение камер, турелей, мин, использование гранат и электромагнитного оружия, создание и улучшение вещей. Прокачивается как бы само по себе, если не лениться вырубать камеры и перерабатывать шмотки в Компоненты, а последние — в Компоненты лучшего качества.

Для манчкинов: на некоторых локациях камеры выключены изначально. Их можно через сканирование с декой включить, а после выключить ручками. Опыт есть опыт. Также есть 2 квеста с минными полями: «Заказ: Танцы на минном поле» и «Охота на охотника». Если разобрать минное поле, то можно убить 30-60 минут времени и прокачать несколько уровней Инженера. Я уже говорил тебе, что такое безумие?

Чипы навыков

Чипы навыков до 50 уровня персонажа могут падать с обычных противников как в миссиях, так и вне их. С некоторых (в том числе бесконечно генерирующихся) НПС шанс выпадения выше, чем с прочих. На 50-ом их шанс выпадения радикально падает (на 50-ом у меня получалось что-то выбить изредка и только с противников с черепками).

Чипы навыков бывают 4 уровней качества: от необычных до легендарных. Начиная с 30 уровня персонажа большинство будут эпическими.

Опыт, который даёт чип, зависит от уровня навыка, от уровня персонажа и от качества чипа. Минимум: 80 опыта из 800 необходимых (4 уровень персонажа и 2 уровень навыка). Максимум: 12к из 20к (эквивалент 60 отключенных камер) на 50 уровне персонажа и на 59 уровне навыка. В среднем обычно падает 50+-15% от текущей планки опыта навыка.

Пометка: каждые 10 уровней требуемое количество опыта на уровень навыка примерно удваивается, то есть на 50-ый нужно 10к, на 60-ый 20к.

Из этого следует, что даже если некоторыми навыками не предполагаешь пользоваться, то начальные его уровни (хотя бы до 15, лучше до 35) лучше прокачать параллельно с остальными (даёт халявные очки перков), дальше навык будет развиваться сам собой по мере выпадения чипов.

Фарм чипов навыков

Как было сказано, с некоторых противников чипы падают с повышенной вероятностью (где-то 30-50%). В Пасифике есть удачные 5 расположенных рядом точек, с которых отлично падают чипы всех специализаций.

Несколько условий: лучше приходить после 30-го уровня (начнут падать эпические чипы). Также на 50-ом фарм теряет смысл (резкое падение шансов, вернее вместо чипа навыка начинает падать легендарный чип кредитов на жалких 9к).

Лучше всего закидывать толпы гранатами — так быстрее.

Первая точка: 5 мусорщиков, с одного из которых повышенный шанс чипа Нетранера (изредка Инженера). По внутренним ощущениям, падает чаще, если взрывать его первой же гранатой. Если перестаёт выпадать, то лучше перемотать время на день или вечер (12/18 часов) и произвести save / load. Шанс снова поднимется. Иногда на этой точке с другого НПС падает чип Соло или с кредитами.

Вторая, третья и четвёртая точки опустеют, если в сюжетном квесте перебить Вудуистов. Здесь падают чипы Соло и Киллера, а также эпические и легендарные скрипты и чертежи скриптов.

На пятой точке падают чипы Инженера и Синоби. Довольно часто — одновременно, что приятно.

А нужно ли фармить?

Без фарма после зачистки значительного процента вопросиков на карте Инженер и Киллер достигли отметки 60 самостоятельно, остальные навыки: 51, 53, 51. Нужно ли при этом было фармить? Только если хотите достичь конкретного бонуса побыстрее, но в целом — решайте сами.

ШутерРолевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Плохо пою. Ещё хуже танцую.

1 комментарий

Maksey
Полезная статья. Спасибо

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему подростки эгоистичнее взрослых? Ученые опровергли популярный миф о переходном возрасте

Каждый родитель или учитель знает: заставить подростка действовать в интересах группы — задача не из легких. Как правило, нейробиологи и психологи списывали эту социальную угловатость на...

Физики впервые запутали движение атомов: изменит ли это понимание квантовой гравитации?

На протяжении последних пятидесяти лет квантовая механика раз за разом доказывала свою правоту в споре с классической физикой. Эксперименты подтверждали существование квантовой...

Парящие горы из «Аватара», но на земле: почему ради гор Тяньцзи стоит полететь в Китай

Внеземные пейзажи Пандоры из «Аватара» Джеймса Кэмерона, кажется, можно найти только на иной планете. Но на деле это не так, ведь сам режиссёр вдохновлялся вполне реальной локацией и реальность...

Излучение магнетрона против радиоастрономии: как микроволновка годами имитировала импульсы из космоса

В радиоастрономии регистрация сигналов сверхмалой интенсивности требует предельной чувствительности приёмников, что делает оборудование уязвимым к техногенным помехам. Одним из ярких примеров такой...

Любая уборка, обработка паром, самоочистка и сушка валика: обзор пылесоса Miko M12 Pro

Для того, чтобы ежедневно наслаждаться чистотой напольных покрытий нужен достойный моющий пылесос. Компания Miko представила пылесос, которые не только хорошо выполняет сухую и влажную уборку, но и...

Десять смартфонов марта 2026 года: батарея на 30000 мАч и QWERTY-клавиатура

Сегодняшняя подборка посвящена смартфонам, вышедшим в марте нынешнего года. В этом месяце их было так много, что все они просто не уместились в эту статью, поэтому в этом списке не будет...