Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Это добавляет срок самому Убежищу. А ведь ещё полно скрытых таймеров для других городов, например если не уложиться в какой-то срок, то в концовке Хаба будет сказано что его уничтожили супермутанты.
Я в Warlock 2 чаще всего играл либо за эльфов, либо за свартов — это такие гномы с высокими технологиями и толикой русского колорита, но видимо из другого мира, поскольку свои гномы в Ардании уже были.
В The Battle for Middle-Earth 2 тоже гномы нравились.
Да уж, в демке есть возможность выбора между парой предметов и получением или неполучением третьего. И к чему это приводит? Ни к чему.
Затем две ветки поведения: хитрожопая сволочь или агрессивное быдло. Различий в результатах между ними тоже как-то не наблюдается. Либо демка крайне неудачно обрезана, где какие-либо последствия просто не успевают проявиться, либо вся игра будет в таком же духе псевдонелинейности, являясь визуальной новеллой с минимальным изменением текста в зависимости от клика по строке диалога.
А серую мораль сценаристы пусть запихают себе обратно в серое вещество, надоело. Туда же и мат.
Diagnosis: Игра идёт в пень.
Криптовалюта это болезнь глобальной экономики, не приносящая какой-либо реальной пользы. ЗАЧЕМ ВЫ ПИШЕТЕ О НЕЙ СТАТЬИ? Необходимо полностью избавиться от нее.
Ощущение, что этот текст прогнали через какой-то автопереводчик на иностранный язык а затем обратно. Из-за несуразного построения предложений это сложно читать. Да и просто перлы встречаются. «Враги чувствовали себя излишне обильными», угу, и очень этому огорчались.
Чёт мало. А где Disciples, где Warcraft?
Но вообще меня тоже уже давно раздражает штамп, что либо эльфы находятся в упадке и медленно вымирают, либо их земли с большим успехом штурмует какая-нибудь Тёмная Орда, а нам это нужно разгребать.
Играть в это можно, но не очень-то нужно. Во-первых, некоторые баги не правят как минимум с 2020-го года, так если пройти сначала обучение, а потом начать основной сюжет, то часть опций в лагере будет недоступна до полного выхода из игры и перезахода. То же самое с режимом пустоши.
Во-вторых, довольно сомнительный баланс, а в-третьих продажа дополнения со скинчиками и прилагаемыми к ним новыми умениями, притом что часть умений можно купить за внутриигровую валюту, вот только заработать её займет ни один, ни два и даже не пять часов а куда больше, что подводит игру опасно близко к условно-бесплатной мобильной дрочильне, притом что предлагают купить скинчики в том числе внутри интерфейса самой игры. В сочетании с первым пунктом с багами становится ясно, что разрабам важнее не качество игры (а ведь потенциал-то есть… или был), а срубить больше денег с минимумом усилий.
Да, реиграбельность тут страдает. Я после прохождения глянул гайды и выяснил что пропустил всего-то парочку маленьких квестов, а главный квест, несмотря на некоторые вариации, довольно линеен и хоть ты тресни к финалу придёшь либо логически, либо алогически. Ну и ради чего мне всё начинать по новой? Слушать другой набор голосов в голове и читать слегка другие диалоги? Маловато как-то.
Дальше арранкаров пошла хрень, в сюжете которой был потенциал, но чудовищно недожатый, финал так вообще скомкан в пшик, оставив уйму нераскрытых вопросов. А ещё раньше оформились все основные проблемы автора: одни и те же клише, сильнейший дисбаланс, скудная рисовка и прочее. Манга далеко не самая плохая на свете, но лично я её никому рекомендовать не стану.
В Элексе раздражали две вещи: практически бесцветный неудобный интерфейс и довольно кривая боевая система. В остальном отличная игра, разве что финальная часть перезатянута боями. А ещё это самая нетолерастичная ролевая игра десятилетия: никаких извращенцев там не то что нет, но даже ни малейшего упоминания о них не найдёте, за что разработчикам отдельное уважение :)
Кирилл, злая богиня украла из вашей статьи пробелы. Делюсь своими за пачку печенья… Хотя нет, просто даром:
|. | (
* Целая строчка пробелов*
P.S. Что-то давно субботних скриншотов не было ;-)
В The Battle for Middle-Earth 2 тоже гномы нравились.
Затем две ветки поведения: хитрожопая сволочь или агрессивное быдло. Различий в результатах между ними тоже как-то не наблюдается. Либо демка крайне неудачно обрезана, где какие-либо последствия просто не успевают проявиться, либо вся игра будет в таком же духе псевдонелинейности, являясь визуальной новеллой с минимальным изменением текста в зависимости от клика по строке диалога.
А серую мораль сценаристы пусть запихают себе обратно в серое вещество, надоело. Туда же и мат.
Diagnosis: Игра идёт в пень.
Но вообще меня тоже уже давно раздражает штамп, что либо эльфы находятся в упадке и медленно вымирают, либо их земли с большим успехом штурмует какая-нибудь Тёмная Орда, а нам это нужно разгребать.
Во-вторых, довольно сомнительный баланс, а в-третьих продажа дополнения со скинчиками и прилагаемыми к ним новыми умениями, притом что часть умений можно купить за внутриигровую валюту, вот только заработать её займет ни один, ни два и даже не пять часов а куда больше, что подводит игру опасно близко к условно-бесплатной мобильной дрочильне, притом что предлагают купить скинчики в том числе внутри интерфейса самой игры. В сочетании с первым пунктом с багами становится ясно, что разрабам важнее не качество игры (а ведь потенциал-то есть… или был), а срубить больше денег с минимумом усилий.
Сарказм!
Наверное, всё же богам?
Финальный босс в нём это ад))
|. | (
* Целая строчка пробелов*
P.S. Что-то давно субботних скриншотов не было ;-)