Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Единственное, лук не бесполезен, а наоборот превращается в имбу, если выбрать вариант с кучей стрел и подобрать ему самонаведение, я именно с ним первые два раза Аида прошел. А пушка вроде неплохо сочеталась с отравлениями Диониса, но из-за рандома строить планы по прокачке дело неблагодарное.
В The Battle for Middle-Earth 2 тоже гномы нравились.
Затем две ветки поведения: хитрожопая сволочь или агрессивное быдло. Различий в результатах между ними тоже как-то не наблюдается. Либо демка крайне неудачно обрезана, где какие-либо последствия просто не успевают проявиться, либо вся игра будет в таком же духе псевдонелинейности, являясь визуальной новеллой с минимальным изменением текста в зависимости от клика по строке диалога.
А серую мораль сценаристы пусть запихают себе обратно в серое вещество, надоело. Туда же и мат.
Diagnosis: Игра идёт в пень.
Но вообще меня тоже уже давно раздражает штамп, что либо эльфы находятся в упадке и медленно вымирают, либо их земли с большим успехом штурмует какая-нибудь Тёмная Орда, а нам это нужно разгребать.
Во-вторых, довольно сомнительный баланс, а в-третьих продажа дополнения со скинчиками и прилагаемыми к ним новыми умениями, притом что часть умений можно купить за внутриигровую валюту, вот только заработать её займет ни один, ни два и даже не пять часов а куда больше, что подводит игру опасно близко к условно-бесплатной мобильной дрочильне, притом что предлагают купить скинчики в том числе внутри интерфейса самой игры. В сочетании с первым пунктом с багами становится ясно, что разрабам важнее не качество игры (а ведь потенциал-то есть… или был), а срубить больше денег с минимумом усилий.
Сарказм!
Наверное, всё же богам?
Финальный босс в нём это ад))