Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Afterimage у меня пройдена, как по мне, та же ENDER LILIES получше будет. Чего-то разработчики местами перемудрили:
1) со сложностью — некоторые боссы отправят на перезагрузку раз десять или больше, а некоторые упадут с первой попытки. При этом баланс как бы нормальный, ты никогда не станешь слишком сильным, потому что прокачка наполовину состоит из перков +1% к урону, уж не знаю что там «вдумчивого»)
2) с картой — в какой-то момент стало решительно непонятно куда идти, в одну область я идти мог, но там были очень злющие мобы, намекающие что туда ещё рано, а в другие которые мне вроде как нужно не мог найти путь, думая что мне не хватает какого-то умения с боссов, которых где-то пропустил (есть тут и секретные), но нет, в итоге через два часа мытаний всё-таки нашёл проход.
3) с сюжетом — здесь десяток концовок, из которых три каноничные, так как вытекают одна из другой и требуют открывания в определенном порядке. Благо хоть всю игру переигрывать не надо, перезагрузка идёт с последней точки сохранения. Ну и сюжет в принципе не запоминается кто там что и зачем.
И прочие мелочи вроде локализации, в которой персонажи «кастуют» заклинания и квестов, которые без гайдов хрен пройдёшь, так как нужные персонажи появляются для повторных встреч в местах где ты мог уже быть, а никаких подсказок или маркеров игра не даст.
Из достоинств у игры неплохой стиль и музыка и интересный набор способностей — не смотрите на круг, где их всего кажется восемь, он обманывает. Боёвка чуть сложнее чем кажется поначалу и в целом не надоедает. За полную цену брать не рекомендую, а по скидке вполне можно.
Игроки уже столько способов перепробовали и придумали, и так часто разработчиков телепают по поводу Минтары, что не удивлюсь что Ларианы в конце концов всё-таки добавят официальный способ взять её в команду добряком.
Если бы вышел мод на БГ3 с нормальным выбором пола, а не отдельно «бодитайпы» и «идентификации», я бы отнёсся с пониманием и даже скачал бы, так что не надо тут.
В основном играл за магические классы в ДнДшных играх ранее: маг в первых БГ, чернокнижник во втором невервинтере, кинетик в пазфайндере, в БГ3 выбрал паладина потому, что во-первых среди готовых персонажей такого класса не было, чтобы не было повторов и конкуренции за снаряжение, во-вторых хотелось попробовать что-то более боевое, чем колдовать из-за спин других.
Немного менее интересное, чем основная игра, но есть пара новых фич вроде добычи пропитания с монстров и сочетания геймплея с сюжетом выражающаяся в отсутствии большого количества денег и хорошего снаряжения.
«В то время как в БГ3, про секс ориентацию абсолютно никто не говорит»
«При этом, тебе в лицо говорят что будет»
Это как? Типа чел подкатывает к персонажу своего пола, но это не говорит про ориентацию, может просто захотелось, а ориентация другая на самом деле))
А если серьёзно, «повесточка» это не только когда на площади кричат «мы геи, любите нас» но и когда всякую дичь в произведении подают как норму, хотя нормой это не является. И начинается она ещё с редактора персонажа, когда выбирается отдельно тело и «идентификация». Я может вообще не понимаю что значит идентифицировать себя как кто-то, если я просто являюсь М или Ж. Все персонажи в пати опять же би почему-то, живите с этим. И выше спойлернули что этим дело не ограничивается.
Блин, значит в игре с этим всё-таки похуже чем я думал, просто до этого ещё не дошёл, кроме вечеринки после победы над гоблинами(( Как в DOS2 когда в последнем городе внезапно обнаруживаются две женатых лесбийских пары и одна гейская, о чём я не спрашивал, но узнал, после чего, как говорится, осадочек остался.
Ну, я считаю «повесточку» в БГ3 минусом, но не критичным (во всяком случае пока, наиграл 15 часов). И здесь тоже от выбора пола ничего не зависит, клеится к тебе будут и мужчины и женщины потому что почему-то все би. Что обесценивает сам выбор пола или создание мутанта-транса, раз мир на это никак не реагирует, у всех всё одинаково и разница только визуальная.
А не хейтят во весь интернет, мне кажется потому, что во-первых, игра действительно классная, во-вторых повесточку частично перебивает множество КРАСИВЫХ женских персонажей, когда в других крупных играх такого днём с огнём не найдёшь. А тут даже гоблинши в целом симпатичные на лицо) Не говоря уже об эльфийках, гномках, тифлингшах, людях и т.д. Этакая анти-повесточка хоть в чем-то.
Уместно? Если в том же киберпанке эта фича тоже смотрелась ненужной, но хотя бы достоверной, ибо до чего техника дошла, хоть третью руку приделай себе, хоть член на лбу, то здесь в чем простая логика её существования? Персонажа по приколу проклял какой-то волшебник? Или оно мутант с рождения?
«Сейчас пишу обзор и думаю ещё раз пройти игру, только убив всех, кого можно.»
Загоняя себя в две крайности, ты всё равно не увидишь всё. Я вот хочу попробовать всё-таки так пройти, чтобы была возможность убить Марбурга ещё в музее, а это весьма специфичные условия. А испортив отношения с Сурковым, можно скооперироваться с Брайко.
Также неочевидная фича: выбор реплик немного влияет на характер Тортона, примерно как в Dragon Age 2, просто не так явно. Кто чаще использует «профессиональные» реплики будет более собран, а шутник больше шутить в репликах которые не зависят от выбора игрока, плюс некоторые персонажи чуть иначе будут реагировать. Это встречается редко, но всё же интересный штрих.
Мне тоже не особо понравился Hades как раз из-за способа подачи сюжета «пройди одно и то же десяток раз, чтобы получить две строчки диалога» и восторга от анонса сиквела я не испытываю.
Единственное, лук не бесполезен, а наоборот превращается в имбу, если выбрать вариант с кучей стрел и подобрать ему самонаведение, я именно с ним первые два раза Аида прошел. А пушка вроде неплохо сочеталась с отравлениями Диониса, но из-за рандома строить планы по прокачке дело неблагодарное.
1) со сложностью — некоторые боссы отправят на перезагрузку раз десять или больше, а некоторые упадут с первой попытки. При этом баланс как бы нормальный, ты никогда не станешь слишком сильным, потому что прокачка наполовину состоит из перков +1% к урону, уж не знаю что там «вдумчивого»)
2) с картой — в какой-то момент стало решительно непонятно куда идти, в одну область я идти мог, но там были очень злющие мобы, намекающие что туда ещё рано, а в другие которые мне вроде как нужно не мог найти путь, думая что мне не хватает какого-то умения с боссов, которых где-то пропустил (есть тут и секретные), но нет, в итоге через два часа мытаний всё-таки нашёл проход.
3) с сюжетом — здесь десяток концовок, из которых три каноничные, так как вытекают одна из другой и требуют открывания в определенном порядке. Благо хоть всю игру переигрывать не надо, перезагрузка идёт с последней точки сохранения. Ну и сюжет в принципе не запоминается кто там что и зачем.
И прочие мелочи вроде локализации, в которой персонажи «кастуют» заклинания и квестов, которые без гайдов хрен пройдёшь, так как нужные персонажи появляются для повторных встреч в местах где ты мог уже быть, а никаких подсказок или маркеров игра не даст.
Из достоинств у игры неплохой стиль и музыка и интересный набор способностей — не смотрите на круг, где их всего кажется восемь, он обманывает. Боёвка чуть сложнее чем кажется поначалу и в целом не надоедает. За полную цену брать не рекомендую, а по скидке вполне можно.
«При этом, тебе в лицо говорят что будет»
Это как? Типа чел подкатывает к персонажу своего пола, но это не говорит про ориентацию, может просто захотелось, а ориентация другая на самом деле))
А если серьёзно, «повесточка» это не только когда на площади кричат «мы геи, любите нас» но и когда всякую дичь в произведении подают как норму, хотя нормой это не является. И начинается она ещё с редактора персонажа, когда выбирается отдельно тело и «идентификация». Я может вообще не понимаю что значит идентифицировать себя как кто-то, если я просто являюсь М или Ж. Все персонажи в пати опять же би почему-то, живите с этим. И выше спойлернули что этим дело не ограничивается.
А не хейтят во весь интернет, мне кажется потому, что во-первых, игра действительно классная, во-вторых повесточку частично перебивает множество КРАСИВЫХ женских персонажей, когда в других крупных играх такого днём с огнём не найдёшь. А тут даже гоблинши в целом симпатичные на лицо) Не говоря уже об эльфийках, гномках, тифлингшах, людях и т.д. Этакая анти-повесточка хоть в чем-то.
Загоняя себя в две крайности, ты всё равно не увидишь всё. Я вот хочу попробовать всё-таки так пройти, чтобы была возможность убить Марбурга ещё в музее, а это весьма специфичные условия. А испортив отношения с Сурковым, можно скооперироваться с Брайко.
Также неочевидная фича: выбор реплик немного влияет на характер Тортона, примерно как в Dragon Age 2, просто не так явно. Кто чаще использует «профессиональные» реплики будет более собран, а шутник больше шутить в репликах которые не зависят от выбора игрока, плюс некоторые персонажи чуть иначе будут реагировать. Это встречается редко, но всё же интересный штрих.
Единственное, лук не бесполезен, а наоборот превращается в имбу, если выбрать вариант с кучей стрел и подобрать ему самонаведение, я именно с ним первые два раза Аида прошел. А пушка вроде неплохо сочеталась с отравлениями Диониса, но из-за рандома строить планы по прокачке дело неблагодарное.