Состоялся релиз игры Tribe: Primitive Builder, где игроку придётся выживать в первобытном мире

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Недавно в Steam появилась очередная игра с открытым миром в режиме выживания. На момент написания статьи, игра набрала 88% положительных отзывов.

Некоторые особенности игры:

  • Симулятор выживания в доисторическом сеттинге.
  • Геймеру придётся вжиться в роль доисторического архитектора, начиная простым крафтом ресурсов и заканчивая развитием своего племени.
  • В строительстве пригодятся практически все ресурсы, от простых листьев, до горных пород.
  • По мере развития, можно будет строить более сложные инструменты и задания. Всё это понадобится для того, чтобы содержать свою общину и в конце стать вождём.
  • Выполнять задания старейшин и развивать отношения с местными жителями.
  • Защита тоже является неотъемлемой частью, для выживания на большом острове, дикая природа таит в себе множество опасностей.

Саму игру выпустила студия Polyslash, издателем игры является PlayWay S.A. Со временем, разработчики обещают дополнять игру, ну, а на сегодняшний день её уже хвалят, за за сюжет, обилие разных регионов, графику и увлекательный геймплей.

Источник: https://store.steampowered.com/

Ролевая играСимуляторВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
У геймеров по-моему уже выживач головного мозга случился — настолько популярны выживалки, где персонажа надо кормить каждую минуту словно тамагочи. Нет бы оценить вариативность Fading Afternoon. Но им слабо идти по пути истинного Якудза.
S
Да) я согласен, тут наверное всё идёт к тому, что в последствии, когда будет племя, придётся игроку заняться сельским хозяйством.
V
Судя по стилистике, это сиквел From dust?))

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем придумали дорожный знак с тремя людьми в машине и почему его почти не встретить

Представьте, что едете по Германии и замечаете необычный дорожный знак. На белом фоне нарисован чёрный автомобиль, а внутри три человеческих силуэта. Ни цифр, ни стрелок, ни привычных ограничений....

Magnavox Odyssey: зачем с первой игровой приставкой шли плёнки на телевизор

Представьте игровую приставку без процессора, программного обеспечения, звука и привычной графики. На экране телевизора светятся несколько прямоугольников и вертикальная линия. Цветная плёнка с...

Взлом Binance на $6 млрд, а также внезапная прибыльность Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: в крипте взломали сразу Binance, Polymarket и Trezor, РФ хочет ограничить зарубежный интернет-трафик...

Почему камера на 200 мегапикселей в смартфоне все еще снимает хуже старой зеркалки на 12 Мп

Маркетологи мобильных брендов обожают цифры. Сначала они гордились 48 мегапикселями, потом сотней, а теперь смартфоны козыряют датчиками на 200 Мп. Логика обывателя проста: чем больше цифра в...

Что снится людям без воображения: исследование мультисенсорной природы афантазии

Большинство людей воспринимают способность вызывать в памяти чувственные образы как нечто естественное. Если попросить человека вспомнить внешность близкого родственника, интерьер своей комнаты или...

Почему лето в Северном и Южном полушариях отличается: 4,5 лишних дня и более 4 градусов разницы

Экватор делит Землю на две равные части — Северное и Южное полушария. Поскольку обе половины планеты находятся на одном расстоянии от Солнца и получают свет от одной звезды, логично...