Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
«Была бы возможность, у Роберта нашлось бы о чем поговорить с каждым из действующих лиц, и мы бы отлично провели время»
Но возможности нет и персонажи за несколькими исключениями раскрыты очень мало. Взять ту же Призму, она… Ну, она есть. Остаётся только «догадываться по отдельно брошенным фразам», паре-другой поступков в кадре и дополнительным материалам. И вообще складывается ощущение что по характеру большинство в команде плюс-минус одинаковы, типа «в глубине души я хороший(ая), а то что снаружи козлюсь и веду себя порой по-му***ки, так это жизнь потрепала».
Озвучка хороша за исключением Малеволы. Это конечно не лютейший мискаст, просто вышло на фоне остальных как-то бледно.
А так, как мультфильм Dispatch неплох, потраченного на него времени не жаль)
По-видимому, Against the Storm вышел окончательно по твоей классификации, у меня теперь при заходе в игру в главном меню под названием игры пишется не название последнего DLC, а «Complete Еdition» =)
Я как раз недавно проходил и показалось что «расширенное» издание похуже обычного, всё как-то слишком просто. Но может это ложная память, надо будет обычную версию перепройти.
P.S. Любимая часть серии — вторая.
В Noita ещё прикольная мета-прогрессия, хотя поначалу кажется, что её и нет. Суть в том, что когда ты открываешь новое заклинание путем победы над боссом или выполнением квеста, игра это запоминает и эти заклинания могут выпасть в следующем забеге на общих основаниях.
«и представляет «повесточку» именно так, как это нужно делать: в качестве возможной, но совсем необязательной опции, воспользоваться которой захотят совсем малое число игроков»
Вот с такой фигни засилье повесточки в играх и начиналось когда-то, постепенно вырастая всё больше и больше. Для отдельных студий это характерный симптом начала утопания в этом болоте.
Нельзя не обращать на это внимания. Наличие повесточки это маркер, знаменующий либо отстойный сюжет и падение качества игры в целом (привет драгонэйджу), либо как минимум проблемы в повествовании. Даже в сверхуспешной БГ3 мало кто не кринжевал от линии Изобель и «ангельши», не говоря о других моментах.
Конечно же отсутствие повесточки автоматом не делает игру хорошей, но вот присутствие портит ВСЕГДА.
Чем-то она Vagrant напоминает, может тем, что так же подтормаживает во время сражений =) Только Vagrant по скидке продавался за 1 доллар (32 рубля), а за это заломят явно больше.
Про игру сказать мне нечего, а вот про автора статьи делаю вывод, что он совершенно не умеет грамотно выражать свои мысли. Обзор написан просто отвратительно.
Практически под каждой новой игрой в Стиме появляются темы с призывами добавить украинскую локализацию. Но, то ли издатели глянули на продажи Lords of the fallen на Украине, то ли за два года это уже порядком всех задолбало, но в последнее время замечаю что рядовые игроки таких «просунов» разнообразно и закономерно (например, обращая внимание что в их профиле игр нет приквела) посылают куда подальше, а разработчики отмалчиваются или выдают что-то обтекаемое «может когда-нибудь наверное».
Но возможности нет и персонажи за несколькими исключениями раскрыты очень мало. Взять ту же Призму, она… Ну, она есть. Остаётся только «догадываться по отдельно брошенным фразам», паре-другой поступков в кадре и дополнительным материалам. И вообще складывается ощущение что по характеру большинство в команде плюс-минус одинаковы, типа «в глубине души я хороший(ая), а то что снаружи козлюсь и веду себя порой по-му***ки, так это жизнь потрепала».
Озвучка хороша за исключением Малеволы. Это конечно не лютейший мискаст, просто вышло на фоне остальных как-то бледно.
А так, как мультфильм Dispatch неплох, потраченного на него времени не жаль)
P.S. Любимая часть серии — вторая.
Вот с такой фигни засилье повесточки в играх и начиналось когда-то, постепенно вырастая всё больше и больше. Для отдельных студий это характерный симптом начала утопания в этом болоте.
Конечно же отсутствие повесточки автоматом не делает игру хорошей, но вот присутствие портит ВСЕГДА.