Понижение сложности Elden Ring привлечет больше игроков, но также «сломает саму игру», говорит директор Хидетака Миядзаки

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Миядзаки считает, что открытие игры для большего количества игроков не сделает ее лучше или успешнее. Запуск Elden Ring: Shadow of the Erdtree означает, среди прочего, возрождение вечных споров о сложности игр Dark Souls. В глазах многих любителей душ, Elden Ring был заметно мягче, чем его предшественники, потому что, если вас избивает тот или иной полубог, вы всегда можете оторваться от него, заняться чем-нибудь другим на некоторое время и вернуться позже, когда вы будете лучше подготовлены.

Автор: FromSoftware Источник: www.pcgamer.com

Несмотря на это, в Elden Ring нет какого-либо переключателя сложности: он такой, какой есть, и вы либо сметаете все на своем пути, либо об вас вытирают ноги все кому не лень. Именно так и должно быть, по мнению директора игры Хидэтаки Миядзаки, который сказал в интервью The Guardian, что снижение сложности может открыть игру для большего количества игроков, но также поставит под угрозу впечатления от игрового процесса.

Тем не менее, FromSoftware немного смягчилась: «Миядзаки сказал, что студия хотела, чтобы игроки Elden Ring не «чувствовали клаустрофобию или чрезмерную ограниченность в возможностях», а вместо безжалостно мрачных миров из серии Dark Souls: «Мы хотели проживать эти моменты красоты»».

«Вот тут-то концептуально и появляется немного изысканной фантазии», — сказал Хидэтака Миядзаки. — «Как с точки зрения сложности, так и с точки зрения обучения, а также с точки зрения окружения, вы чувствуете, что можете подняться на воздух».

Конечно, шансы на регулируемую сложность в Elden Ring или в том, что FromSoftware собирается это сделать дальше, практически равны нулю. Миядзаки говорит об этом уже более десяти лет, и на данный момент совершенно ясно, что его мнение не изменится, особенно после того, как FromSoftware, очевидно, решила провернуть ситуацию со сложностью для Shadow of the Erdtree.

Источник: PCGAMER

7 комментариев

Добавить комментарий

Buhoi_Monah
Так Элден и так не сложная. До сих пор не понимаю, почему всё ещё жив миф о сложности СоусЛайков.
NZT600
Не знаю чем прям отличаются соулслайки от обычных рпг, но серия Dark souls в целом не особо сложная
MymHbIu
В обычных РПГ обычно есть сюжет. Ну и много других вещей, которых нет в соулсах. В соулсах ведь вообще ничего нет, кроме битв с боссами.
NZT600
Облегчение оттолкнет фанатов серии Souls и Bloodborn. Привлечёт нытиков которым всё сложно
V
Да не сложное пока дополнение, на Реллане умер всего раз тридцать, но прошёл) Жду кого мне дальше подкинут.
193724@vkontakte
Например босс пальцы или командир Гай)
260205237@vkontakte
Мракориса палкой на нулевом уровне

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем на тюбике зубной пасты цветная полоска? Отвечаю как бывший инженер производства

Многие из нас ежедневно пользуются зубной пастой, даже не задумываясь о мелких деталях упаковки. Но стоит кому-то обратить внимание на цветную полоску на запаянном торце тюбика, как тут же...

Паку в российских реках — не новая норма: почему «пираньи» выживают поодиночке, но не меняют экосистему

Истории про «пиранью в Волге» звучат как городской фольклор, но за ними обычно стоит не пиранья, а паку — крупный южноамериканский родственник. Такие рыбы действительно попадались в...

Может ли сознание быть уникальным для землян? Почему считать наш разум единственным во Вселенной математически глупо

В основе современных представлений о мире лежит материализм — убеждение, что любые психические процессы, включая наши мысли и чувства, порождаются физической материей. Долгое время в...

Как незаметно разместить сетевой фильтр под тумбой на примере Skyline USP-850

Мне понадобилось подключить сабвуфер от домашнего кинотеатра и станцию очистки робота пылесоса под тумбой в гостиной. Для подключения использовал сетевой фильтр от компании Skyline, так как у него...

5 альтернатив Windows и Linux, выросших из операционных систем прошлого

Когда речь заходит об альтернативных операционных системах, выбор часто сводят к десяткам дистрибутивов Linux. Но за пределами привычных платформ сохранился отдельный мир: наследники BeOS, AmigaOS...

Apple Ultra: как нас заставят заплатить 3000 долларов за статус — и почему мы это сделаем

Apple готовит «Ультра»: MacBook за три косаря баксов и складной iPhone. Это не про технологии, а про понты. Почему мы всё равно купим и как нас к этому приучали годами.