Понижение сложности Elden Ring привлечет больше игроков, но также «сломает саму игру», говорит директор Хидетака Миядзаки

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Миядзаки считает, что открытие игры для большего количества игроков не сделает ее лучше или успешнее. Запуск Elden Ring: Shadow of the Erdtree означает, среди прочего, возрождение вечных споров о сложности игр Dark Souls. В глазах многих любителей душ, Elden Ring был заметно мягче, чем его предшественники, потому что, если вас избивает тот или иной полубог, вы всегда можете оторваться от него, заняться чем-нибудь другим на некоторое время и вернуться позже, когда вы будете лучше подготовлены.

Автор: FromSoftware Источник: www.pcgamer.com

Несмотря на это, в Elden Ring нет какого-либо переключателя сложности: он такой, какой есть, и вы либо сметаете все на своем пути, либо об вас вытирают ноги все кому не лень. Именно так и должно быть, по мнению директора игры Хидэтаки Миядзаки, который сказал в интервью The Guardian, что снижение сложности может открыть игру для большего количества игроков, но также поставит под угрозу впечатления от игрового процесса.

Тем не менее, FromSoftware немного смягчилась: «Миядзаки сказал, что студия хотела, чтобы игроки Elden Ring не «чувствовали клаустрофобию или чрезмерную ограниченность в возможностях», а вместо безжалостно мрачных миров из серии Dark Souls: «Мы хотели проживать эти моменты красоты»».

«Вот тут-то концептуально и появляется немного изысканной фантазии», — сказал Хидэтака Миядзаки. — «Как с точки зрения сложности, так и с точки зрения обучения, а также с точки зрения окружения, вы чувствуете, что можете подняться на воздух».

Конечно, шансы на регулируемую сложность в Elden Ring или в том, что FromSoftware собирается это сделать дальше, практически равны нулю. Миядзаки говорит об этом уже более десяти лет, и на данный момент совершенно ясно, что его мнение не изменится, особенно после того, как FromSoftware, очевидно, решила провернуть ситуацию со сложностью для Shadow of the Erdtree.

Источник: PCGAMER

7 комментариев

Добавить комментарий

Buhoi_Monah
Так Элден и так не сложная. До сих пор не понимаю, почему всё ещё жив миф о сложности СоусЛайков.
NZT600
Не знаю чем прям отличаются соулслайки от обычных рпг, но серия Dark souls в целом не особо сложная
MymHbIu
В обычных РПГ обычно есть сюжет. Ну и много других вещей, которых нет в соулсах. В соулсах ведь вообще ничего нет, кроме битв с боссами.
NZT600
Облегчение оттолкнет фанатов серии Souls и Bloodborn. Привлечёт нытиков которым всё сложно
V
Да не сложное пока дополнение, на Реллане умер всего раз тридцать, но прошёл) Жду кого мне дальше подкинут.
193724@vkontakte
Например босс пальцы или командир Гай)
260205237@vkontakte
Мракориса палкой на нулевом уровне

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему у животных четное количество ног и у них не бывает трех или пяти конечностей

Почему у животных именно четное количество ног? Почему у собак четыре лапы, у насекомых шесть ног, а у пауков восемь? Почему природа избегает нечетного количества ног у своих «творений».

Зачем придумали дорожный знак с тремя людьми в машине и почему его почти не встретить

Представьте, что едете по Германии и замечаете необычный дорожный знак. На белом фоне нарисован чёрный автомобиль, а внутри три человеческих силуэта. Ни цифр, ни стрелок, ни привычных ограничений....

Magnavox Odyssey: зачем с первой игровой приставкой шли плёнки на телевизор

Представьте игровую приставку без процессора, программного обеспечения, звука и привычной графики. На экране телевизора светятся несколько прямоугольников и вертикальная линия. Цветная плёнка с...

Взлом Binance на $6 млрд, а также внезапная прибыльность Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: в крипте взломали сразу Binance, Polymarket и Trezor, РФ хочет ограничить зарубежный интернет-трафик...

Почему камера на 200 мегапикселей в смартфоне все еще снимает хуже старой зеркалки на 12 Мп

Маркетологи мобильных брендов обожают цифры. Сначала они гордились 48 мегапикселями, потом сотней, а теперь смартфоны козыряют датчиками на 200 Мп. Логика обывателя проста: чем больше цифра в...

Что снится людям без воображения: исследование мультисенсорной природы афантазии

Большинство людей воспринимают способность вызывать в памяти чувственные образы как нечто естественное. Если попросить человека вспомнить внешность близкого родственника, интерьер своей комнаты или...