Deck of Ashes: Complete Edition вышла на ПК и консолях

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Несмотря на неблагоприятную ситуацию на российском игровом рынке, руководство компании Бука приняло решение о продолжении работы. В подтверждении этих слов, сегодня на всех современных приставках вышло полное издание тактической карточной ролевой игры Deck of Ashes от студии AYGames. В Steam же, помимо Complete Edition, стал доступен и Definitive Bundle, куда также вошли музыка из игры, плакаты, внутриигровые скины, а также 80-страничный артбук. В качестве альтернативы магазину сервиса, приобрести ключи можно на сайте Буки.

Кроме оригинала, издание также включает в себя новый аддон «Фолиант Измерений», который привносит более сотни новых врагов и карт, а также пятого персонажа со своей историей – Сивиллу, Темную Душу. Эльфийская лучница умеет поднимать убитых врагов и накладывать заклинания Страха и Истерики. Наследница древней расы, сгинувшей в другом измерении, она не оставляет попыток возвратить своих сородичей.

Deck of Ashes — это приключенческая игра в уникальной мрачной вселенной: все персонажи, враги и локации тут нарисованы вручную. Процедурная генерация сделает каждое прохождение не похожим на остальные. Игроков ждут пять антигероев, каждый со своей сюжетной кампанией, огромное число комбинаций карт и различные биомы с уникальными монстрами. «Вишенкой на торте» станет перманентная смерть в лучших традициях «рогаликов».

Источник: Компания Бука

1 комментарий

V
Играть в это можно, но не очень-то нужно. Во-первых, некоторые баги не правят как минимум с 2020-го года, так если пройти сначала обучение, а потом начать основной сюжет, то часть опций в лагере будет недоступна до полного выхода из игры и перезахода. То же самое с режимом пустоши.
Во-вторых, довольно сомнительный баланс, а в-третьих продажа дополнения со скинчиками и прилагаемыми к ним новыми умениями, притом что часть умений можно купить за внутриигровую валюту, вот только заработать её займет ни один, ни два и даже не пять часов а куда больше, что подводит игру опасно близко к условно-бесплатной мобильной дрочильне, притом что предлагают купить скинчики в том числе внутри интерфейса самой игры. В сочетании с первым пунктом с багами становится ясно, что разрабам важнее не качество игры (а ведь потенциал-то есть… или был), а срубить больше денег с минимумом усилий.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Можно ли заметить инопланетный лес, если сама планета размером с пиксель: как растения на экзопланетах выдадут свое присутствие телескопам

Анализ характеристик экзопланет, расположенных в десятках световых лет от Земли, это одна из самых сложных задач современной астрофизики. Даже телескопы следующего поколения, такие как...

Древняя катастрофа Стурегга: что произошло 8 тысяч лет назад и как это повлияло на людей

Иногда самые грандиозные события в истории Земли происходят задолго до появления городов, империй и хроник. Никто не записал их на камне, никто не увидел их из окна крепости, никто не превратил в...

Как новая теория формирования Земли меняет представление о рождении нашей планеты

Новые исследования заставляют по-новому взглянуть на раннюю Солнечную систему. Общепринятая модель формирования Земли оказывается не такой однозначной.

Ученые годами находили микропластик повсюду, загрязняя образцы своими же перчатками: найдена слепая зона современной экологии

Глобальная проблема загрязнения окружающей среды микропластиком требует от научного сообщества максимально точных методов оценки. Исследователи находят полимерные фрагменты в водоемах, почве,...

Копать вслепую больше не нужно: как ученые нашли египетский храм на глубине 7 метров с помощью спутников

Дельта Нила — это один из самых сложных регионов для проведения археологических исследований. В отличие от засушливых пустынных зон Египта, где исторические памятники сохраняются в сухом...

Почему курсор мыши наклонен: инженерные ограничения и решения эпохи Xerox Alto

Привычный интерфейс современного компьютера часто воспринимается как результат работы дизайнеров. Однако форма и наклон курсора мыши во многом обусловлены техническими ограничениями электроники...