Когда эльфов в играх делают компетентными

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Сложно представить расу более жалкую, чем эльфы. Да, в фентезийном мире хватает отвратительных существ! Гоблины? Этих тварей нужно уничтожать до последнего. Орки? Необходимо омыться в их крови, лишить их воли к сражению, насмехаться над самим их существованием. Есть и мерзкие организации. Вроде инквизиции. Из-за их существования бордели людей не блещут разнообразием.

Но даже по сравнению с ними, эльфы являются посмешищем. В большинстве игр у них примерно одинаковые данные: Их тела бессмертны или очень долго стареют. У них иммунитет к болезням или очень сильная устойчивость к ним. Их мастерству стрельбы из лука нет равных. У них врожденное умение пользоваться магией. Им уготована целая вечность, чтобы улучшать свои боевые навыки.

При этом их вырезают без особых проблем, третируют, над ними издеваются. Их леса жгут, дома разрушают. Они теряют свои древние знания, их культура деградирует. Но хуже всего в них отсутствие амбиций. Они отдают свои территории, их численность мала и они разобщены. Зачастую эльфы просто не могут себя адекватно защитить. Но зато в самомнении у них недостатка нет.

Эталонным примером являются эльфы из Ведьмака. Они отдали свои земли прямоходящим обезьянам. Они не уследили за самой важной эльфийкой, в которой крылось спасение их народа. По большей части это жалкие вырожденцы, что способны только вспоминать о былом величии. Исключением является Народ Ольх, но они тут больше гости. Да и проблема вырожденцев с размножением тоже надумана. Берешь одного эльфа помоложе, группу эльфиек и… неважно.

Главное, что неумелое использование эльфами своих преимуществ, опустило для них планку ниже некуда. Им достаточно совсем уж откровенно не лажать, чтобы это считалось успехом. К темным эльфам претензий нет! У них и с амбициями и их реализацией все в порядке. Правда есть игры, в которых эльфы являются успешной расой. И у них даже есть шанс выйти победителем в конфликте! Вот небольшие примеры:

Age of Wonders

События первой части начинаются с того, что люди массово вырезали эльфов и убили их короля. Выжившие разделились на темных и лесных эльфов, что ослабило их еще сильнее. Позже выяснилось, что они должны были подготовить мир для заселения людьми. После переселения людей, остальные расы должны либо подчиниться, либо уйти.

Но этой истории не было суждено так закончиться. Ведь именно лесные эльфы вышли победителями в войне рас. А в третьей части они вообще адаптировались. Темные и лесные эльфы объединились, вновь став высшими. Они оставили свои сильные черты, и избавились от большинства слабостей, став одной из доминирующих сил в мире. Причем в одной из концовок они уничтожают большинство людей, а оставшихся превращают в рабов.

Heroes of Might and Magic

Эльфы в Героях держались молодцами на протяжении всех частей. Они и атаки на свои земли отбивали, и союзникам помогали. Им даже с гномами удалось подружиться в третьей части. А когда произошел конец света, то эльфы спаслись вместе со многими другими расами. Короче живучие ребята, которые умеют цепляться за жизнь.

The Elder Scrolls

Эльфы во вселенной Свитков отличаются своим умением адаптироваться. Под воздействием внешней среды их тела меняются. Так многочисленные вариации меров можно найти по всему Тамриэлю. Альтмеры смогли стать лидирующей силой. Данмеры, несмотря на катастрофу в Моррорвинде, упорно сражаются за существование. Босмеры жрут людей. Орксмеры вообще сделаны из говна и палок. Даже если одну из рас меров уничтожат, то это не подвергнет существование всех эльфов угрозе.

Заключение

Эльфы стали заложниками образа, который популяризировал Толкин. Это невероятно красивые существа, которые хороши во всем, но не отличаются мускулатурой. Они практически идеальны. В результате у большинства разработчиков не получается сделать их интересными. В играх они становятся либо подстилкой для других рас, либо тихо вымирают. И нужен настоящий талант, чтобы сделать их интересными. 

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мастер-хентаймансер.

8 комментариев

V
Чёт мало. А где Disciples, где Warcraft?
Но вообще меня тоже уже давно раздражает штамп, что либо эльфы находятся в упадке и медленно вымирают, либо их земли с большим успехом штурмует какая-нибудь Тёмная Орда, а нам это нужно разгребать.
Eta_Storona_Interneta
Я хотел добавить Disciples и Warcraft, но передумал в последний момент.
В Disciples об эльфов кто только ноги не вытирал. И я порадовался, когда во второй части они всех нагнули. Но меня смущает, что они сделали это не в полную силу. В один момент мы выбираем между высшими и лесными эльфами, которые совершат финальный штурм. Кроме того, история Disciples полна несостыковок. Одного только Утера надо убить раз пять.
В третьем варкрафте идиотским способом уничтожают высших эльфов. А ночные эльфы могли убить Архимонда и без потери бессмертия. Они сталкивались и с более жесткими испытаниями до этого. Там тоже много спорных моментов.
Enrique_Delgado
Ненавижу эльфов. Ганс! Тащи огнемет.У нас ушастые на ужин.
T
Арканум?
Eta_Storona_Interneta
Я стараюсь не писать про игры, в которые не играл сам.
Wolfshade
Автор, ты что куришь? Какие заложники образа Толкиена?! У профессора эльфы фактически самая могущественная раса, самому Морготу дающая по щщам. То, что после событий Властелина колец они в Валинор вернулись не значит, что они слабые. А слабыми их сделали игроделы, потому что иначе имба была бы.
Eta_Storona_Interneta
Так с него все и началось. Именно благодаря ему популяризировался образ эльфов, который сейчас используют повсюду. А покидание своих территорий и ослабление после уничтожения кольца всевластия превратилось в немощность. Потому что этот момент довели до экстрима.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Цианоакрилат: история мгновенной фиксации

Небольшие тюбики с надписью «Суперклей» знакомы каждому, кто хоть раз сталкивался с мелким бытовым ремонтом. Этот состав выручает в самый ответственный момент — именно потому, что время...

Откуда у нейросетей агрессия и мания величия? На самом деле они просто играют роль

Современные системы искусственного интеллекта регулярно демонстрируют поведенческие реакции, которые разработчики в них не закладывали. Базовая модель Claude обосновывает свою уязвимость к цифровым...

Опыт возврата карты памяти через 2.5 года или для чего нужна «длинная» гарантия

Некоторые производители дают большую гарантию на свои карты памяти (до 10 лет), благодаря которой можно без лишних усилий возвращать вышедшие из строя карты, если покупать их там, куда возвращать...

Плоха ли постоянная смена дистрибутива Linux

Частая смена дистрибутивов Linux обычно считается признаком неопределенности. На практике это может быть инструментом обучения, способом расширить кругозор и даже профессиональным преимуществом....

Обзор аккумуляторов Robiton 900MHAAA – поведение при жестком и мягком сценарии

Аккумуляторы формата AAA обычно воспринимаются как расходник: вставил, работает — и на этом все. Но когда на упаковке указано 900 мАч и до 1000 циклов, логично разобраться, что именно...

Десять лет назад LG выпустила один из самых провальных смартфонов в её истории — LG G5: что с ним было не так

Этот смартфон должен был спасти LG от финансовых проблем, однако закопал её ещё глубже. Что было не так с одним из самых технологичных флагманов своего времени?