Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Сейчас на YouTube пересмотрел, там такая же концовка, как у меня была. В общем, фиг его знает.
Бил Гилберт как раз и упоминается в «Принцессе в доспехах», именно его и пытается найти принцесса. В первой части можно выбрать из трех персонажей и назвать их как хочешь. Как я понял, вторая часть обозначает некоторый канон, как пример имени и что персонаж был по умолчанию воином (не так далеки от истины, первую часть я изначально проходил воином, потом магом и всё никак не могу пройти паладином).
А так еще раз благодарю приятно было вспомнить игру которую когда то «пылесосил»))
avatar
Благодарю за обзор.
В свое время проходил эту игру (кажется, раза три, мне она понравилась). И тут либо у меня память подводит, либо вы немного ошиблись:
«В конце покажут короткий ролик...» Короткий ролик, как Александр, Энея и маг Рафаэль(?) убивают главного злодея. Причем Энея оказывается ранена, маг, чтобы спасти ее, создаёт портал и куда-то перемешается с ней. Александр добивает злодея, держит корону, смотрит на портал, бросает корону и входит в портал (скорее всего, планировался сиквел).
«При посещении алтаря лука игроку говорят...» Алтарь лука сделан намеренно. Он используется в игре про Энею («Возвращение на трон Валькирия» кажется, планировалась трилогия). Использование магии было объяснено в первом поселении у мага (объяснение так себе, но хоть что-то).
«Игрок будет натыкаться на сундуки» Получение количества авторитета зависит от уровня игрока. Так что если собрать их в конце, будет намного больше авторитета.
«Ни один отряд рыцарей не сравнится с магом, поэтому упор я сделал на силу заклинаний» Ну, в этой игре, чтобы избежать потерь на высоких уровнях, была простая тактика. Прокачать Александру жизни, надеть мощную броню и гладиаторами накладывать на Александра заклинание «Козел отпущения», все лучники стреляют в него, а в это время наши лучники выносят всех лишних. В игре все очень зависит от скорости хода и расположения отряда. Самые быстрые — это лучники-амазонки (кажется, фурии). Все сводится к простой тактике: кто первый пошел, тот и победил.
«Например, игрок скупил всех юнитов в поселении, и всё — больше войска не восстановятся» Нет, войска восстанавливаются на следующий день (в игре есть смена дня и ночи). Я так покупал отряд амазонок и элитные войска у Артура (вроде так лорда звали).
В игре реализована механика: сколько воинов в отряде, столько на поле боя (максимум 10 человек в отряде). И получается, если 10 гладиаторов атакуют других 10 крестьян, то вторые выживут (просто центральных не получится убить) или если 10 волков будут бить 1 гладиатора, то ударить могут только 6 человек.
В игре довольно примитивный ИИ врагов. Они всегда стараются убить самого слабого. Отсюда со мной случилась веселая ситуация. В начале игры к нам по одному квесту присоединяется Хельга(?). По началу она неплоха, но потом очень слаба. И вот довести ее до финальной битвы, не потеряв при этом ни ее, ни других воинов, было непросто (вообще ни на что не повлияло).
Повторюсь, меня игра чем-то зацепила, что я ее несколько раз перепроходил. Причем в разных прохождениях сам себе ставил условия.
С оценкой согласен. Серия King's Bounty сохранилась намного лучше, и в нее приятней играть.
P. S. Не понимаю, почему сравнивают с «King’s Bounty: Принцесса в доспехах», а не оригинал «King’s Bounty: Легенда о рыцаре»?
avatar
Благодарю. Было интересно читать воспоминания и описание игры сейчас. Первая ГТА прошла мимо меня. Моё знакомство с серией началось с Vice City.
avatar
Одна из сторон лавных проблем этой игры на ПК отсутствие предыдущих частей. Мы не знаем этих героев.
avatar
Я не играл в «Мафию 3», и мне такая система больше напомнила игру Middle-earth: Shadow of Mordor. Где, чтобы добраться до генералов, нужно тоже сделать несколько миссий. Эффект сохранения человечности был в игре Vampire: The Masquerade – Redemption. Там и концовка (финальный ролик) от этого зависела.
Ничего хорошего от проекта не жду.
P.S. Разве издатель ставит цену игры?
avatar
Herzog Zwei -> Total Annihilation -> Supreme Commander.
Так, наверное, будет верней. По крайней мере, когда играл в последнюю, всё очень напоминало Total Annihilation.
avatar
Полностью согласен с вами, что концовка со смертью Джоэла и Эли подопытная — это перебор, и игроки просто не примут ее такой. Но это не отменяет ту глупость, какую они в конце сочинили. У нас есть шикарный эпизод, как Джоэл и Эли борются за свою жизнь в водяной ловушке. Как Джоэл оказывает Эли медицинскую помощь, несмотря на оружие, которое на него направлено. И потом Марлин, которая зачем-то всё рассказывает. И пошел замес.
И я не понял убийство доктора. По сюжету игры Джоэл убивал только тех, кто хотел причинить вред ему или Эли. По сути, он бы ему колено прострелил, дал по морде, вырубил и спокойно забрал бы Эли и ушел. Как вариант это просто был именно задел на вторую часть(задел идиотский особенно для мира игры).
avatar
Благодарю за обзор. Было интересно читать. Хотя по сюжету я с вами не согласен(проходил на ютубе давно). Единственное что мне не понравилась это концовка. Хоть драматически она поставлена хорошо, но она тупо давит на пожалейку. Там логичней Джоэла убить(он и так без сознания), а из Эли сделать подопытную. Куча анализов, а по достижении 18 просто инкубатор по производству детей. Причем от людей с разной группой крови.
P.S. Несмотря на определенные косяки в сюжете, в игре постановка и игра актеров намного лучше, чем в сериала.
avatar
Жаль, что отменили, но ничего не поделаешь. Может, будет как с «Капитаном Бладом», и через лет 5 выпустят.
В свое время «Принц» был очень хорош. Первая часть похожа на восточную сказку, вторая — на брутальный боевик, третья — попытка совместить сказку и боевик.
avatar
Интересная подборка. Надо всё-таки вернуться и пройти UnMetal, чтобы узнать, где он взял верёвку))
avatar
Хорошая подборка.) 👍
avatar
Проходил игру тремя героями на максимальном уровне сложности и только сейчас узнал, что с квестовыми предметами можно взаимодействовать.)
Ещё один плюс — заводить детей с женой. За детей дают деньги. В середине и конце это не очень важно, но в начале сильно выручало.)
Также хочу отметить очень качественный текст в игре. Задания интересно читать.
avatar
Заметил сюжетную похожесть игр Биовар. В Neverwinter Nights ты герой Академии (и, как я понял, единственным её выпускником), Star Wars: Knights of the Old Republic — джедай (ожидаемо), Dragon Age — серый страж, в Mass Effect Спектром, только кем становишься в Jade Empire, не помню.)
avatar
Надо будет в Shadowrun: Returns поиграть. Благодарю что напомнили о ней)
avatar
Благодарю за обзор. Не совсем согласен, но читать было интересно.
В свое время мне игра очень понравилась.
«Кто эти персонажи и почему игрок должен им сочувствовать?» Скорее всего, авторы пытались выехать на харизме героев (как пример, в фильме «Хищник» мы тоже ничего не знаем о персонажах), получилось средне.
По поводу русской озвучки — она есть. Вроде ее делала GamesVoice. О качестве судить не берусь, не играл с ней (мат присутствует).
avatar
Благодарю за обзор.
Пытался пройти на ютубе. Было скучно.)
avatar
Интересная подборка. Некоторые проекты отложил.
Orcs Must Die! 1-2 играл и проходил. Отличные игры. Только такое ощущение, что именно его вторая часть заточена под кооператив. Некоторые арены в одиночку на максимальной сложности не выходит пройти.
avatar
Благодарю за обзор.
Не играл ни в одну из игр CD Projekt. Хотя прекрасно вижу, что их игры не оставляют равнодушными. Если касаться именно «Киберпанка», то довольно странная ситуация. Игру похвалили, она хорошо продалась, но игровые награды ее обошли стороной, планы, которые строила студия, тоже очень сильно откорректировали (если память не изменяет, там говорилось о трех крупных DLC и создании мультиплеера). Просто то, что я видел и слышал об игре, не вызывало желание в нее играть.
P.S. Отдельное спасибо за упоминание Shadowrun: Returns. Игра очень интересная, правда, играл давно с ужасным русским переводом.
avatar
Чувствую, я не такой великий математик) Никак не получается из этого 6 4 0 5 0 9 0 4 0 1 4 7 получить 60)).
avatar
Интересно. Только я не понял: «сумма всех чётных цифр в коде агента равняется ровно 60, аналогично — сумма всех нечётных цифр составляет ровно 60». Как надо считать, чтобы сумма была 60?