Сказка на ночь: обзор видеоигры A Story About My Uncle

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В детстве наше воображение не знало границ, и за любой дверью мог скрываться портал в другой мир. Видеоигра A Story About My Uncle будто бы берет те наивные фантазии и воплощает их на экране. Игра была создана Gone North Games и выпущена Coffee Stain Studios в 2014 году, но я познакомился с ней недавно и решил поделиться впечатлениями от прохождения.

Скриншот из видеоигры A Story About My Uncle. Устройство, с помощью которого персонаж игры попадает в другой мир.
Скриншот из видеоигры A Story About My Uncle. Устройство, с помощью которого персонаж игры попадает в другой мир.
Автор: Gone North Games / Coffee Stain Studios

Сюжет подается как сказка на ночь: за кадром отец рассказывает маленькой дочке историю из детства о поисках своего пропавшего дяди Фреда — ученого, изобретателя и альпиниста. На чердаке дядиного дома он находит необычный футуристический костюм, чудесным образом подходящий ему по размеру, а также загадочное устройство, после включения которого он переносится в удивительный мир с парящими островками и заметными повсюду странными светящимися символами. Вскоре паренек натыкается на деревню с обитателями, выглядящими как человекоподобные лягушки. Он узнает, что его дядя Фред уже бывал здесь раньше. Помогать герою в дальнейших поисках вызывается местная жительница Мэдди.

Драк и перестрелок в игре нет — только затяжные прыжки за счет возможностей костюма. Поначалу придется перепрыгивать с одной платформы на другую, но через некоторое время откроется доступ к главной фишке игры — силовому крюку, позволяющему цепляться за отдаленные поверхности и, либо притягиваться к ним, либо, используя инерцию, пролетать дальше. После нахождения улучшений игрок сможет использовать крюк трижды за один прыжок, а позже еще и ускоряться с помощью реактивных ботинок. Часто механики нужно будет выстраивать в цепочку: разбежаться, подпрыгнуть, зацепиться за парящий островок, пролететь мимо, зацепиться за следующий. В случае падения в пропасть происходит возврат на ближайшую контрольную точку.

Скриншот из видеоигры A Story About My Uncle. Использование возможностей костюма.
Скриншот из видеоигры A Story About My Uncle. Использование возможностей костюма.
Автор: Gone North Games / Coffee Stain Studios

На первый взгляд может показаться, что без сражений с врагами приключение быстро наскучит. Однако главным соперником игрока становится гравитация, и каждый прыжок превращается в пространственную головоломку: нужно оценить расстояние, спланировать действия и выбрать момент для использования возможностей костюма. Сложность игрового процесса постепенно растет: пропасти становятся все шире и для их преодоления приходится выполнять все более изощренные трюки. Во второй половине игры мне требовалось гораздо больше попыток для успешного завершения затяжных прыжков.

Графика игры кажется устаревшей даже для 2014 года: издалека элементы окружения выглядят интересными, а с некоторых точек ландшафт можно разглядывать как картину, но вблизи заметно, что модельки примитивны. Бросаются в глаза и «деревянные» анимации персонажей. Тем не менее разработчикам удалось создать уютную атмосферу, благодаря которой я быстро перестал замечать визуальное несовершенство волшебного мира и стал с интересом его исследовать. Но ближе к финалу игра сбрасывает с себя маску безмятежного приключения: в ледяной пещере, перед которой Мэдди оставляет главного героя, появляются чувство одиночества и ноты трагизма.

Скриншот из видеоигры A Story About My Uncle
Скриншот из видеоигры A Story About My Uncle
Автор: Gone North Games / Coffee Stain Studios

Ничего не говоря напрямую, фантастический мир общается с игроком с помощью намеков. Поскольку разработчики оставили в игре ключ к вымышленному языку, самые любознательные могут обнаружить сюжетные подсказки среди светящихся надписей. Кстати, после финальных титров начнется еще один короткий эпизод, дополняющий историю.

Конечно, проект не лишен недостатков. Можно придраться много к чему: к графике, анимациям персонажей, недостаточно проработанному сюжету. Однако игра обладает важным достоинством: она способна подарить ощущение сказочного приключения, в которое многие из нас мечтали отправиться в детстве.

Изображение в превью:
Автор: Gone North Games / Coffee Stain Studios
Источник: видеоигра A Story About My Uncle
Приключенческая играПлатформерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Maksey
Ну, по итогу не завлекает. Спасибо за обзор.
L
Благодарю за обзор. Читать было интересно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что снится людям без воображения: исследование мультисенсорной природы афантазии

Большинство людей воспринимают способность вызывать в памяти чувственные образы как нечто естественное. Если попросить человека вспомнить внешность близкого родственника, интерьер своей комнаты или...

Почему лето в Северном и Южном полушариях отличается: 4,5 лишних дня и более 4 градусов разницы

Экватор делит Землю на две равные части — Северное и Южное полушария. Поскольку обе половины планеты находятся на одном расстоянии от Солнца и получают свет от одной звезды, логично...

Зачем крокодилы глотают камни: какую роль обычные булыжники играют в организме хищника?

Крокодилы известны мощными челюстями, острыми зубами и способностью справляться с добычей, которая кажется слишком крупной для одного приёма пищи. Но есть у этих хищников ещё одна необычная...

Древняя находка в пустыне Египта заставила пересмотреть прародину человечества: как одна окаменелость изменила карту эволюции приматов

На протяжении многих десятилетий ученые считали, что первые предки современных человекообразных обезьян и людей появились в Восточной Африке. На территории современных Кении, Уганды и Танзании...

Украли телефон — что будет с почтой, облаком и Госуслугами и как подготовиться заранее

Новая SIM-карта вернёт номер, но не вернёт ваши аккаунты. Что лежит в телефоне, о чём забывают и что настроить за один вечер, пока он ещё у вас.

Вагоны ледники: как перевозили скоропорт в поездах до появления рефрижераторов

До того как в железнодорожном транспорте появились вагоны с машинным охлаждением, единственным способом доставить скоропортящиеся продукты на большие расстояния были вагоны ледники. Это целая...