8 игр про стелс, похожих на серию игр Metal Gear

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Подборка объединяет проекты, в которых скрытность и тактика формируют основной ритм прохождения, как в серии игр Metal Gear. В них важно запоминать маршруты вражеских патрулей, контролировать шум, действовать из тени и использовать гаджеты для разведки. Свет, звук и реакция на это противников — превращают уровни в головоломки, где самая малая ошибка, может привести к провалу миссии. Вместо масштабных полей битв — коридоры, базы и ангары с охраной и патрулями. Такое сочетание напряжённого стелса, локальных миссий и гибких подходов к прохождению — эти игры близкими по духу культовой серии Metal Gear.

No Sun To Worship

Автор: Merlino Games, Hyperstrange Источник: store.steampowered.com

Камерный стелс-экшен, где свет работает как главная опасность. На уровнях нужно прятаться в тени, обходить конусы зрения и устранять цели с минимальным шумом. Врагов лучше выводить из строя тихо и с близкой дистанции, расход боеприпасов ограничен. Автомат годится лишь для коротких перестрелок, иначе охрана поднимает тревогу. По структуре миссий и вниманию к маршруту игра напоминает Metal Gear эпохи первых 3D игр, где одно раскрытие меняет весь план прохождения.

UnMetal

Автор: Versus Evil Источник: store.steampowered.com

Стелс-экшн с видом сверху в духе ранних Metal Gear: короткие уровни, охрана с конусами зрения, скрытные удары и поиск безопасных маршрутов. Джесси Фокс комбинирует найденные вещи, устраивает шумовые отвлечения, открывает вентиляцию и собирает импровизированное снаряжение. Врагов лучше оглушать и прятать, чем устраивать лобовой бой. Опыт за скрытность открывает улучшения, а лёгкая сатира и абсурдные ситуации разбавляют напряжённые эпизоды побега.

UNDETECTED

Автор: Digerati Источник: store.steampowered.com

Изометрический стелс, выстроенный вокруг скрытности, отвлечения и нелетального арсенала. Охранники реагируют на звук, свет и пропавших напарников, поэтому важно уводить патрули, гасить лампы и маскировать следы. Есть режим разведки с замедлением времени, который помогает читать секторы обзора. Спасённые персонажи дают апгрейды. По ощущениям это ближе к Metal Gear Solid 1-2 частей: та же напряжённая карта-головоломка, но в более компактных уровнях с упором гаджеты.

Clandestine

Автор: Logic Artists Источник: store.steampowered.com

Одиночный стелс-экшен про скрытные вылазки на закрытые объекты. Агент двигается от третьего лица, изучает маршруты патрулей, гасит свет, прячется в укрытиях и устраняет охрану тихо, обходя прямые перестрелки. Взлом выполняется через отдельный интерфейс: отключение камер, открытия дверей, сброс сигнализаций и сбор данных. Сходство с Metal Gear чувствуется в структуре миссий: базы с уровнями охраны, реакция противников на шум, проверка тревог и использование техники для разведки и безопасного продвижения.

A.W.O.L.

Автор: Shotspark Studios Источник: store.steampowered.com

Ретро-шутер от первого лица с тактическим уклоном и олдскульной атмосферой, построенный на движке из эпохи Duke Nukem 3D, но с современными и уникальными элементами. В игре девять тщательно проработанных уровней без процедурной генерации, где противники прячутся, применяют засады и действуют слаженно, а собственная команда из трёх бойцов реагирует на действия игрока и выполняют его команды. Комбинация стелса и командного взаимодействия создаёт опыт, напоминающий про скрытные операции и тактические перестрелки, близкие по духу к stealth-элементам Metal Gear, но с более шутерным и агрессивным геймплеем.

Intravenous 2

Автор: HypeTrain Digital Источник: store.steampowered.com

Тактический шутер с видом сверху, где скрытность и планирование важнее чем прямой бой, как в Metal Gear: патрули обходятся, шум отвлекает врагов, а укрытия и тени решают исход операции. Игрок продумывает маршруты, ставит ловушки, управляет шумом шагов и огнём, адаптирует оружие под стиль стелса или огневой зачистки. ИИ реагирует на звуки, свет и исчезновение союзников, создавая напряжённые моменты и разнообразие подходов к каждой задаче.

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

Автор: Ubisoft Источник: store.steampowered.com

Тактический шутер с видом от третьего лица и элементами стелса. Игрок управляет бойцом элитного отряда, который использует адаптивный камуфляж, дроны-разведчики и метки целей, чтобы планировать синхронные устранения и обходить охрану врага. Система укрытий и подавления огнём требует передвигаться между позициями и выбирать правильные точки выстрела, а команда сама реагирует на отмеченные цели. Атмосфера ближе к интенсивным стелс-миссиям и скрытным подходам, чем к классическим Ghost Recon, и некоторым моментами напоминает динамику перестрелок из Metal Gear, где важны тихие подходы и использование гаджетов для обхода противников.

Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist

Автор: Ubisoft Источник: store.steampowered.com

Геймплей сосредоточен на скрытных проникновениях и тактическом подходе к каждой задаче. Игрок перемещается по темным уровням, уклоняется от охраны, использует ночное видение, бесшумное оружие, отвлекает врагов интерактивными эллементами. Камеры, датчики и дроны помогают планировать маршрут. Система очков учитывает чистый стелс, безжалостные обезвреживания и скорость выполнения заданий. В сравнении с Metal Gear уровень боев и стелса более прямолинеен и динамичен, без большого открытого мира

Изображение в превью:
Автор: midjourney
Источник: www.midjourney.com
СтратегияТактический шутерШутерЛогическая играСимуляторВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

2 комментария

Maksey
Блин, крутая подборка!
Про Intravenous и Splinter Cell-то я в курсе.
А вот No Sun To Worship и UnMetal — приятные открытия.
Спасибо.
L
Интересная подборка. Надо всё-таки вернуться и пройти UnMetal, чтобы узнать, где он взял верёвку))

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Kiwi Ears S-Link: геймерский кабель для наушников, со встроенным и внешним микрофонами, а так же с поддержкой эквалайзера

Kiwi Ears S-Link Type-C — это кабель для портативных наушников, ориентированный на геймеров. Кабель оснащён функциональным пультом, встроенным и подключаемым внешним микрофоном, а также...

Почему развитие цивилизации нужно измерять не в ваттах, а в биткоинах: новое решение парадокса Ферми

В 1964 году советский астрофизик Николай Кардашёв предложил систему классификации технологически развитых цивилизаций, которая до сих пор остается базовой моделью для ученых, занимающихся поиском...

Зачем плотоядным динозаврам вроде T. rex крошечные лапки? С длинными они бы просто падали при ходьбе

Непропорционально маленькие передние конечности крупных хищных динозавров оставались загадкой для палеонтологов на протяжении более чем ста лет. С момента обнаружения первых полных скелетов...

От расцвета до позора. Как выглядит город, где люди живут в пещерах уже 9000 лет

В южной части Италии, в области Базиликата, находится необычный город Матера — место, где история человечества буквально высечена в камне. Представьте себе современный город, где дома,...

Обзор ЦАПа SMSL C200 Pro: недорогой стационар с TRS и усилителем для наушников

Если помните, в далеком 2024 году мы с вами подробно рассматривали ЦАП: SMSL C200. С тех пор прошло уже 2 года, вышло новое поколение компонентов и, естественно, обновилось само решение, теперь...

Цветовой диктат: зачем в Италии заставляют красить дома во все цвета радуги

Думаете, что в современной Европе для покраски дома достаточно просто пойти в строительный магазин, выбрать нужный оттенок да помахать денек кисточкой? Ну, в большинстве городов и регионов дело так...