Драматичный выстрел в колено: почему не стоит ожидать The Blood of Dawnwalker

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

The Blood of Dawnwalker от сотрудников, отколовшихся от CD Projekt Red, могла стать наследником «Ведьмака» хотя бы с точки зрения сюжета, персонажей и повествования. Новости об игре и ранние трейлеры, невзирая на дешевизну анимаций и сомнительную боевую систему, вселяли оптимизм. Однако постепенно краски начали сгущаться. Сначала полный отказ от российской локализации, а затем — полноценная демонстрация.

Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com

Во вторник, 28 апреля, студия Revel Wolves представила новый трейлер, рассказала об особенностях игры, а также продемонстрировала кадры игрового процесса.

Закрываем глаза

Не все игры обязаны быть вылизанными со всех точек зрения. Возьмем недавнюю Tainted Grail: The Fall of Avalon — дешевую ролевую игру с кучей компромиссов. Однако разработчики сумели сколотить крепкое приключение в лучших традициях Bethesda из нулевых. Или недавний Mouse P.I. — недорогой бумер-шутер, держащийся исключительно на стиле и дизайне.

Это говорит о том, что хорошая идея и исполнение ключевых особенностей способно сделать среднюю игру запоминающейся и даже великой. В одном случае в голову приходит Wild West, в другом — Expedition 33, где сильный сюжет превалировал над сомнительным игровым процессом.

Вот и в The Blood of Dawnwalker интересная история, харизматичные персонажи и квесты в духе The Witcher или Kingdom Come: Deliverance 2 могли спасти все проблемы игры, которых предостаточно, если судить по длительной демонстрации.

Основные проблемы

Во-первых, с первых минут удивляет картинка, и не в хорошем смысле этого слова. Нет, именно к графике вопросов нет, а вот к общей стилистике — да. Мягко говоря, фон не цепляет внимание, не заставляет проникнуться этим миром. Это похоже на недоработанную локацию из третьего «Ведьмака», не вошедшую в финальную версию игры. Сюда же добавляются откровенные дешевые и даже можно сказать корявые анимации, прибывшие из Osiris Reborn (при этом непонятно, где хуже).

Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com

Проблема анимации просматривается и при передвижении персонажей, и при покорении вершин (например, башни, с которой можно рассмотреть точки интереса), и при диалогах, и при сражениях, удивительно похожих на Kingdom Come: Deliverance 2. Правда, там бой велся от первого лица и был необходим для реализма и нивелирования проблем с массовыми сражениями. Удары ощущаются хлипкими, импакт отсутствует, а способности протагониста, извините, отдают запахом кристаллизированного кринжа.

Во-вторых, откровенно смущает структура прохождения, напоминающая то ли последние части Assassins Creed, то ли Mafia 3, где для победы над основным боссом нужно выполнить ряд заданий и победить его приспешников. Уже только потом у нас откроется доступ для сражения с главным злодеем. В остальном классическая игра с открытым миром: небольшие аванпосты, так называемые случайные события, обыденные точки интереса.

Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com

В-третьих, странности творятся вокруг главной фишки игры — 30 дней на выполнение основного задания. Время будет проматываться при выполнении сюжетных заданий, определенных занятиях и даже при романтических взаимодействиях с героинями. Претензия натянутая, однако сама идея не побуждает к подробному изучению этого мира.

Сильнее поражает, что время будет тратиться даже на прокачку. В демонстрации герой изучает новые способности ночью, после чего моментально наступает день.

Недостатки можно было бы исправить историей и персонажами, как мы говорили в самом начале. Однако, что довольно странно, в длительной демонстрации нам так и не показали примеры побочных заданий с вывертами в финале. Вместо этого — короткие миссии, где герой приходит, побеждает и забирает награды.

Гвоздь в крышку гроба

Согласитесь, такая игра за 30-40 долларов могла бы зацепиться за аудиторию. Как ни крути, перед нами бывшие авторы «Ведьмака», да и сама идея с вампиром смотрится свежо и интересно, учитывая, что последняя достойная игра такого плана выходила 10 лет назад. Ей был Vampyr от студии Dontnod.

Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com

Но Bandai Namco (издатель игры) посчитал, что The Blood of Dawnwalker при всех своих проблемах должна стоить 70 долларов (более 5 тысяч рублей в российском Steam). К слову, в проекте также отсутствует локализация на русский язык, что не прибавляет ей вестов, хотя это, пожалуй, самая мелкая из всех претензий.

Уже сейчас создается ощущение, что нас ждет огромный провал. Во-первых, ценообразование. Даже для Запада такая цена для сравнительно небольшого проекта — перебор. Во-вторых, дата релиза. The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября. Уже через 10 дней ожидается выход Phantom Blade Zero и Wolverine от Sony. Смогут ли поляки потягаться? Вопрос риторический.

Лучи надежды

Но есть вещи, за которые можно зацепиться. В игре нам показали персонажей, с которыми можно объединяться ради общей цели, словно в Mass Effect собрать собственную команду. Если братья Томашкевичи сохранили рассудок, может получиться нечто годное.

Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com

Заманчивой смотрится система превращения в вампира. Так, мы должны думать, пить нам кровь для улучшения характеристик или отказываться от данного занятия, чтобы сохранить нотку человечности.

Музыка и стилистика основного города сильно отдают «Ведьмаком» и Kingdom Come: Deliverance 2, и это неплохо. Добавим сюда и дизайн второстепенных героев, которые как минимум не отталкивают.

Также интересной кажется идея с разделением геймплея на день и ночь. В светлое время суток персонаж теряет вампирские способности, поэтому схватки становятся более медленными и тактическими, а в ночное протагонист орудует когтями (пускай и выглядит это сомнительно).

Заключение

Единственный вопрос, возникающий при просмотре демонстрации, — кому в голову пришла идея лепить ценник в 70 долларов, публикуя такие кадры геймплея.

К сожалению, разработчики практически не представили ни одной причины ожидать The Blood of Dawnwalker и уж тем более покупать игру на старте продаж.

Изображение в превью:
Автор: Revel Wolves
Источник: store.steampowered.com
Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Maksey
На данный момент позиционирование игры крайне странное. Действительно откровенно не понятно, на какую аудиторию рассчитывают авторы. Даже если убрать в сторону их особо важные высказывания, о которых ну просто невозможно молчать, и разделение геймеров на правильных и неправильных.
Для аудитории Ведьмака одного музона и вайбиков мало.
Где эпатажные продающие трейлеры? Где белка или медведь? Где хоть какие-то намёки на крепкие орешки разработчиков?
Качественных конкурентов, в том числе жанров RPG, ARPG, JRPG, ubisoftRPG, нынче столько, что пытаться прискакать чисто на метле «от создателей Ведьмака» точно не получиться.
L
Я не играл в «Мафию 3», и мне такая система больше напомнила игру Middle-earth: Shadow of Mordor. Где, чтобы добраться до генералов, нужно тоже сделать несколько миссий. Эффект сохранения человечности был в игре Vampire: The Masquerade – Redemption. Там и концовка (финальный ролик) от этого зависела.
Ничего хорошего от проекта не жду.
P.S. Разве издатель ставит цену игры?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как на самом деле работает воображение: новая теория доказала, что мозг не «рисует» образы, а стирает лишнее

Наш мозг обладает способностью формировать зрительные образы при полном отсутствии внешних стимулов. Человек может закрыть глаза и в деталях вспомнить лицо родственника, архитектуру знакомого...

Замкнутый цикл Земли: что такое реламинация и как мантия переплавляет старые континенты в новые

Согласно базовым принципам геологии, структура верхних оболочек Земли определяется разницей в плотности материалов. Планета покрыта тектоническими плитами, которые делятся на два основных типа:...

Почему храм в Бутане на высоте в 800 метров зовут Гнездом тигрицы и почему до него стоит добраться

Такцанг-лакханг это буддийский храм, глядя на который так и хочется пропеть строчки из песни «Короля и шута». Разбежавшись, прыгну со скалы… Прыгать, конечно, не стоит, но вот полюбоваться...

A4TECH Fstyler FM50S Plus — практически бесшумна — обзор оптической проводной «офисно-игровой» мышки

Недавно подарил племяннице свой старый компьютер в полной комплектации, но, как оказалось, моя проверенная годами мышь X7 от A4Tech ей слишком велика. Считая эту мышку отличной по соотношению...

Антикризисная сборка игрового ПК за 50 000 рублей в 2026 году

Из-за глобального повышения цен на оперативную память и геополитической напряжённости собрать игровой ПК за 50 000 рублей в 2026 году — задача на первый взгляд практически невозможная. Однако если

Тестирование и обзор высокоскоростной карты памяти ADATA Premier One UHS-II на 64 ГБ

С развитием цифровой техники требования к портативным носителям меняются. Съёмка видео в 4K с высокой плотностью потока стала привычной, а в беззеркальных камерах, дронах и экшен-устройствах всё...