Драматичный выстрел в колено: почему не стоит ожидать The Blood of Dawnwalker

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

The Blood of Dawnwalker от сотрудников, отколовшихся от CD Projekt Red, могла стать наследником «Ведьмака» хотя бы с точки зрения сюжета, персонажей и повествования. Новости об игре и ранние трейлеры, невзирая на дешевизну анимаций и сомнительную боевую систему, вселяли оптимизм. Однако постепенно краски начали сгущаться. Сначала полный отказ от российской локализации, а затем — полноценная демонстрация.

Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com

Во вторник, 28 апреля, студия Revel Wolves представила новый трейлер, рассказала об особенностях игры, а также продемонстрировала кадры игрового процесса.

Закрываем глаза

Не все игры обязаны быть вылизанными со всех точек зрения. Возьмем недавнюю Tainted Grail: The Fall of Avalon — дешевую ролевую игру с кучей компромиссов. Однако разработчики сумели сколотить крепкое приключение в лучших традициях Bethesda из нулевых. Или недавний Mouse P.I. — недорогой бумер-шутер, держащийся исключительно на стиле и дизайне.

Это говорит о том, что хорошая идея и исполнение ключевых особенностей способно сделать среднюю игру запоминающейся и даже великой. В одном случае в голову приходит Wild West, в другом — Expedition 33, где сильный сюжет превалировал над сомнительным игровым процессом.

Вот и в The Blood of Dawnwalker интересная история, харизматичные персонажи и квесты в духе The Witcher или Kingdom Come: Deliverance 2 могли спасти все проблемы игры, которых предостаточно, если судить по длительной демонстрации.

Основные проблемы

Во-первых, с первых минут удивляет картинка, и не в хорошем смысле этого слова. Нет, именно к графике вопросов нет, а вот к общей стилистике — да. Мягко говоря, фон не цепляет внимание, не заставляет проникнуться этим миром. Это похоже на недоработанную локацию из третьего «Ведьмака», не вошедшую в финальную версию игры. Сюда же добавляются откровенные дешевые и даже можно сказать корявые анимации, прибывшие из Osiris Reborn (при этом непонятно, где хуже).

Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com

Проблема анимации просматривается и при передвижении персонажей, и при покорении вершин (например, башни, с которой можно рассмотреть точки интереса), и при диалогах, и при сражениях, удивительно похожих на Kingdom Come: Deliverance 2. Правда, там бой велся от первого лица и был необходим для реализма и нивелирования проблем с массовыми сражениями. Удары ощущаются хлипкими, импакт отсутствует, а способности протагониста, извините, отдают запахом кристаллизированного кринжа.

Во-вторых, откровенно смущает структура прохождения, напоминающая то ли последние части Assassins Creed, то ли Mafia 3, где для победы над основным боссом нужно выполнить ряд заданий и победить его приспешников. Уже только потом у нас откроется доступ для сражения с главным злодеем. В остальном классическая игра с открытым миром: небольшие аванпосты, так называемые случайные события, обыденные точки интереса.

Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com

В-третьих, странности творятся вокруг главной фишки игры — 30 дней на выполнение основного задания. Время будет проматываться при выполнении сюжетных заданий, определенных занятиях и даже при романтических взаимодействиях с героинями. Претензия натянутая, однако сама идея не побуждает к подробному изучению этого мира.

Сильнее поражает, что время будет тратиться даже на прокачку. В демонстрации герой изучает новые способности ночью, после чего моментально наступает день.

Недостатки можно было бы исправить историей и персонажами, как мы говорили в самом начале. Однако, что довольно странно, в длительной демонстрации нам так и не показали примеры побочных заданий с вывертами в финале. Вместо этого — короткие миссии, где герой приходит, побеждает и забирает награды.

Гвоздь в крышку гроба

Согласитесь, такая игра за 30-40 долларов могла бы зацепиться за аудиторию. Как ни крути, перед нами бывшие авторы «Ведьмака», да и сама идея с вампиром смотрится свежо и интересно, учитывая, что последняя достойная игра такого плана выходила 10 лет назад. Ей был Vampyr от студии Dontnod.

Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com

Но Bandai Namco (издатель игры) посчитал, что The Blood of Dawnwalker при всех своих проблемах должна стоить 70 долларов (более 5 тысяч рублей в российском Steam). К слову, в проекте также отсутствует локализация на русский язык, что не прибавляет ей вестов, хотя это, пожалуй, самая мелкая из всех претензий.

Уже сейчас создается ощущение, что нас ждет огромный провал. Во-первых, ценообразование. Даже для Запада такая цена для сравнительно небольшого проекта — перебор. Во-вторых, дата релиза. The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября. Уже через 10 дней ожидается выход Phantom Blade Zero и Wolverine от Sony. Смогут ли поляки потягаться? Вопрос риторический.

Лучи надежды

Но есть вещи, за которые можно зацепиться. В игре нам показали персонажей, с которыми можно объединяться ради общей цели, словно в Mass Effect собрать собственную команду. Если братья Томашкевичи сохранили рассудок, может получиться нечто годное.

Автор: Revel Wolves Источник: store.steampowered.com

Заманчивой смотрится система превращения в вампира. Так, мы должны думать, пить нам кровь для улучшения характеристик или отказываться от данного занятия, чтобы сохранить нотку человечности.

Музыка и стилистика основного города сильно отдают «Ведьмаком» и Kingdom Come: Deliverance 2, и это неплохо. Добавим сюда и дизайн второстепенных героев, которые как минимум не отталкивают.

Также интересной кажется идея с разделением геймплея на день и ночь. В светлое время суток персонаж теряет вампирские способности, поэтому схватки становятся более медленными и тактическими, а в ночное протагонист орудует когтями (пускай и выглядит это сомнительно).

Заключение

Единственный вопрос, возникающий при просмотре демонстрации, — кому в голову пришла идея лепить ценник в 70 долларов, публикуя такие кадры геймплея.

К сожалению, разработчики практически не представили ни одной причины ожидать The Blood of Dawnwalker и уж тем более покупать игру на старте продаж.

Изображение в превью:
Автор: Revel Wolves
Источник: store.steampowered.com
Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Maksey
На данный момент позиционирование игры крайне странное. Действительно откровенно не понятно, на какую аудиторию рассчитывают авторы. Даже если убрать в сторону их особо важные высказывания, о которых ну просто невозможно молчать, и разделение геймеров на правильных и неправильных.
Для аудитории Ведьмака одного музона и вайбиков мало.
Где эпатажные продающие трейлеры? Где белка или медведь? Где хоть какие-то намёки на крепкие орешки разработчиков?
Качественных конкурентов, в том числе жанров RPG, ARPG, JRPG, ubisoftRPG, нынче столько, что пытаться прискакать чисто на метле «от создателей Ведьмака» точно не получиться.
L
Я не играл в «Мафию 3», и мне такая система больше напомнила игру Middle-earth: Shadow of Mordor. Где, чтобы добраться до генералов, нужно тоже сделать несколько миссий. Эффект сохранения человечности был в игре Vampire: The Masquerade – Redemption. Там и концовка (финальный ролик) от этого зависела.
Ничего хорошего от проекта не жду.
P.S. Разве издатель ставит цену игры?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

A4TECH Fstyler FM50S Plus — обзор оптической проводной «офисно-игровой» мышки

Недавно подарил племяннице свой старый компьютер в полной комплектации, но, как оказалось, моя проверенная годами мышь X7 от A4Tech ей слишком велика. Считая эту мышку отличной по соотношению...

Антикризисная сборка игрового ПК за 50 000 рублей в 2026 году

Из-за глобального повышения цен на оперативную память и геополитической напряжённости собрать игровой ПК за 50 000 рублей в 2026 году — задача на первый взгляд практически невозможная. Однако если

Тестирование и обзор высокоскоростной карты памяти ADATA Premier One UHS-II на 64 ГБ

С развитием цифровой техники требования к портативным носителям меняются. Съёмка видео в 4K с высокой плотностью потока стала привычной, а в беззеркальных камерах, дронах и экшен-устройствах всё...

Уксус, соль и лимонная кислота против сорняков на плитке — работает, но не так, как вам кажется

Популярный рецепт из уксуса, соли и лимонной кислоты действительно выжигает сорняки, но ценой вашей плитки. Как «бесплатный» народный метод превращает бетон в труху и на годы отравляет почву.

Почему в грузовик ЗИЛ-130 так и не поставили дизельный двигатель

ЗИЛ-130, дебютировавший в 1960-е годы, стал символом советской автомобильной промышленности. Этот среднетоннажный грузовик, с его характерным бензиновым двигателем V8, производился на протяжении...