Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
2) Из перечисленного выше «во времена актуальности» я играл во все три, и (совершенно заслуженно) вернул диск только с маскарадом: этот неиграбельный кал отдельной статьи заслужил. Плейнскейп игрался отлично, арканум — через задницу, но всё равно проходим. Издания от «7Волк» и «Вектор-М» соответственно.
2) Да, они могли работать криво, местами — даже через задницу… Но на релизе их можно было, блин, пройти! Вот просто вставить диск «Седьмого волка» с голограммой и пройти, без патчей из интернета и, собственно, интернета как такового. Потому что геймбрейкер в «золотом» диске — это, в лучшем случае, рассылка патча бесплатными дискетами за дохрена денег, а в худшем — отзыв партии. Это на Западе, в России — в табло дистрибьютору и деньги взад. Разницу видите?
И даже в цифровую эпоху *до* киберчпока проходимость игры обеспечивали, хотя бы, консольные требования QA и всё тот же риск отзыва физверсий. Пока не показали, что «прокатит», и на этом самом QA можно смело экономить.
P.S. Вот просто два примера, полностью разрушающих вашу стройную теорию. Fallout 3, вышедший в релиз в более чем играбельном виде (хотя для Bethesda — это, скорее, исключение) и Tyranny, вышедшая вообще почти в идеале, пройденная дважды в первую неделю релиза. Можно сделать хорошо, можно! А что-то, отличающееся от минимума «полной проходимости без фатальных багов» — это, пардон, продажа раннего доступа за фулпрайс.
За пределами P2W-говномобилок, которые и так в категорию фритуплея не проходят даже с вазелином, я такого не встречал. Кстати, ещё один вариант выхода из ситуации — но это всё равн приведет к тому же итогу, просто человек купит прем на неделю, отфармит серебро 24/7 и дальше пойдёт рандом катать бесплатно, уводя фирму в минус.
> У многих мобильных f2p помоек модель совершенно иная
Это, простите, не f2p, а скам. Который в основном даже частью рынка официально не считается, ибо крупные компании такой фигнёй не занимаются.
P.S. Ну и речь в статье, в основном, за ПК, хотя бОльшая часть актуальна и для мобильных f2p игр, ещё не выродившихся в пейтувин — см. тэги.
Я считаю, что нинасколько. Уже сейчас тренд классического F2P «с премакком» негативный, за последний год несколько крупных проектов закрылось или сократило присутствие, а с появлением нейросетей-самоиграек индустрия, построенная на этой модели вовсе уйдет в крутое пике. ИМХО.
И да, за /настоящий/ город в открытом мире я готов платить двойную ставку (поскольку это совершенно другой уровень качества, где миллион планет не только «доступны», но уникальны и прописаны, со своими квестами и историями, создаваемыми «на лету»), и да, работа внешней нейросети стоит дорого (потому что это человека можно за 30 тыр в месяц на удаленку посадить скрипты хреначить, а нейросеть — в облаке, по твердой ставке), поэтому массово описанное в статье появится не раньше, чем бОльшую часть нейрозадач можно будет переложить на локальный NPU.
2) Как я уже писал, в реалиях игр девяностых баг — то, что делает игру хуже, механика — то, что делает её лучше. Не более и не менее. Та же распрыжка в наследных Quake движках есть до сих пор, что характерно, в той или иной форме — вплоть до последнего билда Source 2, хотя это вот прямо чистейший баг.
3) Под сиквелом я подразумеваю Apocalypse, над которым начали работать практически сразу, сдав кодовую базу оригинала издателю для поддержки патчами и разработки автономного аддона.
Так что благодарить тут можно, в общем-то, всех. И я, собственно, благодарен, поскольку без этого опыт игры был бы для меня /другим/.
Что до методов — мерить нечем, имеем, что имеем. С учетом того, что обзоров на эту модель в Сети нет вовсе — считаю полезным.