Русофобия победила: из Kingdom Come II убрали русскую локализацию

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Печальные новости пришли для всех русскоязычных поклонников средневекового ролевого приключения Kingdom Come: Deliverance II.

Автор: Warhorse Studios Источник: www.ggrecon.com

Как стало известно благодаря сервису Steam DB, разработчиками из Warhorse Studios было принято решение убрать со страницы игры в Steam упоминание о русской и итальянской локализации.

Подтверждение удаления локализации

Не совсем понятно, зачем сначала было анонсировать перевод игры, а затем его отменять. Однако возможно, что это очередное решение, принятое на основе личных политических взглядов. Ранее глава Warhorse Studios Даниэль Вавра неоднократно публиковал в запрещённой социальной сети негативные сообщения в сторону России и её граждан.

Обновлено

Сотрудники Warhorse Studios отрицают политическую подоплёку и обещают прояснить ситуацию с локализацией Kingdom Come: Deliverance II в ближайшее время.

Источник: GoHa

Ролевая играPCPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://t.me/Pavel_Priluckiy

31 комментарий

Добавить комментарий

Pavel_Priluckiy
Пускай сам теперь играет в свою игру!
LeVK
Не могу не поддержать.
Pavel_Priluckiy
Вот вам и стойкий мужик, который идёт против системы…
5
Это когда Вавра был стойким мужиком? За бабки этот крендель готов что угодно делать так же как и все остальные типа «гении».
Pavel_Priluckiy
Было пару интервью, которые вселяли надежду. Однако, чем больше живёшь, тем сильнее убеждаешься, что всё это игра на публику.
5
30 лет игры в игры показали мне что слушать интервью, обещания, любые трейлеры кроме геймплейных это не самый верный подход к пониманию стоит игра покупки или нет. Увидим геймплей — посмотрим, а пока это какой-то рваный трейлер, показуха с актёрами и пространные заявления.
k
Правительство должно заняться русофобами в играх!
Pavel_Priluckiy
Оно пытается, но это слишком огромная сфера развлечений, а китайский опыт меня что-то не сильно прельщает.
Vladimir_Kosov
Лучший, ИМХО, способ профинансировать хакеров, которые будут крякать и выкладывать все игры в доступном месте, и неофициальные локализации крупных игр.
Alex_Bes
А где для бинго добавление украинского языка? Если хейтить русское комунити, то до конца, клоун несчастный. Мы же в играх в политику прежде всего играем, а не людьми быть пытаемся.
Pavel_Priluckiy
Пока ещё собирает петицию в недрах Steam. Но почему-то на английском языке х0.
https://steamcommunity.com/app/1771300/discussions/0/4363500448198850534/?ctp=2
Alex_Bes
Ну пускай тогда они сами будут выдрачивать эту дуэльную боевку, где их будут пускать «по кругу» окружившие несколько противников: механика игры, когда тебя разворачивают на 180 лицом к лицу. Все равно год где-то ждать, пока они оптимизируют игру кое-как.
Pavel_Priluckiy
Это их вторая игра на движке, а значит багов должно быть меньше. Но вы правы, поиграть нормально можно будет только спустя пол года после релиза. А там и русификатор подоспеет.
Alex_Bes
Как говорят в Германии, движком Cryengine нормально умеют пользоваться только Crytek или как их там, у остальных только путем проб и ошибок.
Pavel_Priluckiy
Применимо и к Source).
Pavel_Priluckiy
Уже пошли отмазки).
https://ixbt.games/news/2024/04/22/avtory-kingdom-come-2-prokommentirovali-isceznovenie-russkoi-lokalizacii-i-zaverili-cto-politika-tut.html
Alex_Bes
До них, видимо, еще не дошло, что огромную часть дохода первой части принесло ру комунити.
Pavel_Priluckiy
Статистика продаж по странам мне не известна, но если это так, то Даниэлю Вавре нужно поумерить свой пыл.
Maksey
Мне честно говоря не только боёвка не понравилась, но и весь геймплей в целом, как и сюжет. Хотя сюжетно — ориентированные RPG под классику с видом от третьего либо первого лица очень люблю. И прохожу подобные игры только на максимальной сложности, так что сама по себе хардкорность Kingdom Come не проблема.
Проблема скорее в большом числе недоработок и полном неудобстве игрового процесса, который вызывает отторжение. Вы убираете из игры казуальщину, подсказки, переусложняете всё механиками выживача — ОК. Ведь это всё делается для полного погружения, чтоб всё как в жизни.
Но фишка в том, что в реальной жизни мир очень интерактивен, а в игре он по большей части не интерактивен.
Если в Kingdome Come тебя не ведут за ручку к квестовым персонажам и квестовым точкам, то механика поиска должна быть интересной, а она такой не является.
Если для прокачки боёвки и других навыков необходимо много учиться, то обучение должно быть интересной механикой, а она такой не является. Это ещё скучнее, чем обычные бои, а бои безумно скучные.
Если пути прохождения квестов намеренно не очевидны, то должны быть способы побольше узнать про цели квестов от окружающих.
К примеру, дом моей цели охраняет собака. А что можно сделать с собакой в игре, кроме как затюкать её в кривой анимации боя (и то далеко не факт, потому что протагонист — рахит)? Может усыпить? Может прикормить? Может я у кого-то что-то могу узнать про эту собаку? Может хозяин её выгуливает в какое-то конкретное время? Мне это откуда узнавать? Из гайдов? Методом тыка, пробуя на зуб десятки, а то и сотню кривых механик игры? Ну как-то не шибко в кайф.
Из персонажа сделали полного рахита. ОК. Реалистично, вопросов нет, сын кузнеца, простой крестьянин не факт, что будет профи — бойцом в средневековье, потому что работать будет с утра до ночи и ему не до прокачки боёвки. Да и местное войско не факт, что оценит, если крестьяне вдруг ни с того, ни с сего начнут массово изучать боевые искусства. Часом не к бунту ли готовятся холопы?
Но если персонаж рахит, то должно быть множество интересных окольным механик, позволяющих избежать боёв, а мы раз за разом вынуждены участвовать в этих скучных, кривых сражениях.
Если вы даёте свободу перемещения по открытому миру и убираете подсказки (не ведёте за ручку), то не зажимайте жёстко в тиски скрипта, а там где есть эти тиски скрипта, будьте добры объясните, как этот скрипт работает. Иначе мы будем раз за разом умирать (заваливать квест) просто потому что идём мимо скрипта, а где это скрипт — разбирайтесь как хотите.
V
Практически под каждой новой игрой в Стиме появляются темы с призывами добавить украинскую локализацию. Но, то ли издатели глянули на продажи Lords of the fallen на Украине, то ли за два года это уже порядком всех задолбало, но в последнее время замечаю что рядовые игроки таких «просунов» разнообразно и закономерно (например, обращая внимание что в их профиле игр нет приквела) посылают куда подальше, а разработчики отмалчиваются или выдают что-то обтекаемое «может когда-нибудь наверное».
Vladimir_Kosov
Ну от разработчиков, что отказываются от русской локализации, чтобы поддержать Украину, это более чем логично. А то получается, что они наносят удар по тем самым украинцам. Так что я подпишусь под каждой такой петицией: пусть либо крестик снимают, либо напрягаются и платят!
Pavel_Priluckiy
Обновлено
AlanWake
Круто, теперь это кликбейт.
Pavel_Priluckiy
Ещё не вечер ¯\_(ツ)_/¯.
AlanWake
Да скорее всего будет русский. Я тож пост выкатил)) Там издатель дип сильвер, а него все игры с русским. И к слову, разраб ответил только под постами про русский язык, а пост на 500 сообщений от хохлов про их локализации проигнорили
Pavel_Priluckiy
Если всё будет так, как вы говорите, то не всё так плохо в современной игровой индустрии.
1
Если дело только в русофобии, то почему ещё итальянский язык убрали?
Pavel_Priluckiy
Кто их знает ¯\_(ツ)_/¯.
Vladimir_Kosov
Жаль конечно наблюдать такое. ИМХО, Вавра — один из самых недооцененных и великих геймдизайнеров в истории. Ради того чтобы запустить Кингдом я, пикселедрочер, ПК себе обновлял. Но похоже теперь Вархорс будет новым Атлусом.
A
Ну и нахой оно нам не нужно

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор NAS TerraMaster F4-425 Plus – как работает гибридная система хранения HDD и NVMe

TerraMaster F4-425 Plus — сетевое хранилище с четырьмя отсеками для жестких дисков и тремя слотами M.2 для NVMe-накопителей. Устройство построено на процессоре Intel N150 и оснащено 16...

Окружения рабочего стола в Linux: почему их много и какой выбрать

В Windows интерфейс является частью системы. Убрать его нельзя, заменить нельзя. В Linux всё устроено иначе: ядро системы занимается железом и памятью, а то, что вы видите на экране, это отдельная...

Самое вонючее место в галактике: экзопланета L 98-59 d с атмосферой из сероводорода не вписалась ни в одну из двух главных гипотез о малых планетах

В планетологии есть проблема, которую принято называть «долиной радиусов». При статистическом анализе данных телескопа Kepler выяснилось, что планеты с размерами между 1,5 и 4 радиусами Земли...

Сколько реально стоит сделать смартфон, который в магазине продают за $1000

Топовые смартфоны давно пробили отметку в $1000. Но сколько на самом деле стоит кусок стекла и кремния? Разбираем смартфон на запчасти, считаем скрытые расходы и разрушаем популярные мифы.

С какой глубины можно пить воду из скважины: 12, 50 или 100 метров

Разговор о скважинах почти всегда начинается с цифры. Одни уверяют, что у них всего двенадцать метров и вода отличная. Другие убеждены, что пить можно только из глубоких скважин, лучше сразу сто...