Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
2) Оценены, да. Иначе (внезапно) их бы тут не было.
3) С тех же пор, с каких игрой в открытом мире называют ту же BG3 с её актами (хотя, справедливости ради, там только прогресс вперёд блочат, но вообще подобным примерам несть числа). По хорошему, такие проекты стоит именовать «полуоткрытым миром», но это только внесет путаницу.
4) Затем, что бессмысленно оценивать сиквелы отдельно от оригинала, не?
А так — спасибо за ответ, будем посмотреть.
KotOR стоит того в 2024? На момент выхода проекты прошли мимо меня, не устарело?
BG сам думал-думал, включать или нет — отличная игра, хотя и с несколько деревянным основным сюжетом.
PoE не зашла, Pathfinder — в планах на средний КТТС.
По Warhammer Rogue Trader также спрошу: стоит того? В Сети многие за сырость и кривость хаяли.
Спасибо за списочек:)
Которые отличаются только ценой, и абсолютно так же уходят в даблклик через две недели. Проверено лично.
> Отдельная «микросхема-обработчик данных сенсора» у дорогих мышей не существует, это одна деталь с сенсором.
О чем я и написал чуть ниже.
> Сенсоры камер телефонов выпускает три компании. Значит ли это, что все смартфоны снимают одинаково?
Да. Всей разницы — то, какой именно софт (в наше время — ещё и ИИ-модель) туда засунут, и то не всегда. Я вам ещё большую тайну открою: дешевые сенсоры от дорогих (опять же, не считая супергалимые и 10+ летней давности варианты) отличаются только процентом пикселей в отбраковке, да (минимально) оптикой. Исключения вроде хардварного зума есть, но настолько редки, что ими можно пренебречь.
Открою второй секрет: накатив на, казалось бы, мусорного китайца с совместимым модулем пропатченную гуглкамеру, например, результат будет практически неотличим от флагмаского (или, как минимум, «второго эшелона»).
На сегодня критичны ровно две вещи: эргономика (90% хват, 10% вес) и софт. Всё. Если не брать откровенный мусор с красным диодом, собранный из залежавшегося на складе говна — даже на нонейм-OEM-мышах iMice с Али «за 400 по акции» ТТХ сенсора будет «необходимо и достаточно», а всё остальное добивается тем же софтом (который на говномышах с Али пусть рудиментарный, но есть, и это тема для отдельного обзора).
2) Этим вы категорично отрезаете… Эм-м… Примерно процентов так 50 россиян, если брать по нижней планке. Вот у меня, под Калугой, дома до буквально начала этого, 2024 года была лимитная выделенка с 50 гиг в месяц и 15 мегабитами (днем) плюс ночной безлимит на 2.5 мегабита, а на селе — пусть безлимитный, но, ЪЪЪУЪ, ADSL 2048/512. Конечно, часть проблем снимал внешний терабайтник и электричка до Москвы раз в пару месяцев, но это тоже ответственное решение.
И да, в этом году до нас добралась YOTA со своим свистком (точнее, до города, село ещё не проверял), но 10 мегабит (в рабочие часы и ночью, вне пиковых часов, або все ломанулись пользоваться) это как бы тоже не сказать что абсолютная свобода действий.
Ну и, наконец, на тех же дисках (когда они стали DVD) был и геймплей. Более того, геймплейное видео даже по одному из каналов регТВ долгое время крутили с 24 до 5 ЕМНИП, в рамках пиар-компании местного игрового магазина. Демо-версиям это всё совершенно никак не мешало, пока не появились рефанды Steam.
2) Потому что, как и в любой другой игре, есть более и менее нагружающие «железо» места. И смотреть надо по ним.
3) Ну вот я — геймер. Проходил в таком или худшем фреймрейте ВСЁ где-то с 2006 по 2014. И… Чо?
4) А оптимизация говно не у игры, а у Urinal Engine 5 в целом, и точно так же я плюну в сторону ЛЮБОЙ другой игры на этом движке за сам факт его выбора — а уже *после* буду смотреть на всратость оптимизации конкретной игры. И Смута на фоне иных игр на пятой урине оптимизирована почти эталонно (что не отменяет факта всратости оптимизации на фоне игр, которые НЕ сделаны на пятой урине, но это, как минимум, играбельно).
5) Дуб-дуб, я сосна! Цитирую для золотых рыбок:
> При захвате скриншота идет пролаг (и весьма заметный, секунды на три). Если он не успел попасть в захватываемый кадр — FPS будет реальным, если успел — там и единичку увидеть можно. <
На какой кадр пришелся скриншот, до начала пролага, в его момент или на пике — такой и будет FPS на скриншоте.
https://imgur.com/a/IPCap1Q
Надо на OBS переходить, там такой проблемы нет, но мне влома его снова настраивать на 11 винде ради пары обзоров Win11-эксклюзивных игр в год.